Re: [閒聊] 享受人生消失
※ 引述《weichipedia (惡墮★小埋騎士)》之銘言:
: 仔細的反省了我這一個月以來的各種行為
: 我的生活已經變調了
: ptt也不再反映我的生活、只反映我的「ptt生活」
: 現實的抽離感,讓我覺得我沒辦法在現實中認真生活
: 就算是在看電影這種現實少有的娛樂,我也無時無刻都想拿著手機回文
: 我病了,病的不輕
: 把ptt當自己的全部看,把ptt當自己的生活過
: ptt過得好我就笑,ptt過得不好我就難過
: 在這一來一往之間
: 卻忽略了自己其實只是一個大一生... 還有很多未來的事情更值得我去煩惱
: 我卻沒有勇氣像noon一樣認真過自己的生活...
鏡子裡面的世界是真實的嗎?
還是鏡子外面的世界才是真實呢?
又,
你想待在哪個世界?
*網路成癮與人際之間的關連
(1) 自由選擇性:在網路的世界中人際互動具備隨時參與的可能性,可以挑選不同的角色
、不同的身份、不同的性格(性別)等。沒有現實世界中外觀長相所造成的壓力,可以自
在地發展新的人際關係而不至於自卑。
(2) 匿名性:在網路上可以使用多重身份,取自己喜愛的匿稱,在網路上發表個人言論、
作品,此一特性使青少勇敢於表達負面的情緒、需求與性格,並敢於誠實、開放地談論個
人困境,這些都是現實生活人際互動中,青少所不敢呈現的內心世界。
(3) 虛擬世界:
A:網路虛擬世界中「去社會規範」的特性,讓世俗中的角色、性別、年齡、權力分配的
社會重新設定,也因此造成青少年常常無法回到現實生活的層面。
B:沈浸理論:是指當一個人完全沈浸在一項活動時所產生的心理狀態,個人因為自身的
興趣而融入其中,專注在自身注意的事情上,並且喪失其他不相關的知覺,就好像被活動
吸進去一樣時,這種心理現象稱之為沈浸。(黃瓊慧,1999)。使用者進入一種共同經驗
模式,在其中好像被吸引進去,意識集中在一個非常狹窄的範圍,所以一些不相關的知覺
跟想法都被濾掉,並且喪失自覺,只對明確目標和明確的回饋有反應,透過對環境的操控
產生控制感。(Csikszentmihalyi 1975 )。因此青少年便很難從虛擬的世界抽身出來。
長久下來,造成無法面對真實的人際互動,因而產生同迷失。
(4) 情感依附:網路成癮的青少年在上述的幾種條件下,對於現實人際間的互動挫折可能
造成信心不足,因此會將感情、注意力、情緒寄託在網路上。青少年在此虛擬空間中,時
時變換角色,與網友的友誼,有如虛擬關係顯得造作、膚淺或短暫,影響所及的不僅對人
失去信賴感,自我的價值感也因此而跌落。
(5) 現實生活中的壓力:為了逃避生活中的不足與挫折,如自我認同、自尊、自我價值、
人際困擾、家庭因素、課業壓力等。
*網路成癮者的需求:
(1)生存與安全的需求:利用匿名的方式消彌真實條件的限制而求得一些生存空間。
(2)愛與隸屬需求:希望藉由網路交往或成為真實生活中的朋友,跟其他人獲得社會隸屬
感的連結。
(3)求知的需求:便利獲的所要的訊息與知識。
(4)自尊的需求:藉由網路角色的學習將其所學應用於日常生活中,好的表現所得的回饋
可增加自我價值。
(5)自我實現:網路的技術與社會面活動與他人建立有意義的關係,並且可開啟以往現實
生活中隱藏的智慧或社會潛能。(Suler.1996)
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