Re: [心得] 角色裝備能力數值試算表
Latest stable http://www.mediafire.com/?wxbs7lhym780ore
趁維修自己所幸寫了一隻程式來算
這樣應該是方便多了
如圖大概是這樣 http://ppt.cc/WsNf
很久沒寫有GUI的東西了 還蠻粗糙的
有計算能力值需求的歡迎自己載來用v( ̄︶ ̄)y
有BUG請告知~
簡單的計算大概都可以用這隻程式來輔助
像是如果我的耳環12%敏 24敏想換18%敏雷克斯
6%敏=90敏。 (90-24)*26=1716表攻 約等於11攻
心臟加一捲不滅 則表攻多 4*26 + 7*149 = 1147
諸如此類的換裝預估等等~
1攻=?屬的部分已經預先還原為加潛力之前需要的數值
也就是計算出來是加潛力加成後的?屬性會等同一攻
程式可能會有四捨五入的誤差或是我預料之外的overflow 請見諒XD
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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剛剛開自己的角色測試重砲跟精油 分別是1.5跟1.3 順便把bug跟TAB的順序修好了
重砲測蠻久的 炎熱加農砲的40%傷害要直接除掉 表攻/1.4就是原始表攻了
而且我發現武器上的傷害+6%竟然無效orz
不知道發生甚麼事 身上的攻擊力算出來完全符合表攻 驗算了兩三次
另外這隻程式需要.net framework , 應該大家都有裝就是了XD
武器潛力的攻擊% 傷害% 總傷害% 真是令人頭疼
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