Re: [閒聊] 我每次看到討論戰女倒閉原因
※ 引述《ilovemumi (花園たえ推し)》之銘言:
: 都覺得這些人很好笑
: 1.雲玩家太多,每個都對遊戲設計有意見
: 2.推託是因為廢文太多給人觀感不好
: 3.是不是很多人不知道QB、JUST這些玩到底的人都是無課玩家
: 這些玩家就是證明課金機制失衡的問題所在
: 講實在一點 誰在乎遊戲好不好玩
: 你遊戲固定有出漂亮的新卡新角
: 再多一點石頭禮包
: 就會有人要課了
: 會在乎遊戲設計不足的人基本上都是免費仔好嗎
戰女有一個天生的問題是市場太小眾
之前有人會貼財報的時候
大概可以看到戰女就是那種群眾不多
人數有成長但是緩慢 也抗跌的那種
我是覺得動畫應該是孤注一擲了
想要把玩家群眾做大
結果動畫成效沒有出來 那也差不多了
遊戲內的問題 只有一個
礦挖乾之後直接進入地獄模式
過程都沒啥課 = 突然變得很難生存
過程有課 = 突然感受到急遽落差
我好幾年前就V14 然後棄坑了
因為認知到礦挖乾之後這遊戲我就扛不住了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.2.4 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1589077257.A.BA7.html
※ 編輯: walter741225 (114.34.2.4 臺灣), 05/10/2020 10:21:42
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