Re: [心得] 測服 夜光
這篇基本上是夜光心得,但其實原PO freewalk大已經說得很詳細啦
本文大家隨便看看就好
我一轉選暗路線,光之路剛好也沒玩過,可以當作對照
暗技能不像上篇說的是一直線,這招上下範圍都打得到,對一轉練功上算是頗實用的技能
魔森任務我一個也沒解,但練了2隻都是選暗之路,有注意到暗之路的任務似乎有點多,
而且漢斯不知道在急什麼,一直把夜光打發出去打怪囧
重練時,羅莉悲劇完10等後我就直接飛到維多找智慧爺爺,一路點點點點到忘了幾等,
旁邊燈泡按一按就轉職成功,連聯盟意志也是燈泡按一按飛一飛就獲得了= =
推測可能不用解任務,等級到了就能取得聯盟意志?
再來是技能,一轉上面說了,全都點得滿
二轉會不足1點,我會選把怪物推兩邊那招不會滿,好像叫引拜什麼的
不得不說夜光的技能有點難記,因為招式名稱跟技能效果很難相互聯想囧TL
三轉就有很多點法了
閃亮救贖傷害不高,基本上就是恢復HP用的,我會選擇捨棄這招
幽靈光線我會點滿,雖然用起來卡卡的,但因為四轉的極速反射(光)第一發的距離非常短- -
打不到怪很囧, 光狀態會跟這招互相搭配吧
絕命邊緣平常有冷卻,只有光暗平衡放能得到最大效益,打多下+無CD
這招就算捨棄也要點到10(滿20)
因為它是四轉黑暗星光精通的前置
綠之槍其實是可以捨棄的,但是上面我覺得幽靈光線放起來卡,
相較之下這招就顯得比較萬用
四轉極速反射上面說了,不過怪物一多,串連起來還是頗爽的,練功上絕對有助益
阿普暗(這簡稱)數字飆一排的,傷害不錯,我個人比較習慣用這招練功
絕對刺殺就是打王技了,搭配黑暗星光精通的效果,平衡狀態加10秒
打王數字邊邊相連到天際,非常有爽度XD
--總結--
夜光MP非常雄厚,170等放完狀態MP有4萬,因為我正服有一隻煉獄,
對比起來有嚇到,啊怎麼會差這麼多=口=
缺點就是普遍放招略慢,但傷害夠高的話應該可以多少掩蓋這個缺點
最後,
玩完凱撒接著玩這隻有點不適應,因為凱撒能前跳上飛
雖然夜光機動性也還OK,但是比較起來就是有差距@@
至於天使往前兩次跳躍完幾乎就到達對邊傳點那就更OP了.....
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不知不覺也打了這麼多囧囧囧
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◆ From: 211.76.56.232
※ 編輯: levelest 來自: 211.76.56.232 (01/08 09:40)
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