Re: [發問] 這次冒險者技改神射算是有爬起來嗎已刪文
※ 引述《WeiBirdFan (韋禮安忠粉)》之銘言:
: 退谷退了一陣子,最近的倦怠期CD差不多又轉好了,近期有載回來的打算
: 到巴哈和PTT逛逛的時候剛好有看到冒險者冬季大改版的消息,但是翻來翻去好像沒有看到
: 實際的技能改動整理
: 神射手在下水道的時間大概從楓谷開服以來綿延至今,雖然五轉的分裂讓神射有一半的時間
: 間可以爬起來,但CD的時候還是趴在地上,也沒有像其他職業一樣狂霸酷炫跩的特效
: 想問問大家有沒有哪裡可以找到這次技改的整理之類的,蛙A神射手到底可不可以爬出地表
: 來吸一口新鮮空氣了?
: https://imgur.com/Pj4L2kp
: 窩很好奇
重PO一篇,有些人對我的發言似乎很不滿說你是多了解這職業
事實就是韓服玩家還是非常不滿不如說更憤怒了,把玩家當笨蛋。
修了屋頂漏水問題結果把你門都拆了,這樣改比較好嗎?
這是神射手,真必殺狙擊是有改善,但講真的乾脆直接改成 瞄準後朝天空射一箭,
三種追蹤箭矢中等範圍高段數傷害(BOSS為優先)還比較實際
https://www.youtube.com/watch?v=G-nyO723o4Y
用心程度差多少?
再來就是韓服根本沒有輪迴和燒戒,看到神射手技能還是那樣,跟打掉重做拳霸做比較,
誰不會生氣啊。
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花5億就200了阿XD
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我偏要等可以跳過奧術之河劇情再拿V核心,而且我這叫未來視不叫理論派好嗎? 已經知
道,原廠要把五轉簡化還有奧術之河分身可跳過劇情,我為何不先把40隻都先練到200。
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有韓國那邊會談是說,有些職業特別難練,官方回應盡量增加極限燃燒活動,還有戰地
系統功能不夠完善,對新手來說從第一隻開始練太過於嚴苛,傳授方面打算增加三個分
頁,但依然還是只有12格,格擋方面除非有內建格擋的職業,不然都是綁定米哈逸傳授
,反正很多因素導致台服環境沒韓服那邊這麼嚴苛。
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我也沒要戰的意思,但原廠就是那樣,神射手打王變強,但韓服怪這麼少這樣改還是沒
改到該改的。
※ 編輯: hayate232 (114.43.48.134 臺灣), 01/08/2022 23:15:06
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