Re: [閒聊] 大亂鬥攻擊力高的招式 BP未必高

看板MapleStory作者 (江 謝)時間12年前 (2011/08/04 23:03), 編輯推噓6(602)
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剛剛進了兩場 稍稍做了一下測試 因為我只有開神射 所以都是神射技能 數據如下(以平均每次施放技能獲得score計算): ========================================================== 技能特性 技能 ──────────────── 獲得score 樣本數 攻擊%數(以單人賽作標準) 單/多體 ───────────────────────────── 六連 144%*6 = 864% 單 3.8 n=20 必殺 393%*4 = 1572% 單 6.5 n=10 寒冰箭 417% 多 (6) 4.15 n=20 光弩 673% 多(6,遞增) 6.9 n=20 昇龍弩 556% 多(10) 3.27 n=30 冰鳥 159% PVE四體 1 n=10 PVP沒寫 ========================================================== 以寒冰箭跟六連的數據來看 設x為技能%數與score的轉換係數,y為冰騎士個數(視為多體) 864% * x = 3.8, 417% * x * n = 4.15 換算後n約為 2.26 以光弩跟六連的數據來看,方法同上 得出n約為 2.33 但是若以昇龍的數據來看 得出n值為 1.34 在測試過程中我有發現一件有趣的事 必殺、六連、冰箭每次攻擊所得分數接近 可是測昇龍的時候有時只有2,有時卻衝到6 同時那隻冰騎士一直在跳打 因此我猜想 冰騎士可能是多體 而且是以身上部位作為多體依據(可能有高低差) 冰箭的特性是以接觸點為中心,一定半徑內都會中 所以可以避免掉高低差 昇龍則是在角色周圍一定範圍的敵人才會中 而該冰騎士又一直跳打 所以有時候轟到的只有一部份的身體 結論 冰騎士應該是以多體形式存在 個數約為2或3 而且可能是以身體部位做區分 本篇測試可能有不少誤差存在 因為畢竟是跟路人團一起打 輔助技能狀態也不是我能決定的 測試時我自己放的技能:無形、快速、集中(三者皆滿) 、 會心(Lv. 18) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.115.202.196

08/04 23:05, , 1F
推細心(?
08/04 23:05, 1F

08/04 23:08, , 2F
推用心(!
08/04 23:08, 2F

08/04 23:09, , 3F
用心推
08/04 23:09, 3F

08/04 23:12, , 4F
可以發現右下角跳的經驗會隨他血量減少 不知有無關連
08/04 23:12, 4F

08/04 23:32, , 5F
這是115的期末報告嗎XDD
08/04 23:32, 5F

08/04 23:33, , 6F
如果是照你這樣假設的話 還蠻有趣的XD
08/04 23:33, 6F

08/04 23:54, , 7F
葉老師會很感動的XDDD
08/04 23:54, 7F

08/05 06:55, , 8F
多體是有可能的 龍魔用閃電球比魔光殺分數高很多
08/05 06:55, 8F
文章代碼(AID): #1EEhJHoj (MapleStory)
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