Re: [閒聊] D4
※ 引述《Exmax1999 (兩千)》之銘言:
: : → c121125: 然後目前的傷害公式是傷害X力量X攻速X爆傷X各類增傷X易傷 06/07 11:58
: 這個公式我覺得最智障的
: 是野蠻人的狂暴竟然是用+的而不是*的
: 寫25%增傷 但要跟其他 對xx敵人增加oo%傷害 一起算
: 我現在詞綴疊起來的結果
: 狂暴大約只等於1.1倍增傷而已 非常之鳥
我沒玩D4
但POE是有很多種傷害加成
XX to XX 點傷加起來
%increase通通加起來
%more通通加起來
%multiper通通加起來(持續傷害用的)
然後 (XX to XX) * (%increase) * (%more) * (%multiper)
D4有類似的機制嗎
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