Re: [情報] KMST1.2.406狂狼、龍魔技能更改

看板MapleStory作者 (圍牆)時間14年前 (2011/10/26 12:51), 編輯推噓2(201)
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※ 引述《s91812 (刀穎[刀X])》之銘言: : 圖文好讀版 : http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=07650&snA=629673&tnum=86 : 翻譯在底下版 : 紅字是台版的 藍字是韓測1.2.398版的(LEGEND) 紫字是韓測1.2.406改版的 : 改版來說 沒打上去即是沒有更動 延遲越少越快 : 台版來源:http://maplefantasy.meetgee.com/1024x768.htm : 398版來源:http://tieba.baidu.com/p/1253483882?pn=1 : 406版來源 : :http://orangemushroom.wordpress.com/2011/10/21/kmst-ver-1-2-406-resistance-aran-and-evan-reorganization/ : 縮406:http://ppt.cc/;PFh : 狂狼勇士: : : 初心者技能: : 新增:狂狼勇士的記憶:永久攻擊+10 防禦+300 移動速度+10 爆擊率+5% : BOSS傷害+5% PS.120等轉職獲得 : 1轉: : 矛之鬥氣:每10下COMBO 2攻→3攻→3攻 速度+20→+30→+30 : 戰鬥衝刺:MP消耗10→5 新增被動效果:速度+15 速度上限+20 : 雙重攻擊:傷害:220%→220%→250% 範圍:180%→180%→200% (可發動終極矛) : 猛擲之矛:傷害:450%→450%→480% 攻擊數量:6→6→8 : 2轉: : 三重攻擊:傷害370%→370%→500% 範圍:180%→180%→200% (可發動終極矛) : 精準之矛:新增效果:攻速提升1階段 PS.加上神速之矛 會到4階段 : 突刺之矛:等級上限20→10→10 範圍 320%→380%→380% 新增效果30%機率暈怪10秒 : 強化連擊:反彈傷害:300%→300%→400% : 連環吸血:持續時間120秒→240秒→150秒 吸血恢復的HP:5%→5%→10% : 不可恢復至角色最大HP:10%→10%→20% : 寒冰屬性:等級上限20→20→10 冰屬性增加傷害100%→100%→110% 新增效果:冰凍怪物 : ps.一樣能減速 : 狼魂衝擊:傷害430%→430%→480% : 終 極 矛:攻擊時以80%的機率追加200%的傷害 等級上限20 (NEW) : 體能訓練:永久增加力量、敏捷30 等級上限10 (NEW) : 3轉: : 伺機攻擊:3重攻擊傷害:540%→540%→570% (可發動終極矛) : 暴擊連擊:新增效果:最大爆擊傷害+20% : 挑 怪:傷害:350%→350%→400% : 旋 風 斬:傷害:95%→110%→160% (可發動終極矛) : 精準擊退:新增效果:攻擊+25 物防魔防+215 (可以跟藥水重疊) : 攀爬攻擊:無視防禦:20%→25%→40% 減少分散傷害:50%→75%→取消此效果 : 新增效果:BOSS傷害+20% : 鬥氣審判:傷害:1500%→500%*3→550%*3 : 護體祝福:100秒內 物防魔防+50% 等級上限10 (NEW) : 4轉: : 終極攻擊:雙重攻擊:360%→360%→400% 3重攻擊:450%→450%→490%(可發動終極矛) : 攻擊戰術:等級上限:30→30→20 爆擊最小傷害:15%→15%→10% : 終極之矛:傷害:830%→282%*3→355%*3 橫向範圍略增加 PS.爆擊率100%依然存在 : 靈魂戰鬥:等級上限30→30→20 : 防禦戰術:等級上限30→30→20 被擊傷害減少:15%→20%→20% 新增效果:HP+20% : 極冰暴風:新增效果:鬥氣審判傷害增加40% 傷害720%→720%→790% : 宙斯之盾:持續時間:240秒→480秒→480秒 新增效果:防禦魔防+60% : 快速移動:突刺和挑怪傷害:30%→50%→60% : 進階終極矛:等級上限30 攻擊時以70%的機率追加210%的傷害 攻擊+20 命中率+10% : 前置技能:終極矛10 只對狂狼部分討論 先把有對傷害改動的部分列一下 另外COMBO技在後面討論(只要針對打王計算) 矛之鬥氣:每10下COMBO 2攻→3攻→3攻 精準之矛:新增效果:攻速提升1階段 PS.加上神速之矛 會到4階段 強化連擊:反彈傷害:300%→300%→400% 寒冰屬性:等級上限20→20→10 冰屬性增加傷害100%→100%→110% 攀爬攻擊:無視防禦:20%→25%→40% 減少分散傷害:50%→75%→取消此效果 新增效果:BOSS傷害+20% 終極攻擊:雙重攻擊:360%→360%→400% 3重攻擊:450%→450%→490% 精準擊退:新增效果:攻擊+25 進階終極矛:等級上限30 攻擊時以70%的機率追加210%的傷害 攻擊+20 終極之矛:傷害:830%→282%*3→355%*3 狂狼勇士的記憶:永久攻擊+10 爆擊率+5% BOSS傷害+5% 暴擊連擊:新增效果:最大爆擊傷害+20% 攻擊戰術:爆擊最小傷害:15%→15%→10% 所以原本是 雙重>三重>熊掌 原傷害比例 360%*2>450%*2>830%(crit) 新傷害比例 400%*2>490%*2>355%*3(crit) 且後來有三次機率發動進階終極矛(應該是吧?) >70%*210%*3 假設爆擊率 60% 熟練度70% 爆傷變化:最小+10% 最大+20% 0.7~1 >> 1.4*1.1=1.54~2*1.2=2.4 >> 1.54~2.4 普通平均 0.85 爆擊平均 1.97 混和後 0.6*1.97+0.85*0.4=1.522 ( 其實這邊計算我不太確定= = ) *假設表攻最大為 1 原本總傷 1.522*(360%*2+450%*2)+1.97*830%*2=5735.84%=57.3584 後來總傷 1.522*(400%*2+490%*2)+1.97*355%*3*2+70%*210%*3=7346.26%=73.4626 相差28.08% 額外增加攻擊: 鬥氣+10 擊退+25 進階終極矛+20 天生技(?)+10 總共+65攻 BOSS傷害增加: 天生技 BOSS+5% 攀爬 BOSS+20% 總共BOSS+25% 其他: 忽視防禦+20% (20%>40%) 減少分散傷害 50%>0 ┐ 攻速+1階 ┴這兩個我不會計算效益... 以總攻200來說 +65攻=提升32.5%傷害 總和上面 新傷害總和(對BOSS) *假設王防禦60% (這好像是女皇的防) 假設武器本身沒有+BOSS及忽略防 原版: 57.3584*0.6=34.41504 新版: 73.4626*1.25*0.8=73.4626 相差113.46% (真夠扯的...) 若有B30 沒忽略防 原版: 57.3584*1.3*0.6=44.739552 新版: 73.4626*1.55*0.8=91.093624 相差103.61% (還是很扯...) 若有忽略15% 沒B30 原版: 57.3584*0.75=43.0188 新版: 73.4626*1.25*0.95=87.2368375 相差102.79% 若忽略15% B30都有 原版: 57.3584*1.3*0.75=55.92444 新版: 73.4626*1.55*0.95=108.1736785 相差93.43% 所以 結論! 裝越好差越少!! (這啥爛結論o(╬ ̄皿 ̄)=○# ( ̄#)3 ̄)) 總之勒 沒錯... 狂狼終於要翻身了 眾狂狼一起歡呼吧~( ̄▽ ̄)~( ̄▽ ̄)~ (終於算完了...) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.218.164

10/26 12:51, , 1F
112果然專業 !
10/26 12:51, 1F

10/26 12:53, , 2F
這篇文真值錢= = 390P
10/26 12:53, 2F

10/26 19:32, , 3F
不過...減少分散傷害那個沒了,會不會不太方便呢?
10/26 19:32, 3F
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