為什麼不棄少前已回收

看板Marginalman作者 (夏洛克。福爾摩斯)時間8年前 (2017/10/09 17:38), 編輯推噓2(4224)
留言30則, 7人參與, 8年前最新討論串1/8 (看更多)
我之前 撈不到 就棄了 但這個只是最後一根稻草 在那之前 麻煩的後勤 無聊的關卡 為什麼不棄 這種遊戲 到後面都是 捨不得 這種理由 有除了捨不得 之外的理由嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.249.20.160 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Marginalman/M.1507541938.A.498.htmloz5566:轉錄至看板 C_BOO 10/09 17:39

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沒有
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你到時候棄崩崩崩也一樣阿
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我之前刷垃圾57刷到睡著,半夜三點被手機燙醒
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我同學 現在就是每天造 造玩就下線
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幹你57 一定是阿康害的
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除了捨不得 他也說不出別的理由
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還有個根本沒登入
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你沒刷到57還繼續玩喔,前列腺玩家真的很噁心
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太噁心熱
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哀 我嘴歸嘴 可是該爽的我好像都有爽到 沒理由棄QQ
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不只57 後續的聖撈我也是全都撈了
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幹你聖撈 我也都沒撈到
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因為愛啊 桌布到現在還是放404 美術圖跟人設都萌
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偶爾會看一下槍枝的設計公司跟背景 蠻有趣的
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我現在就按按後勤 打打模擬 造四發 沒了 QQ
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只是遊戲設計很糟糕QQ 一直肝
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我覺得還是編隊系統太麻煩又卡一堆裝 進進出出
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每個動作都要讀取真的很煩躁 又不能一兩隊到底
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我很喜歡打活動一開始的感覺 新地圖讓人感到很震撼
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但是他媽的要一直肝 資源不夠還是火力不夠就強制卡關
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然後後勤去刷資源又花時間 就算有了資源還不一定過
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回過頭來還是得一直後勤->造槍->肝槍->吃核心->..很煩
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大多數手游都是要提升實力來應付活動阿
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編隊要考慮光環.技能.個體能力.不同槍種.裝備.妖精
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只是少前的上限有點高而且難度比照陸板
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提升實力這塊還要為了"裝備"跟"電池"忙碌
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電池還要考慮加的好友的宿舍數量QQ
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我是覺得下一次大活動應該會試水溫
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因為下一次大活動是開放妖精系統後的第一次
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這之前的大活動說真的 難度都不高 不考慮排名戰
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