Re: [閒聊] 神偷練功與技能迷思
忘了「分析」金錢炸彈的問題,就在這邊補完。但與其要說是分析,不如說是提示。
大家都還記得公會任務 boss 的血量吧?
前面有不少神偷秒殺炫耀文,大多數都只要 40w ~ 80w 就可以讓它瞬間蒸發
以其中一篇 60w 為例,該板胞說,每袋錢丟 9999 元,丟 60 包,炸三次就能結束
但若照這樣炸出來的數字卻是:
7X,XXX x 5
就算取最大值 80,000 總合也才 400,000,炸三次總共 1,200,000
boss 的血不是 1,700,000?剩下那 500,000 去哪了?
所以勇掠 + 金炸打出來的數字雖然看起來總共才五、六千,實際上?
詳情請用自己的身體去體會。
另外勇掠還有一個特點,這可能大家都已經知道了
那就是同一等級打不同的怪,掉的錢量 (此指一顆硬幣內含的量) 是不一樣的
當年我 16 級,打大女巫會噴金幣,打多立百烈卻怎麼樣也不肯噴
看起來好像是照怪的等級來算,實際上卻又不是,因為人馬噴的錢量比多立百烈少
技能的說明是:依照等級和攻擊力
有待商榷,只知道落葉斬打出來的不會比迴旋斬單下的多,這邊又再次說明了落葉斬對練
功和打大型 boss 本體沒有多大的作用,不如用迴旋斬和分身迅速累積硬幣,再搭配金炸
無視迴避、防禦的攻擊。
另外上一篇有板胞提到,攻擊力逼近聖光很悲哀。
我可以不負責任地說,那你就這麼去悲哀吧。只會單看一個層面,就連最單純、公認三轉
最強、最離譜的龍騎,實力也沒辦法被發揮。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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這些不是我所說的「練功怪」或「大型 boss」吧?
前一篇文章有提到,這些屬於賺錢或娛樂,我也沒全然否定落葉斬的價值,只是等夠強了、
有多餘的技能點再來點這個專門應付某些特殊狀況的攻擊技。
時機是很重要的,先提升實力,才有比別人更多、更好的機會。
120 級,該點的技能都點完的神偷,和卡等 90 ~ 100 級只為提早享那一點樂的神偷,哪
一個好?又兩者同時出現在你說的那些怪旁邊,誰會比較快樂?
再強調一次,落葉斬不是不重要,而是它對不卡等的練功是沒有多少價值的。
猜測得遠一點,四轉的打四下攻擊力很強的那招,會不會又是另一個很香的毒藥?別忘了
韓國人貼出來的影片大多都是 LV 180 以上,只照著看得到的東西做選擇,說不定好不容
易練上來的角色就「相對」又廢了。
※ 編輯: zyxwing 來自: 140.113.235.131 (03/06 13:35)
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