Re: [閒聊] 靠興趣支撐的工作
就說只知道的遊戲業啦
大部分的利潤都馬是發行商拿走
製作方通常就拿剛好活得下去的錢而已
所以很少看到只靠製作就超大間的公司
大家耳熟能詳的大部分都是發行商啦
如何分辨?
遊戲進選單畫面之前
不能skip的就是發行商
可以skip的就是製作方(通常啦)
真的就是用熱情套牢你的業界
外加每年多少年輕的肝懷著夢想投入市場
完全就抱著你不做還也一堆人搶著做的心態
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推
06/16 11:20,
6年前
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06/16 11:20, 1F
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