Re: [心得] 打擂了

看板MapleStory作者 (真的~請相信~)時間16年前 (2008/02/15 16:17), 編輯推噓13(13019)
留言32則, 11人參與, 最新討論串2/2 (看更多)
我想大家 噓 大部份 都是為了藏私兩個字 一定要點的很清楚嗎?依照前人的路走是順 但自己發現 跟自己研發戰術挺好玩的 我強不強不重要 重要的是 我輸的每一場原因我都有跟同伴討論過 原PO用戰術的我被慘電過 才出來說一下有缺點 那一樣 從頭 把我自己的心得講一下 1 跟 2 場地 Q 地圖長 怪物少 兩個人也許還打的夠 三四個 怪物不夠玩家打 A 最好不要放怪 這邊放怪很容易被對手清掉而增加CP 原因是怪物的數目少 其實兩邊清怪的速度 差不多 打一打會發現等怪重生的時間 其實很長 如此怪物的數目多的一方 CP增加的也快 so 此場地以迴避塔 為主要目標 等級低的人似乎還滿常打這張圖 迴塔 對等低沒有命中的 效果接近 物無效跟魔無效(迴塔對法師有用 理由不清楚XD) P.S.圖大對遠攻系的來說 會比較好打 近攻系的如果走路速度不錯 打這圖 找怪 拆塔也會好很多 3 跟 4 場地 Q 這張圖很小 怪物很會貼 對遠攻很吃力 A 此地圖 有劍士類的很吃香呀 劍氣一清 CP很快就上來了 看到有劍士 放怪可能就要先想一想 首先可能是迴避塔測試對方 很明顯對方CP上升變很慢 恭喜您 迴塔鎖到最後 應該不難 而且是先出手的有利 一但CP被壓制 就沒CP放塔 可能會一路被壓到最後 不過也沒這麼簡單 也有不怕迴塔的隊伍 命中高 跟 等級高 這時馬上改物無效或魔無效 壓制對方CP 一樣的被壓制的一方CP很難上升 (這個就是原PO說的存點的缺點 被壓制了還存 很快就被拉走CP差距) P.S. 遠攻系這張圖"似乎"可以用怪海跟加速塔 干擾 我不太確定是因為 我標賊跳躍123%的時候 其實跳起來還是可以打死木馬跟機器人 5 跟 6 場地 Q 這張圖很大 又要爬上爬下 塔生的地方很廣 <拆塔> 跟 <搶CP> 變成致勝的兩點 A 這張圖戰術 看著對手用 一樣是迴塔測試壓對手CP 不行改無效塔壓 一開始放怪的話 很快的 會被迴塔跟無效塔壓到最後 (這就是我說原PO有缺點的地方) 這張圖原PO說的放 泥人領導 跟 妖魔隊長 是好用 沒有塔的守護"可能"會變成送CP 這張圖的CP來源是 最底下的3隻泥人 但是不保證對手強的打手只有一個兩個 沒有塔的保護的領導者 很快的又變成CP的提供者了 所以 這張圖要放怪 其實 還是先CP差距拉開 (塔不斷 怪才有用) 上面是搶CP的部分 而拆塔 就要靠分配拆塔範圍 跟 練習 團隊默契 (光講講實地練習我覺得會比較好) 塔不拆 CP就搶不快 迴塔 跟無效塔 要特別注意XD P.S. 很明顯的 這張沒有特別剋的職業 反正清的快的人 領導者 X3 就快去打吧 一半的CP的運用也幾乎落在此人手上 後記:就這些囉 我也有在看別人的文章 我也不是刻意要踢館 只是原PO說的 我被電過地方 我點出來說讓大家想一想 腦力激蕩 這邊道歉一下 對不起PTT版包 看了這麼多版包的好文章 確還想藏私 我心態上真的要改一下哩 對不起~~~ P.S.補刀是指搶對方的怪嗎?XD這個我不懂 我常在搶就是了 哈哈 有人嗆我說XD 我不強 其實還好吧!! 要有自信 我還不錯拉!! XD 至少工會的挺一下啊XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.113.50.100 ※ 編輯: Egami 來自: 59.113.50.100 (02/15 16:23)

02/15 16:21, , 1F
我指3.4地圖實力相當時 對方放你當然要放
02/15 16:21, 1F

02/15 16:21, , 2F
真的是被電過才會痛 推卡莉正妹
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02/15 16:22, , 3F
但是我的經驗是 能不放就不放因為對方放了也沒領先cp多少
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02/15 16:23, , 4F
所以對我不痛不養我根本不想這麼早放 有威脅時才會放
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02/15 16:23, , 5F
3F...這要看你挑的對手了 正確的戰術可以把對手電的很慘
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02/15 16:24, , 6F
蓋:事實上,先發制人就是免除後患呀XDDDDD
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02/15 16:25, , 7F
當然對於實力有差距的對手,我才會"存點"=="讓步"
02/15 16:25, 7F

02/15 16:26, , 8F
阿蓋推,這篇分析很實際,要強重點在 "怎樣妨礙對方"
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02/15 16:27, , 9F
同意樓上
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02/15 16:28, , 10F
雖然我現在沒遇過 有戰術可以完全壓制我的
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02/15 16:27, , 11F
圈也來推 阿蓋快回神啦
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02/15 16:28, , 12F
會輸只有平均等級輸對方太多我不相信有戰術可以以小搏大
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02/15 16:34, , 13F
以小博大要看地圖,至少56圖,"戰力強"的確是優勢 f3
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02/15 16:36, , 14F
56圖的重點核心其實是打底下領導的人要有一定的程度
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02/15 16:40, , 15F
不該說平均等級輸很多會肯定輸..要看組成
02/15 16:40, 15F

02/15 16:41, , 16F
50 50 50 3楓拳賊 +3*30(負責打塔)..不見得會輸
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02/15 16:42, , 17F
我自己一帶三個低等還是可贏對方平均比我方高3~5等阿
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02/15 16:43, , 18F
每個人的角色扮演才是重點,CP人就專心搶CP,巡邏人就巡邏人
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02/15 16:44, , 19F
也不是沒見過一進去看到我方像肥羊..一半就澇跑的
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02/15 16:44, , 20F
這就是56圖的核心,只要有"一個"戰力夠吃泥人*3 夠強了
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02/15 16:45, , 21F
當然你說要狂電高我方3-5等就要看對方默契..基本上能贏就算
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02/15 16:45, , 22F
對方大輸...要對方輸到澇跑..那是對方有問題就是
02/15 16:45, 22F

02/15 16:46, , 23F
已經快兩個禮拜沒輸過了...只有狂拒絕的隊伍
02/15 16:46, 23F

02/15 16:47, , 24F
比起高等隊友,我更需要30等的隊友來拉低平均,就算沒戰力
02/15 16:47, 24F

02/15 16:47, , 25F
結論就是組成成員要各盡其職,非打手就不要去搶CP..慢而已
02/15 16:47, 25F

02/15 16:48, , 26F
打手就是狂搶CP,其他交給隊友去打塔 才是有能力贏高等戰術
02/15 16:48, 26F

02/15 18:02, , 27F
推文好長 = = 看的好累
02/15 18:02, 27F

02/15 18:05, , 28F
我萬萬沒想到回影起這樣的迴響XDDD
02/15 18:05, 28F

02/15 18:43, , 29F
推這篇文章 不過噓跟藏私關係不大
02/15 18:43, 29F

02/16 00:00, , 30F
推阿莉 剛回家好累囧
02/16 00:00, 30F

02/16 02:21, , 31F
摸摸也來推推 推拆塔 搶CP 還有設塔給對方是王道~
02/16 02:21, 31F

02/16 15:35, , 32F
月掃推~我曾經組過野團平均35打敗44的
02/16 15:35, 32F
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