Re: 鐵道感覺沒什麼課金點啊

看板Marginalman作者 (赫茲/1.048596)時間2年前 (2023/04/28 12:49), 編輯推噓3(305)
留言8則, 5人參與, 2年前最新討論串2/7 (看更多)
原神自己跟自己打反應 問題多出在BOX 鐵道是你要去配合策劃打弱點 目前看下來當然可以T0盾奶輔玩遊戲 但打起來舒服與否又是另一回事 再不然加個回合限制 或是噁心點敵人隨回合數增強 你不配合策劃抽個對應C怎麼扛深淵 所以結論就是 XP玩Game 輕鬆自在 -- https://i.imgur.com/mJj4UMh.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.210.183 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1682657397.A.8A2.html

04/28 12:50, 2年前 , 1F
好 只抽男人
04/28 12:50, 1F

04/28 12:56, 2年前 , 2F
回合限制 應該不敢設置太嚴苛
04/28 12:56, 2F

04/28 12:56, 2年前 , 3F
確實
04/28 12:56, 3F

04/28 12:57, 2年前 , 4F
回合限制 = 時限 而且比原神那種更強調搭配
04/28 12:57, 4F

04/28 12:57, 2年前 , 5F
真的這樣玩肯定會很精采
04/28 12:57, 5F

04/28 13:00, 2年前 , 6F
應該會控制在有特定角色可以舒服打 沒有就要用組合搭配凹
04/28 13:00, 6F

04/28 13:00, 2年前 , 7F
讓玩家舒服又不舒服 最後該課就會課ㄌ
04/28 13:00, 7F

04/28 13:37, 2年前 , 8F
就明顯更好拿捏強度賽道分流
04/28 13:37, 8F
文章代碼(AID): #1aIr1rYY (Marginalman)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1aIr1rYY (Marginalman)