[心得] 關於經驗公式(續)

看板MapleStory作者 (一休)時間14年前 (2010/07/24 00:19), 編輯推噓6(604)
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根據Roger9999大的文章 #1B0B__ai[心得] 組隊經驗值計算方式 及小弟之前推算的文章 #1CDXuzym 大致上都是以兩人組隊分趴為主 最近加倍時段恰好多開幾個人來吸趴 對更改公式後的多人組隊有些小心得 根據小弟文章的結論 1.1倍的限制僅限於得到經驗值組隊經驗值增加是根據組隊人數的倍率而增加 因為都是以兩人組隊為主 所以都以1.1來算 所以也先入為主的認為也是有1.1倍上限 但者幾天組隊練功 卻發現了不同的地方 當三人皆可吸到趴的情況下 (LV.150 + 149 + 83)打 EXP1500的多力 取得的經驗值 = 怪物原始經驗值 x ( 0.6 + 0.4x玩家等級/隊員等級總和 ) x 經驗值倍率 = 怪物原始經驗值 x ( 0.6 + 0.4 x 150/382 ) x 1.5 x 1.15(此為三人組對倍率) = 怪物原始經驗值 x 1.135 x 1.15 = 怪物原始經驗值 x 1.30 (>之前認定1.1*1.1 = 1.21的上限) 所以畫面顯示應為(有加倍) 得到經驗值 (+3300) 組隊經驗值增加 (+330) 但實際卻是 得到經驗值 (+3300) 組隊經驗值增加 (+495) 所以發現了之前對經驗值倍率的錯誤誤解 也就是畫面顯示 得到經驗值 為怪物原始經驗值 x ( 0.6 + 0.4x玩家等級/隊員等級總和 ) x 祈禱 (此處有1.1倍的上限) 組隊經驗值增加得到經驗值再乘組隊倍率(2人0.1 3人0.15 4人0.20 5人0.25 6人0.30) 再回到之前的例子 取得的經驗值 = 怪物原始經驗值 x ( 0.6 + 0.4x玩家等級/隊員等級總和 ) x 經驗值倍率 = 怪物原始經驗值 x ( 0.6 + 0.4 x 150/382 ) x 1.5 = 怪物原始經驗值 x 1.135 (因>1.1 所以以1.1計) = 3000 x 1.1 = 3300 組隊經驗值增加 = 取得的經驗值 x 組隊倍率 = 3300 x 0.15 = 495 這樣就符合畫面中的 得到經驗值 (+3300) 組隊經驗值增加 (+495) 所以結論是 在有祈禱下 增加更多能吸啪的低等角色 會增加主攻手的練功效率 P.S. 因增加多人的變數太多 所以沒辦法給出明確數字 以六手可以進5人為例 假設主攻手LV.150 大概10分鐘左右可以單P為例 組隊成員 LV.150主攻手 + LV.81有趴祈 + LV.60吸啪者 x 3 P.S. 因上述4員 除打手皆未滿Lv.115 所以必須攻擊到6手才能吸趴 經驗值會根據傷害做分配 但因傷害遠小於6手的HP3500W 所以應可以忽略為單純吸趴 此時打手 取得的經驗值 = 怪物原始經驗值 x ( 0.6 + 0.4x玩家等級/隊員等級總和 ) x 經驗值倍率 = 怪物原始經驗值 x ( 0.6 + 0.4 x 150/150+81+60+60+60 ) x 1.5 = 怪物原始經驗值 x 1.1189 (>1.1 以1.1計) 組隊經驗值增加 = 取得的經驗值 x 組隊倍率 = 取得的經驗值 x 0.25 所以打手的視窗應該會看到 得到經驗值 (+1650000) 組隊經驗值增加 (+412500) 也就是得到的經驗值倍率為 1.1 * 1.25 = 1.375 再回到經驗值最大倍率妄想 在上述組隊未加倍下(以現在狀況為例) 150W*1.1 * ( 1+0.25 + 0.3 + 0.8 + ) ↑ ↑ ↑ ↑ 得到的經驗值(x祈禱) 組隊倍率 精靈墬飾 老手戒指 = 150W x 1.1 x 2.35 = 150W x 2.585 若在4倍威能下該打手每一場6手取得的經驗值 = 150W x 2.585 x 4 = 150W x 10.34 = 1551W 所以即使帶了1個最低等吸趴祈加上3個60級的小隻吸趴 在4倍且有戒有墜飾下 每場仍然可以得到 1551W / 147262175(昇151所需經驗) = 10.5% 在壹次的結論就是 打六手記得多帶幾隻小隻的吸趴XD 以上 有錯請指教 m(_ _)m 希望大家看的懂= =||| 最後最後的總結(真的看不懂就看這個吧) 1.在有祈禱下 增加更多能吸啪的低等角色 會增加主攻手的練功效率 (也就是打6手多帶幾隻小隻吸啪) 2.在有祈禱下 主攻手的等級 大於或等於 所有吸趴者的等級總和 / 2 那麼就會得到最高倍率 2人:1.1*1.10 = 1.21 3人:1.1*1.15 = 1.265 4人:1.1*1.20 = 1.32 5人:1.1*1.25 = 1.375 6人:1.1*1.30 = 1.43 有墬(+30%) 2人:1.1*(1.10 + 0.3) = 1.54 3人:1.1*(1.15 + 0.3) = 1.595 4人:1.1*(1.20 + 0.3) = 1.65 5人:1.1*(1.25 + 0.3) = 1.705 6人:1.1*(1.30 + 0.3) = 1.76 以下自行類推~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.33.136.41

07/24 00:35, , 1F
頭好痛~~~~
07/24 00:35, 1F

07/24 00:37, , 2F
頭痛就看結論吧XDDDDDDDD
07/24 00:37, 2F

07/24 00:49, , 3F
可不可以偷問一下 吸趴者的經驗有多少0.0?
07/24 00:49, 3F
根據分趴公式 組隊時,次要經驗值(隊友打怪,我能分到的經驗值) =怪物原始經驗值x( 0.4x玩家等級/隊員等級總和 )x經驗值倍率 因為 0.4x玩家等級/隊員等級總和 x 1.5(祈禱) 不可能>或=1.1 所以可以直接把組隊倍率乘上 所以LV.81祭司的總取得EXP(有戒有墜) = 150W x 0.4 x 81/411 x 1.5 x (1.25+0.3+0.8) = 150W x 0.27788........ = 416824 (小數點以下捨去) 4倍就是416824 * 4 = 1667296 大概就是昇82的1667296/3709829 = 44.9% 那麼LV.60小吸啪者的總取得EXP(有戒有墜) = 150W x 0.4 x 60/411 x 1.5 x (1.25+0.3+0.8) = 150W x 0.20583........ = 308759 (小數點以下捨去) 4倍就是308759 * 4 = 1235036 大概就是昇61的1235036/1209994 = 102%

07/24 01:04, , 4F
有看有推 結論簡單明瞭
07/24 01:04, 4F

07/24 01:43, , 5F
帶隻60狂戰 或是 見習 用反盾之術 一個中 全體吸啪啊
07/24 01:43, 5F

07/24 01:45, , 6F
推強者~ 簡單明瞭
07/24 01:45, 6F

07/24 01:45, , 7F
對齁 不過還是符合傷害遠小於3500W 可視為單純吸趴~
07/24 01:45, 7F
※ 編輯: issue4404 來自: 218.172.246.170 (07/24 02:27)

07/24 10:31, , 8F
多謝解說 推
07/24 10:31, 8F

07/24 14:08, , 9F
打越多下%越多 所以只適用於打手吧? C%可能沒娜麼多
07/24 14:08, 9F

07/24 14:09, , 10F
因為打的經驗都是大約~ 不過推用心~~
07/24 14:09, 10F
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