Re: [閒聊] 破壞遊戲平衡的卡到底好不好
※ 引述《NTUST (國立剛果科技大學)》之銘言:
: CGSS這次的灰限現在戰翻了
: 戰點大概有兩個
: 1.都已經輸人了,你還出這張加大貧富差距
: 2.廚卡抽不到不爽啦
: 只出一屬是蠻怪的 不過大概是營運策略
: 戰女偶爾也會有做壞的廚卡
: 不過機率大都是7.5%分給四到五張
: 而且通常會有保底
: 不過這張奏抽到的機率只有0.6%沒保
: 所以抽到的人應該算少數吧?
: 等於是你要弄到167抽才會中一張
: 當然現在開灰限 有抽就不虧了
: 不過這種超級廚卡
: 對一個遊戲到底是好處多還是壞處多啊?
窩覺得只要有連線的遊戲
多多少少都會有不平衡的狀況
這種毀天滅地的廚卡
有的時候也只是一時的
拿戰鬥女子學園來說
我手上的一時廚卡
水母昴,浴衣妹妹,復活花音,黃組姆咪
這些到後來測驗的時候也是不怎麼派得上用場
(有啦小楓戰車在某次測驗爽爽打)
為了吸引追求強度的玩家花錢
偶爾出一下這種戰神是應該的
另外拿最會做平衡的暴雪來舉例
OW安娜出來的時候是很強勢的補
結果現在等於送一個棺材讓她躺在裡面
果然暴雪最會做平衡
D3旋風蠻太強就把傷害砍成智障
我當初D3會棄坑就是因為暴雪實在太會做平衡了
大概4這個樣子
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