Re: 鐵道第一章劇情三小

看板Marginalman作者 (瓦特 \|/)時間2年前 (2023/05/08 20:42), 2年前編輯推噓4(4010)
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※ 引述《Victoryking (夜空メル的かぷ民)》之銘言: : → OAOb: 簡單來講就 劇本問題吧 明明可以不用讓人在乎這鬼問題的 05/08 20:37 沒喔 就是給了你選擇表達自己的看法 雖然無法撼動主線結局 但你可以繼續堅持己見 這點才讓部分NGA原神玩家意識到 原來旅行者真的只是攝像機 沒辦法有玩家主見 我這幾天逛原神NGA的動力就是 看那裡怎麼嘴旅行者 跟 看那裡怎麼對散草CP妄想又破防 有些傳說任務是真的讓你決定結局的 也有支線任務是你決定結局的 好像甚至也能決定接不接任務的 我都接所以不知道 不影響主線的地方這個遊戲目前還滿敢得 所以原神旅行者又被嘴了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.2.4 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1683549738.A.B35.html ※ 編輯: walter741225 (114.34.2.4 臺灣), 05/08/2023 20:43:11

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螢就是賣萌的 鐵道這逼混亂中立
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鐵道支線可以選一些真的很哭的選項
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鐵道支線的劇情挺不錯的
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確實 我都故意選奇怪的選項看npc反應
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做解僱做到破防
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比如花2億買茶葉之類的
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你打字怎麼那麼快?
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你打字怎麼那麼快?
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你打字怎麼那麼快?
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笑死 這選項也很哭
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鐵道世界觀感覺比原神好發揮
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抱走伊利亞
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抱走伊利亞
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抱走伊利亞
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