[閒聊] 祝福捲+回真捲的bug屌成這樣

看板MapleStory作者 (emulate)時間14年前 (2011/12/27 23:30), 編輯推噓46(47151)
留言99則, 29人參與, 最新討論串1/5 (看更多)
http://ppt.cc/KiIB 廢話不多說~ 屌圖 加蛋五塊 我也想要一條!!刀 剪給我T^T 剪起來放在倉庫應該不會被回吧~顆顆 --

04/26 15:53,
黑鮪:台灣人吃精補精的謬思 誤我小雞雞
04/26 15:53

04/26 15:55,
眼睛真的真的很好吃 可是其他家人都不了解 還用很詭異的眼
04/26 15:55

04/26 15:55,
神看我..
04/26 15:55

04/26 15:55,
的雞雞
04/26 15:55
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.202.146

12/27 23:31, , 1F
.....
12/27 23:31, 1F

12/27 23:31, , 2F
星光產物...那天也有看到
12/27 23:31, 2F

12/27 23:32, , 3F
唔....
12/27 23:32, 3F

12/27 23:32, , 4F
可以無限加蛋嗎?
12/27 23:32, 4F

12/27 23:32, , 5F
理論上可以,可是要加很多蛋,還是要有強運
12/27 23:32, 5F

12/27 23:37, , 6F
娘子出來看神裝 是要狗屎運 而且要超級霹靂無敵
12/27 23:37, 6F

12/27 23:37, , 7F
暫時應該沒有人敢下手吧 被回收就噴哭了呢ˊˇˋ
12/27 23:37, 7F

12/27 23:38, , 8F
果真出現了!!
12/27 23:38, 8F

12/27 23:40, , 9F
誰要探討看看 拼神裝+賭橘子不回收獲利率多高? 值得拼嗎?
12/27 23:40, 9F

12/27 23:43, , 10F
建議玩三張,連三張失敗的機率還有51%,要連四張只剩40%
12/27 23:43, 10F

12/27 23:44, , 11F
不過你怎麼會有這麼正常的ID 真的是你的角色嗎?
12/27 23:44, 11F
這是我四年前在星光開的...後來遇到騙子,好久沒玩這隻了....

12/27 23:46, , 12F
http://tinyurl.com/7tzhha6 7捲 夠扯 運氣差你也行
12/27 23:46, 12F

12/27 23:47, , 13F
未看先猜星光多多綠.....他今天也高調地廣了好多次
12/27 23:47, 13F

12/27 23:47, , 14F
感覺一定會被橘子打臉...
12/27 23:47, 14F

12/27 23:48, , 15F
什麼時候會出現+5捲真楓心 ?
12/27 23:48, 15F

12/27 23:49, , 16F
楓心的威是天生的 卷數對他來說不重要 應該沒啥CP值去玩
12/27 23:49, 16F

12/27 23:49, , 17F
真楓心的效益沒那麼高 除非你人品好 混沌+很多攻
12/27 23:49, 17F

12/27 23:49, , 18F
像龍鍊 或是裝備衝強化靠這樣變強的才有拼的價值
12/27 23:49, 18F

12/27 23:51, , 19F
龍鍊過了三蛋先衝一星防禦就會破999 再衝第四蛋看看防禦
12/27 23:51, 19F

12/27 23:53, , 20F
橘子早就知道這bug才把回真下架的吧
12/27 23:53, 20F

12/27 23:53, , 21F
看看防禦力會不會再加上去。若剩下兩捲是回真弄出來不能衝
12/27 23:53, 21F

12/27 23:53, , 22F
http://tinyurl.com/7d47o3e 10捲女皇手套
12/27 23:53, 22F

12/27 23:55, , 23F
手套比較無感,龍練比較威...
12/27 23:55, 23F

12/28 00:00, , 24F
其實手套多一捲(3攻)是比龍鍊多一捲(15屬性)還要好一點的
12/28 00:00, 24F

12/28 00:01, , 25F
只是龍蛋加了一堆素質 數字也都加很大 雖然一堆廢屬性
12/28 00:01, 25F

12/28 00:01, , 26F
但數大就是美的觀念總是會覺得加那麼多數值好爽呀XD
12/28 00:01, 26F

12/28 00:02, , 27F
很久之前就看過+5的了 可以上到+7才是重點
12/28 00:02, 27F

12/28 00:02, , 28F
但縱使是6蛋鍊力敏智幸+100 對單一職業攻擊力的增幅來說
12/28 00:02, 28F

12/28 00:03, , 29F
恐怕還是不及只有攻擊一項加了區區50的真楓心XD
12/28 00:03, 29F

12/28 00:04, , 30F
上面更正 是遠遠不及的
12/28 00:04, 30F
※ 編輯: suffice 來自: 140.114.202.146 (12/28 00:07)

12/28 00:06, , 31F
多3攻跟多15全屬我要15全屬= = (真的加比較多
12/28 00:06, 31F

12/28 00:07, , 32F
其實我比較期待回收的時後那些商人的臉色會變怎樣...
12/28 00:07, 32F
還有 27 則推文
12/28 00:29, , 60F
之後不是有支配者項鍊嗎? 為什麼一直弄混鍊勒?
12/28 00:29, 60F

12/28 00:29, , 61F
要拼 是拼龍神項鍊 上+攻紅寶
12/28 00:29, 61F

12/28 00:31, , 62F
算錯了嗎 恩 我數學不好 Orz
12/28 00:31, 62F

12/28 00:32, , 63F
我只有18%真覺醒 + 沒洗淺的龍鍊 = =
12/28 00:32, 63F

12/28 00:32, , 64F
我只記得上次商場BUG 橘子回了一句話:遇到BUG要反應
12/28 00:32, 64F

12/28 00:32, , 65F
恩 算錯了...100屬有15攻就偷笑了....
12/28 00:32, 65F

12/28 00:32, , 66F
如果無反應就當做使用BUG的那些話 有點忘了
12/28 00:32, 66F

12/28 00:33, , 67F
紅寶每顆+6攻 +9=54攻 不過項鍊原始1捲 要上+9很難
12/28 00:33, 67F

12/28 00:34, , 68F
聽到小道消息說明天卷數不對的都會被回
12/28 00:34, 68F

12/28 00:34, , 69F
我記得上次浮生大有算一篇某種狀況下大概1攻=2.多屬性
12/28 00:34, 69F

12/28 00:36, , 70F
應該是很極端的狀況 如300攻 但總和只有600屬性吧
12/28 00:36, 70F

12/28 00:37, , 71F
現在有%又有攻 要算1攻多少屬沒那麼好算
12/28 00:37, 71F

12/28 00:41, , 72F
#1EcH4HF6 這篇
12/28 00:41, 72F

12/28 00:47, , 73F
恩 那篇一開頭就說不考慮潛力.....
12/28 00:47, 73F

12/28 00:49, , 74F
潛能%跟用+的%要分開算...
12/28 00:49, 74F

12/28 03:07, , 75F
OROCHI97的職業是什麼? 到後期100屬不可能15攻,等級很
12/28 03:07, 75F

12/28 03:13, , 76F
接近200的1攻大概都3屬性上下吧!當然要看全身攻跟屬性
12/28 03:13, 76F

12/28 03:16, , 77F
100主屬 裝中等以上的200等玩家 幾乎都在30攻上下等值...
12/28 03:16, 77F

12/28 03:17, , 78F
彙算錯的人主要都是 計算的時候主屬是不要加%的
12/28 03:17, 78F

12/28 03:18, , 79F
例如 1500幸 搭配500攻 這時候增加1攻大約等同3幸
12/28 03:18, 79F

12/28 03:19, , 80F
算原始幸的原因 就在於妳增加的部分 潛力%也會增加
12/28 03:19, 80F

12/28 03:20, , 81F
所以 #1EcH4HF6 那篇的算法 以目前來看 完全正確無誤
12/28 03:20, 81F

12/28 03:26, , 82F
我200獵豹有實測過表攻增加幅度 1攻大約只多2.7敏
12/28 03:26, 82F

12/28 09:31, , 83F
我是185黑騎士 總力2200 攻350 大概7左右阿
12/28 09:31, 83F

12/28 09:32, , 84F
啊...n大的意思是 %數的不看 只看原始屬性+裝備屬性嗎
12/28 09:32, 84F

12/28 09:33, , 85F
長期以來我一直都以為屬性%有算在裡面.....
12/28 09:33, 85F

12/28 09:36, , 86F
那照N大的例子 這樣其實不能說1攻=2.7敏
12/28 09:36, 86F

12/28 09:37, , 87F
應該反過來說 多了2.7敏會等於1攻 因為假設N大全身150%
12/28 09:37, 87F

12/28 09:38, , 88F
那增加2.7敏實際上是增加6.75敏 這樣的意思嗎
12/28 09:38, 88F

12/28 09:39, , 89F
所以實際上1攻是等於6.75敏的 只是表面上是2.7 XD
12/28 09:39, 89F

12/28 10:49, , 90F
請問要怎麼用編碼搜尋文章 想找樓上說的那篇
12/28 10:49, 90F

12/28 10:58, , 91F
樓上複製 #1EcH4HF6 然後到文章標題那邊貼上就好
12/28 10:58, 91F

12/28 11:26, , 92F
我用/ 貼上沒反應 = = 請問文章標題是指哪呢
12/28 11:26, 92F

12/28 11:29, , 93F
在文章列表 "直接"貼上
12/28 11:29, 93F

12/28 11:30, , 94F
真的是直接貼上 XD 感謝解答!!
12/28 11:30, 94F

12/28 14:46, , 95F
喔喔 我懂O大的意思了 我們討論的1攻=多少主屬 主屬認知
12/28 14:46, 95F

12/28 14:46, , 96F
好像不同 我是單看潛力前的 o大的意思應該是%後的
12/28 14:46, 96F

12/28 14:47, , 97F
只是 因為一般在討論 應該還是潛能前的狀況居多
12/28 14:47, 97F

12/28 14:48, , 98F
例如 70幸龍鍊 跟 40攻楓心 誰強之類的 如果要討論潛能後
12/28 14:48, 98F

12/28 14:49, , 99F
應該是比較70幸*(1+身上%) 和40攻 的增幅比例 有點複雜
12/28 14:49, 99F
文章代碼(AID): #1E-UIFyh (MapleStory)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1E-UIFyh (MapleStory)