[閒聊] (KMS2)來看看立體的楓之谷吧!

看板MapleStory作者 (阿電)時間8年前 (2015/07/03 03:43), 編輯推噓15(15015)
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各位晚安,不知道各位最近過的好嗎? 今天要和各位再次分享楓之谷2的資訊~ ============================================== 前幾篇文章提及,楓之谷2即將於7/7晚上6點(台灣時間)正式營運 而主程式也已經開放下載,並能先行創立角色 當然,經常跨國到處亂晃的原PO怎麼可能放過這次的機會呢XD 馬上就去給他下載,並用手上的另一個Gmail弄了一個新的帳號(絕對不用買的!) 搞了老半天,終於成功開啟遊戲來一探究竟啦~(灑花) 以下就和各位分享本人的啟動+創立角色實況~ http://i.imgur.com/yyiMI6o.png
http://i.imgur.com/ugMzTG9.png
http://i.imgur.com/zBhi99J.png
https://www.youtube.com/watch?v=I9-S3QFvFz0
另外,以下就楓之谷2的程式特性做說明: 1.占用記憶體情形:因為現在還無法進遊戲,無法掌握貼圖載入後的記憶體用量 所以只提供創角時的記憶體用量參考,這個值大約是630~650M左右 http://i.imgur.com/INTEj8L.png
2.載入速度有非常大的改進,不過因為架構和楓之谷完全不同,這點比較難去比較 3.開發套件可能是用Unicode做成,所以並沒有亂碼的情況(本人沒改系統語言) 4.運行時,另外開啟顯示卡監測軟體進行使用率檢測,發現偶爾會達到100% 但是遊戲裡面監測依然是非常順暢,60fps不是問題 http://i.imgur.com/DNmpCS5.gif
(使用的顯卡:Sapphire R7-260X http://i.imgur.com/QXG6Mcy.png
) 5.遊戲中可以隨時切出來(和其他主流3D線上遊戲相同) 不用再按Ctrl+Alt+Delete,還要擔心會不會卡黑畫面回不來 只需要Win+M就可以叫出工作列,自由在其他程式間切換 (當然你也可以用Alt+Tab或者其他的快捷鍵) 6.搭配的XIGNCODE防瓜農套件真的是出了名的強硬,只要抓到怪東西就會把你踢出來 (原PO有用過ProcessHacker作分析,但是XIGNCODE會不爽,只好關掉) 或許可以期待楓之谷2的瓜農數量的下降~ (不過俗話說:一山還有一山高,天知道還會不會有人破解這玩意...) 以上和各位分享! (喔對了,楓之谷2在7/1的更新也有新增音樂,目前正在整理中 等到更新到網站上後,再和各位分享!) -- ========================優質楓之谷資源,盡在阿電的楓世界======================= http://adian-msworld.weebly.com/ 新楓之谷主題包系列 - 讓你的電腦和瀏覽器時時刻刻與楓之谷世界同在! →→ http://is.gd/enOW2D ←← 新楓之谷音樂線上預覽 - 全台最完整、最人性化的楓之谷音樂資源網站! →→ http://maplebgm.tk/ ←← -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.135.229.82 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MapleStory/M.1435866204.A.DEB.html

07/03 06:35, , 1F
感覺還不錯 但是打的怪物數量變少 少了種清怪的爽感..
07/03 06:35, 1F

07/03 06:39, , 2F
話說有沒有帳號申請教學..
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07/03 08:00, , 3F
1080p特效全開進入遊戲後會吃到1.1~1.4g,顯存800m
07/03 08:00, 3F

07/03 08:01, , 4F
人多的地方+村莊一樣會吃cpu,野圖會順很多
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07/03 08:02, , 5F
帳號申請教學去巴哈楓2版有
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07/03 10:07, , 6F
已創角 希望不會鎖IP!!!
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07/03 10:12, , 7F

07/03 10:12, , 8F

07/03 14:18, , 9F
好可愛喔~~(已融化
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07/03 18:14, , 10F
用gmail辦好後按開始都跑出要手機認證,求解..
07/03 18:14, 10F

07/03 19:36, , 11F
我也被要求認證了 ◢▆▅▄▃ 崩╰(〒皿〒)╯潰 ▃▄▅
07/03 19:36, 11F

07/03 19:37, , 12F
之前註冊時沒有要求認證...
07/03 19:37, 12F

07/03 22:45, , 13F
全部更改了 沒認證全G囉
07/03 22:45, 13F

07/03 23:02, , 14F
怎麼有創世神的感覺
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07/04 14:00, , 15F
楓之谷2有三個建議 1.希望不會被黑橘代理 2.不要再像1代
07/04 14:00, 15F

07/04 14:01, , 16F
裝備潛能開放之後 變成追求極大數字的遊戲 3.希望可以有
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07/04 14:02, , 17F
方便的交易搜索與購買系統 1代逛完全的店很累 貓頭鷹要錢
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07/04 14:04, , 18F
尤其第2點 初心者打兩位數 終極大戶1億(九位數) 差距太大
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07/04 14:08, , 19F
而且1代怪打玩家最高只有幾萬 玩家打數千萬 這比例太詭異
07/04 14:08, 19F

07/05 03:56, , 20F
樓上...其實比例沒啥關係吧= = 畢竟角色血才幾萬
07/05 03:56, 20F

07/05 03:56, , 21F
王的血幾E 而且這樣看起來很有親切感阿
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07/05 03:57, , 22F
然後嘛...一般來說一的代理要代理到2的可能性很高..
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07/05 11:45, , 23F
就是因為比例失衡 才需要出史烏這種幾兆HP的BOSS
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07/05 11:47, , 24F
王的傷害跟人的傷害本來就沒有限定比例要多少啊
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07/05 11:47, , 25F
真要說的話應該是 王血/人傷 和 人血/王傷 不過王傷都%數了
07/05 11:47, 25F

07/05 11:48, , 26F
楓谷的設定就是用死亡數去堆疊輸出 不像其他遊戲死了重來
07/05 11:48, 26F

07/05 11:49, , 27F
這部分就不能去相比,頂多說不喜歡這比例
07/05 11:49, 27F

07/05 11:51, , 28F
另外 楓2是與楓1完全相反的極端 打王超少 被打幾乎都秒
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07/05 11:51, , 29F
真要說楓2也是極度的不平衡 一樣用死亡數去堆傷害
07/05 11:51, 29F

07/10 15:33, , 30F
暈3D 我無緣了嗎
07/10 15:33, 30F
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