Re: [閒聊] 我當年玩得超強的遊戲已回收

看板Marginalman作者 (IL)時間3年前 (2022/06/08 17:50), 3年前編輯推噓1(101)
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※ 引述《sakamata (鯨丈)》之銘言 : 應該是跑跑卡丁車吧。 : 好像還是舒適SR是最強車子的時期, : 不是我在自誇, : 我真的超猛, : 雖然沒什麼實際數據可以佐證就是了。 : 再來就魔物獵人frontier, : 拿過某屆最速狩獵, : 後來漸漸更不上魔物強度, : 就退坑了。 : 還有SD鋼彈, : 不過算是靠新台幣輾壓的, : 當年的nu鋼HWS有夠強大, : 跟朋友單挑打到絕交== : 之後就沒了, : 老了只玩單機了。 最喜歡的遊戲是飛天幽夢~ https://upload.cc/i1/2022/01/15/QyCTrE.jpg
這遊戲的規則很簡單 https://upload.cc/i1/2022/06/08/CcNLQE.jpg
就是在120秒內收集20個藍色球 https://upload.cc/i1/2022/06/08/IgKuRd.jpeg
回到神殿,就過一關。一個大關卡裡面有4小關+boss. 總共有九個世界。 這遊戲也是單機== 應該可以說是單機,畢竟用2p的話需要sega saturn主機計時(主機計時 好像是用水銀電池,電池壞了就沒辦法玩到)的1年中的某一日(我忘記了),才能用主角 的勁敵玩對打。 一般要拿到高分: 1. 盡可能用完120秒 2. 不斷經過圓環跟藍色球做出連結,跟馬力歐連續踩香菇會有倍數分一樣 3. 操控主角做出吸引球的大迴旋動作要很熟練 小時候很喜歡玩,主機壞了以後還是很喜歡這個遊戲,因為作曲的佐佐木朋子小姐... 所以 有一陣子我會去看影片, 看別人的分數是怎樣,但玩這個的人很少... 找到最高的紀錄是30 多萬分,事實上這個紀錄已經玩得非常好... 我的紀錄是60多萬分 這遊戲有個小地方,就是穿過舞蹈環會有做舞蹈動作的加分時間:(跟音速小子1~3的遊樂 場概念有點類似) 主角可以做特殊的十個高難度動作,動作名字我已經記不起來,我記得的有giant loop. 我一開始仔細想,做完10個動作,其實跟不做但是全速繞著神殿但不回去的分數幾乎差不多 (還可以看高速飛行的畫面)。 其實這兩個任務可以同時進行。可要背時間點。 十個動作裡面有一個最難的是a. 突然下墜~ b. 最簡單的繞圈飛行giant loop. a.動作就是要配合藍色球寶箱 怎麼用呢 就是要做預先迴旋的動作。用主角的運動慣性去碰寶箱的最右邊的角,會快速彈開而不是判 定撞擊。然後快速飛走,球就會追著你跑,不會一次吸走,可以比撞擊多約2秒的時間去找 下一個link. 但這個動作很難== 主角的飛行操控你要非常熟,然後背時間去碰那個角落的 像素。 其他八個動作也是有類似的跟地圖配合的竅門,有的側飛,有的做動作時可以隨慣性慢慢漂 浮。 https://youtu.be/0UiF6XJ8U4g
印象很深是遊戲曲子都很適合場景。不知道有沒有人玩過的== 作曲家比較有名的一曲還有 迪士尼出品的Mickey Mouse and Donald Duck的主題曲 https://youtu.be/nKXmiJ3_SpE
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06/08 17:55, 3年前 , 1F
好吧 你很棒
06/08 17:55, 1F
== 抱歉

06/08 17:58, 3年前 , 2F
你很棒 但你是新來的嗎 錢
06/08 17:58, 2F
以後有在給你~ ※ 編輯: Acoustics (112.78.69.187 臺灣), 06/08/2022 18:26:06
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