Re: [閒聊] 徵桌布

看板Marginalman作者 (C語言編程)時間7年前 (2018/03/15 21:00), 編輯推噓1(1018)
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※ 引述《eatmycock (+Line 站內信 外送茶)》之銘言: : 換了台新筆電 : 上一台因為惹火我妹被他折斷一直都沒買 : 終於狠下心買下手了 : 所以徵桌布 : 1920x1080的 : 滿意的一張200p幣 : :) : 先說好 不要心愛 不要初音 垃圾百合 : 偶大 bgd 崩壞三 ll 企鵝 : 待補充 說到桌布 有一些找不到大圖的 我都用waifu2x轉換成大圖 神經網路就是屌 http://waifu2x.udp.jp/ 推薦給你, 窩覺得蠻好用的 -- 4番街 バー・ぴぃちぴっと 大塚麗夏 木谷椎 きんく 前島龍 国崎蛍 ハッチ Quzilax 雪野みなと 鬼束直 東山翔 As109 へんりいだ 源五郎 モチ 鈴木狂太郎 冬野みかん らする 40010壱号 あかざわRED チームキハラ 岡田コウ たまちゆき 上田裕 へんりいだ 暗中模索 いちはや 小路あゆむ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.25.100 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1521118812.A.C34.html

03/15 21:03, 7年前 , 1F
這個2015就出來了 算是蠻早的成品
03/15 21:03, 1F

03/15 21:04, 7年前 , 2F
是蠻久的 我沒有follow到後續研究 後來有出更屌的嗎
03/15 21:04, 2F

03/15 21:05, 7年前 , 3F
這演算法是比nnedi3好
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03/15 21:05, 7年前 , 4F
但還是會油畫跟細部鋸齒化
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03/15 21:06, 7年前 , 5F
拿來壓制的話需要寫去鋸齒腳本跟一些防油畫化處理
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03/15 21:07, 7年前 , 6F
還有就是這演算法效率很差
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需要高效能機器才適合拿來壓片
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03/15 21:07, 7年前 , 8F
他油畫是因為降噪吧
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03/15 21:08, 7年前 , 9F
話說你明明很很猛R 大一就會DL了
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03/15 21:08, 7年前 , 10F
我大一還在媽媽十元
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03/15 21:08, 7年前 , 11F
對 降噪 但通常使用wf2演算法不會完全捨棄降噪這功能
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03/15 21:10, 7年前 , 12F
我記得還有一個補幀演算法也是靠DL訓練的
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03/15 21:10, 7年前 , 13F
不過是製片業界在研發使用的就是了
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03/15 21:15, 7年前 , 14F
不過所謂的升頻演算法
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03/15 21:15, 7年前 , 15F
從早期的ps3upconv 中期的nnedi3 到現在的wf2
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03/15 21:15, 7年前 , 16F
都不適合用來壓源片源就很好的片
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03/15 21:15, 7年前 , 17F
因為反而會破壞細部線條細節
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03/15 21:16, 7年前 , 18F
沒有銀彈
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03/15 21:16, 7年前 , 19F
通常720P升頻至1080P就已經很少見了
03/15 21:16, 19F
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