Re: [閒聊] 這裡有人常常課金課個一兩萬的嗎

看板Marginalman作者 (網路貧民窟)時間6年前 (2019/02/07 10:06), 編輯推噓0(0029)
留言29則, 2人參與, 6年前最新討論串8/11 (看更多)
所以窩覺得好抽惹人嫌真的很奇怪啊 一直到都不是保不保值的問題ㄅ 而是當下你花錢到底有沒有爽到的問題啊 花錢沒爽到去嫌一定爽得到的? 爽得到還被罵,某些遊戲公司才拿竅 真的是討M 姆咪姆咪 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.76.246.136 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1549505178.A.D19.html

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通膨遊戲能讓大家比較好在一定的付出拿到新卡
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算是維持長青的一個相輔相成的手段 例子就神魔
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真正的課長才不在意保不保值==
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保值遊戲如崩崩崩 母豬 肥GO 要難抽就難抽
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母豬有保值ㄇ
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就每次限定OR人權抽卡機 = 棄坑潮 而已
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有阿 算保值遊戲 因為這款是陣型遊戲
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每出一張新人物代表的意義是陣型又注入活水
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表示有些牛棚深處的卡可能會被激活
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這點崩崩崩也是同樣的
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那這樣窩玩的老牌通膨遊戲其實也沒有很通膨嘛
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我沒玩 無法評論
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只有跨大版本(一段故事結束)才算真正超通膨一次
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但是我覺得你那款當時如果戰鬥小人是精美2D
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我覺得放到今天也一樣不錯吧 這是3D的缺點 過時=GG
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2D的話 只要好看 就能長青
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現在還有兩年的卡在t0隊伍裡== 而且活動有80%的時間都是白
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嫖神角
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還有剛出就是廢物的卡後來變t0角==
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2d的話不好做吧,這遊戲不是單指令的遊戲
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有改強吧 這表示這遊戲改強舊卡是有誠意的
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能動的2D小人確實是麻煩
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是說瓦特!知道這uc的操作可以到什麼程度嗎?
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我只有很久以前看過影片而已
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02/07 10:34, 6年前 , 25F
不知道現在能到什麼程度
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02/07 10:40, 6年前 , 26F
就還有因為遊戲設計
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02/07 10:41, 6年前 , 27F
靠操作造成的一些裏技
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02/07 10:47, 6年前 , 28F
這個感覺操作上的硬派度比少前高
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02/07 10:48, 6年前 , 29F
就是操作力造成的格差度 好像有點高
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文章代碼(AID): #1SMvAQqP (Marginalman)
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