Re: [閒聊] 是說TD

看板Marginalman作者 (上將帽子)時間7年前 (2018/05/22 13:05), 編輯推噓6(6046)
留言52則, 7人參與, 7年前最新討論串2/2 (看更多)

05/22 03:00,
看當初笨呆把走路工收掉 改叫人去玩一個什麼都沒有的遊戲
05/22 03:00
是說我在想 是不是因為這樣所以TD活動才一堆不像音G 譜面才也那麼簡單 不像音G這點來說 我就是個音G玩家 CGSS或BGD我根本不用看規則 點到活動頁直接打歌打爆就拿活動卡了 TD規則一堆有的沒的直接打歌打爆還跟我說效率比較差問號 譜面簡單這點來說 CGSS有的按鍵TD幾乎都有(差一個紫滑條而已 無傷大雅) 所以照理說可以做出跟CGSS一樣有趣或雞巴難的譜面 Naked Romance https://www.youtube.com/watch?v=RlFs2q3X2ac
花簪 HANAKANZASHI https://www.youtube.com/watch?v=jd5WqsW9wK0
あんきら!?狂騒曲 https://www.youtube.com/watch?v=EuiKTC4wX3Q
像這些我覺得都是普遍可以接受的難度+有趣的譜面 BGD少一個沒有tap判定的滑鍵所以大概沒救了 但TD理論上是做得出來 不知道是想跟音G區別市場還怎麼樣 總之現在音G部分挺微妙的 如果說是給原走路工玩 音G元素想放少一點 那感覺是可以理解 喝水破石狂工作 跟走路工8成像 但我只想打歌打到爽 非面向客群QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.236.24.16 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1526965540.A.A1E.html

05/22 13:06, 7年前 , 1F
(づ′・ω・)づ 阿尼最近有咩有要寫遊戲
05/22 13:06, 1F

05/22 13:07, 7年前 , 2F
05/22 13:07, 2F

05/22 13:09, 7年前 , 3F
要幹嘛 你要幫我嗎
05/22 13:09, 3F

05/22 13:10, 7年前 , 4F
(づ′・ω・)づ 窩想知道minecraft那麼小怎寫出來ㄉ
05/22 13:10, 4F

05/22 13:10, 7年前 , 5F
(づ′・ω・)づ 一個幾百MB的遊戲能賣那摸多 hen強
05/22 13:10, 5F

05/22 13:11, 7年前 , 6F
texture放爛一點 音樂音質放爛一點 應該可以吧
05/22 13:11, 6F

05/22 13:13, 7年前 , 7F
保底幾十MB 剩下大部分都是texture model 音樂吧
05/22 13:13, 7F

05/22 13:13, 7年前 , 8F

05/22 13:14, 7年前 , 9F
code的部分多個幾萬行容量也不會差多少
05/22 13:14, 9F

05/22 13:14, 7年前 , 10F
貼圖材質吧 看那古代卷軸下個高解析材質mod就好幾個G惹
05/22 13:14, 10F

05/22 13:15, 7年前 , 11F
(づ′・ω・)づ 所以這遊戲怎摸做ㄉ... = =
05/22 13:15, 11F

05/22 13:16, 7年前 , 12F
這影片太神了吧
05/22 13:16, 12F

05/22 13:20, 7年前 , 13F
你應該去專版問那些有玩走路工的老屁股對於td的看法
05/22 13:20, 13F

05/22 13:21, 7年前 , 14F
就硬寫啊 這遊戲又沒用啥很特別的技術
05/22 13:21, 14F

05/22 13:21, 7年前 , 15F
(づ′・ω・)づ ...
05/22 13:21, 15F

05/22 13:21, 7年前 , 16F
(づ′・ω・)づ 原來你是那摸強大..
05/22 13:21, 16F

05/22 13:21, 7年前 , 17F
就是個有企劃書 很多programmer都可以寫的程度
05/22 13:21, 17F

05/22 13:22, 7年前 , 18F
用opengl我大概還是吐血啦 不過用unity就還好
05/22 13:22, 18F

05/22 13:24, 7年前 , 19F
專板的河蟹味太重了 我不喜歡
05/22 13:24, 19F

05/22 13:24, 7年前 , 20F
效率比較差是時間效率比較差啊
05/22 13:24, 20F

05/22 13:25, 7年前 , 21F
到底為啥偶像被黑會感覺自己被冒犯 這些人有病?
05/22 13:25, 21F

05/22 13:25, 7年前 , 22F
花錢高速工作當然是速度最快的,錢花最少分數最高就是乖乖
05/22 13:25, 22F

05/22 13:25, 7年前 , 23F
05/22 13:25, 23F

05/22 13:26, 7年前 , 24F
也有人用unity做 不過感覺比較不麥塊
05/22 13:26, 24F

05/22 13:26, 7年前 , 25F
有吧 超級大世界 這個感覺不太能用unity硬幹
05/22 13:26, 25F

05/22 13:26, 7年前 , 26F
Cgss你叫一個完全新手進遊戲 看到那些ui就吐了
05/22 13:26, 26F

05/22 13:27, 7年前 , 27F
不會啊 我都看不懂日文 知道怎麼打歌就好
05/22 13:27, 27F

05/22 13:27, 7年前 , 28F
專板不能黑醜八怪 GG 雖然窩感覺MLTD的醜八怪比CGSS少
05/22 13:27, 28F

05/22 13:27, 7年前 , 29F
引擎現在都不適合做沙盒 效能不夠好
05/22 13:27, 29F

05/22 13:27, 7年前 , 30F
能做到打歌打爆最簡單的bgd 128等了我除了打歌其它都沒用過
05/22 13:27, 30F

05/22 13:28, 7年前 , 31F
Cgss 路人太多 183club
05/22 13:28, 31F

05/22 13:29, 7年前 , 32F
像unreal雖然3D rendering這部分滿猛的 做個沙盒也是
05/22 13:29, 32F

05/22 13:29, 7年前 , 33F
mltd你叫一個完全新手進遊戲 看到讀取龜速就刪了 (?
05/22 13:29, 33F

05/22 13:29, 7年前 , 34F
lag得要死
05/22 13:29, 34F

05/22 13:29, 7年前 , 35F
CGSS那已經是老遊戲不可避免之路了
05/22 13:29, 35F

05/22 13:30, 7年前 , 36F
為什麼當初我就覺得還好...
05/22 13:30, 36F

05/22 13:30, 7年前 , 37F
老遊戲就是會長出越來越多subsystem 有些還很爛
05/22 13:30, 37F

05/22 13:31, 7年前 , 38F
這些system還不能說砍就砍 然後ui就會爆炸
05/22 13:31, 38F

05/22 13:31, 7年前 , 39F
歌macross 當年也是新遊戲 一樣很失望
05/22 13:31, 39F

05/22 13:31, 7年前 , 40F
我隔了一年多上線的黑色沙漠也是多了四五個system
05/22 13:31, 40F

05/22 13:31, 7年前 , 41F
看得我頭很痛就下線了
05/22 13:31, 41F

05/22 13:32, 7年前 , 42F
能像東京7姊妹那樣整個砍掉重開的應該沒幾個人敢做
05/22 13:32, 42F

05/22 13:36, 7年前 , 43F
可四t7s玩法好複雜
05/22 13:36, 43F

05/22 13:36, 7年前 , 44F
要不是他們UI真他媽醜..
05/22 13:36, 44F

05/22 13:37, 7年前 , 45F
說真的 同樣身為full3D fyk在操作上實在做的不錯...
05/22 13:37, 45F

05/22 13:37, 7年前 , 46F
就想抄chunithm 理解了就會玩了
05/22 13:37, 46F

05/22 13:38, 7年前 , 47F
當然也有很多偷吃步,人物消失出現之類的
05/22 13:38, 47F

05/22 13:38, 7年前 , 48F
t7s UI真的太醜 PASS
05/22 13:38, 48F

05/22 13:38, 7年前 , 49F
fyk窩看沒救惹
05/22 13:38, 49F

05/22 13:39, 7年前 , 50F
fyk現在肥宅封神作誒
05/22 13:39, 50F

05/22 13:40, 7年前 , 51F
拒玩 這公司尿性太多
05/22 13:40, 51F

05/22 13:41, 7年前 , 52F
選單畫面又順又快
05/22 13:41, 52F
文章代碼(AID): #1R0wKaeU (Marginalman)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
閒聊
14
103
完整討論串 (本文為第 2 之 2 篇):
閒聊
14
103
文章代碼(AID): #1R0wKaeU (Marginalman)