Re: [情報] 鍾離調整方案說明(暫定)
※ 引述《WindSpread (陽だまりの詩)》之銘言:
: ※ [本文轉錄自 miHoYo 看板 #1VtUQ34E ]
: 作者: WindSpread (陽だまりの詩) 看板: miHoYo
: 標題: [情報] 鍾離調整方案說明(暫定)
: 時間: Sat Dec 19 19:39:42 2020
: 內含幹話與鱷魚的眼淚,請謹慎服用
: 順便補充幾點資訊
: --1.3版本預計更新日為2/3號
: --生命值上限的1.39%/1.9%,以20000計為 278/380
: 30000計為 417/570
: 40000計為 556/760
: 50000計為 695/950
: https://bbs.mihoyo.com/ys/article/3210755
: 致所有旅行者:
: 大家久等了,自"鐘離將進1.3測試服"的消息公布後
: 我們收到了大量來自旅行者的反饋與詢問。
: 我們深知大家對鐘離的喜愛和重視,以及對未來改動方向的關注,也很理解大家迫切希望
: 知道鐘離相關調整的心情,對於這份調整說明公告的遲來,我們非常抱歉。
: 在這段時間裡,通過整理總結了旅行者們在遊戲內外的數萬條反饋,我們發現大家的反饋
: 意見主要集中在鐘離的實際戰鬥強度、技能的使用細節,岩元素構築體系等方面。
: 結合遊戲內的實際數據表現,經過開發組多輪討論後,我們擬定了第一版調整方案。
: 這些調整最早會在1.3測試服,與參與測試的旅行者見面。
: 目前擬定的調整內容如下方所示,
: 涉及鐘離的天賦強化,技能手感與機制優化
: 岩元素共鳴機制強化,岩元素護盾平衡性調整共4個方面。
: 1.3測試期間,我們將持續觀察上述調整在測試服內的數據表現,
: 以及測試旅行者的反饋,希望這些調整可以給大家帶來有效的體驗改善。
: 當然,在相關的所有改動正式上線前,我們也會和大家同步最終的調整方案。
: ===當前調整內容(非最終版)===
: ●針對鐘離角色
: 1.固有天賦「炊金饌玉」的調整:
: 原效果:(僅一條)
: 天星造成的傷害提高,提高值相當於鐘離生命值上限的33%。
: 調整後的效果:
: 基於生命值上限,鐘離的以下攻擊造成的傷害提高:
: ‧普通攻擊、重擊與下落攻擊傷害提高值:生命值上限的1.39%;
: ‧地心的岩脊、共鳴傷害與長按傷害提高值:生命值上限的1.9%;
: ‧天星傷害提高值:生命值上限的33%。
: 示意:
: https://i.imgur.com/lAOVjdk.gif


對照此表:
--生命值上限的1.39%/1.9%,以20000計為 278/380
30000計為 417/570
40000計為 556/760
50000計為 695/950
基本上就是沙漏一定要用生命% 必然的
問題在於杯子(岩傷) 面具(爆傷)是否為必須
其實這個問題我在改版前就已經在思考了
但是我已經將資源轉移到準備探50
所以我目前暫定是 生命/岩傷/爆傷
而 改版前 我個人的想法是 爆傷面具優先改成生命
然後副詞一定要自帶爆傷
至於杯子 因為副詞沒有岩傷
所以這個比較煎熬
既然上述是改版前的苦惱
那改版後應該大概會是
生命/岩傷/生命(副詞高爆傷) pk 三生命
: 2.「地心」長按效果的調整:
: 原效果:
: 令附近的岩元素爆發,造成以下效果:
: ‧形成玉璋護盾,傷害吸收量受益於鐘離的生命值上限,並對岩元素傷害有250%的吸收效
: 果
: ‧造成岩元素範圍傷害;
: ‧身邊如果有附帶有岩元素的目標,則大量消耗至多兩個目標的岩元素。這個效果不會造
: 成傷害。
: 調整後的效果:
: 令附近的岩元素爆发,造成以下效果:
: ‧如果岩脊的數量沒有達到上限,則創造岩脊;
: ‧形成玉璋護盾,傷害吸收量受益於鐘離的生命值上限
: 並對所有元素傷害與物理傷害有150%的吸收效果;
: ‧造成岩元素範圍傷害;
: ‧身邊如果有附帶有巖元素的目標,則大量消耗至多兩個目標的岩元素。這個效果不會造
: 成傷害。
: *另外調整後,極大提高了長按「地心」技能時的抗打斷能力。
: 示意:
: https://i.imgur.com/4bC82zG.gif

長E新增岩脊
: https://i.imgur.com/HNseuE2.gif

抗打斷
長E下柱這個我在新角上市24小時內就提過
而這也肯定是大多數玩家摸過都會期望的改法
抗打斷其實我覺得還好 算是添頭
但是柱子被撞消失的BUG完全沒有被提及
我不知道到底有沒有要改
: ●針對岩元素機制
: 1.岩元素共鳴「堅定之巖」的調整:(雙岩隊伍特效)
: 原效果:
: 抗打斷能力提升。受到護盾保護時,造成的傷害提升15%。
: 調整後的效果:
: 護盾強效提升15%。此外,角色處於護盾庇護下時,具有如下特性:
: 造成的傷害提升15%;角色對敵人造成傷害時
: 會使敵人的的岩元素抗性降低20%,持續15秒。
: 2.岩元素護盾的平衡性調整:
: 岩元素護盾從“對岩元素傷害有250%的吸收效果”
: 調整為“對全元素傷害和物理傷害,均有150%的吸收效果”。
單純討論這點
為什麼要改這個 因為岩神跟其他護盾輔助不一樣
其他護盾輔助例如貓娘 是可以完全三生命放棄輸出
只要長E護盾夠厚 Q的補量夠多
那這隻貓娘就是好貓娘
輸出的部分可以仰賴冰雷反應減防來幫助隊伍
但是岩神(或其他未來岩盾角)這部分是沒辦法的
你真的很難全生命 或全防禦硬幹
你必須要有協助團隊輸出的手段 或甚至你就是主副C之一
至少岩神改版前是很難的
改版後的杯子大概也會朝向岩傷+副詞高生命%為頂
大概是不會真的三生命的
: 受影響的效果包括:
: ‧鐘離元素戰技附加的岩元素護盾;
: ‧諾艾爾元素戰技附加的岩元素護盾;
: ‧拾取幼巖龍蜥掉落的巖結晶獲得的岩元素護盾。
: 此次調整,並非只為改善鐘離單個角色的體驗,同時我們也希望將與鐘離緊密關聯的巖元
: 素玩法體系、護盾玩法體系優勢更好地傳達給大家;不止是對鐘離本身,也為長久以來在
: 這些策略體系上努力鉆研的旅行者提供更好的遊戲體驗。正因為預期目標比單純的角色調
: 整更高,因此我們必須慎之又慎,比起倉促釋出一個大致調整方向,我們更希望能交給旅
: 行者一個詳細方案。
: 我們真切地希望,鐘離能成為旅行者喜愛的夥伴,也希望通過這個角色,旅行者能體驗到
: 一些不同的玩法,同時收獲更豐富的遊戲體驗。1.3測試服的資格將在近期發放,在這里
: 我們也懇請獲得了測試資格的旅行者,在測試體驗過程中,針對上述調整內容有任何建議
: 和反饋,都不吝在遊戲內向我們提出。
: 此外,旅行者如有其他測試內容相關的反饋、吐槽,也都可以在遊戲內反饋給我們。我們
: 一定會逐一認真閱讀,並努力對遊戲進行調整優化,不辜負大家的期待。
改了再說
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