Re: [發問] 想多了解火毒這個職業
看板MapleStory作者newbrand5566 (ことみ最高!)時間12年前 (2012/02/28 21:39)推噓15(15推 0噓 23→)留言38則, 16人參與討論串2/3 (看更多)
※ 引述《smallra ()》之銘言:
: 火毒法感覺都是一個挺冷門的職業
: 在JUMP後曾經有多一點點
: 但現在仍是稀有
: 最近的砲手 精靈 到惡魔
: 每隻都是又威又搶 不論是打王或是搶圖練功
: 都又超越以往的夜使 機甲了
: 但聽過最搶的 還是 火毒
: 全圖放個毒霧 換頻過來看到了整張圖都綠綠的
: 連搶的動力都沒了 乖乖換頻
: 想想突然覺得很有道理,以前怎都沒想過
: 而開始爬了一些火毒的文
: 發現 大家在介紹自己的火毒
: 一定會提到"頂傷"*5
: 看過一位170等的火毒
: 加了技能 表功3~4萬初
: 就能打出頂傷了
: 好向各大職業 表功3~4萬是絕對打不出頂傷的
: 因為都沒玩過法系的職業
: 不曉得這樣的表功對常人來說 會不會很難撐
: 而火毒這職業,不曉得會不會玩起來很單調或容易膩呢???
: 現在法裝好像也便宜,技能書也是很便宜
: 我知道缺點是打王怕被消魔心,但如果有隻會捕魔心的寵物 打王應該也沒啥怕
據說後期的幾隻王不會消狀態...前期的王也許稱個血不魔心也不會死
這點好像就沒這麼可怕了
: 既然他真的很搶圖,又能打出頂傷,怎還是這麼冷門呢???
因為頂傷要炸出來必須建立在全DOT都存在
總共有2轉毒球(9秒) 3轉靈地獄(6秒) 4轉核爆(5秒+麻痺(主技會常駐~實際時間四秒)
還有火流星(沒開遊戲不知道幾秒~10秒好像)
以上的DOT的持續時間不同,實戰中全上未必及的上連續麻痺
要知道你每丟一招DOT 都等於是少丟一次劇毒麻痺
我曾經粗估了一下 同表攻之下
在最完美的狀態下(就是把全DOT都掌握到最好不空擋炸霧CD一到馬上炸)
DOT持續傷害也計入
威力也不過略勝冰雷的連續閃連+冰拉(抱歉忘記名字)
可惜實戰中你永遠不可能把DOT完全掌握住
你會忘記補某一招DOT~你會忘記CD到了要炸霧
而就算為了炸霧最強化而努力補DOT
也會因為他們本身威力較弱而效益低於連續麻痺
當然如果你是人型電腦就另當別論
事實上,除非改DOT時間延長且無時差 炸霧CD減短(實務上我覺得他比10秒長)
或者乾脆炸霧改成一個DOT在就能達到威力最大化
否則在人為控制之下
推王來說同表攻正常火毒應該還是輸給正常冰雷的
在野外打小怪你不會有那個心情去炸霧(怪物公園那種血厚的才可能全上後炸霧)
而正常打野怪劇毒麻痺威力輸給閃電連鎖不說
閃連還25%爆擊...加上大冰拉5秒CD(這個用起來也不只5秒)又大勝火毒的方便性
光是按鍵設置的方便與操作性就大勝火毒
何況火毒還必須完美操控才能勝過冰雷
而且實務上是真的很難去控到完美
最後就是就算給你99萬表攻讓你不需要用炸霧達到最強火力
閃連4下 麻痺3下 你還是輸給冰雷XD
聽說之後閃連改六下 麻痺改四下
不好意思~火毒還是輸XD
最後我的鍵盤分析原廠應該跟火毒不太好QQ
火毒唯一的好處就是在以上鍵盤分析後
他的130杖相對便宜很多倍
但是163杖因為有煉獄巫師搶去用所以一樣貴
所以火毒少真的不是沒有原因
但最終來說
原廠很討厭法師,血少容易死就算了火力就算在原本冒險家中也不算特別突出
洗血還比其他職業更花錢...
所以不是火毒少
是法師少,火毒又是法師中比較鳥的一個
: 不知道還有什麼缺點呢???
: 不曉得有沒有專研火毒的版友能分享火毒這職業玩起來的感覺與經驗分享呢
: 感謝大家
: 謝謝
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 175.180.83.219
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改了~沒開遊戲記不清楚
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相對於其他職業法師真的便宜多了
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玩到後來我覺得,毒炸算是推王技,小怪只有特定場所好用比如羅密歐第四關
可以清一批留毒物在上面怪初再炸,但總的來說這招打小怪不太好用
而毒炸的LAG度已經媲美火流星天怒這些斷線大招
這才是真正不公平的地方
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之前有一篇有~但是改成只擋60%~我不知道這算好算壞...
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最不公平的是比較沒有上升空間的職業同階級裝備之下通常也不勝於其他腳色
差別只在這些攻擊力分散在幾下
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魔1是指熊獅那種嗎?
問題是魔1狀態下丟DOT技一樣只會持續扣1喔@@
如果在魔1前丟的判定都還在
但是你魔1後補什麼DOT都還是扣1,物理DOT也是一樣
炸霧不知道其他職業的DOT有沒有加進去
※ 編輯: newbrand5566 來自: 175.180.83.62 (02/29 09:38)
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