Re: [討論] 魔術流程該如何發想?

看板MagicTalk作者 (Lumis eterne)時間1天前 (2025/12/17 16:43), 編輯推噓2(207)
留言9則, 3人參與, 1天前最新討論串2/2 (看更多)

12/17 11:44,
結論就是要先看你表演的目的
12/17 11:44

12/17 11:46,
如果是參加魔術比賽、上節目,那值得花一兩年慢慢練
12/17 11:46

12/17 11:46,
手法、做道具。如果只是一般的商演、公司尾牙,這種
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12/17 11:46,
就是先把效果搞定(不管靠道具還是手法)再去想辦法
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12/17 11:46,
編故事、串流程
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12/17 11:47,
當然除非對你來說發想效果、練手法、做道具的過程,
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12/17 11:47,
本身就讓你覺得非常享受的話,那就另當別論了。你就
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12/17 11:47,
可以慢慢享受花時間把魔術創造出來的過程
12/17 11:47
感謝版大的回覆,為求說明清楚我直接另外回一篇文章表達我想做的事情好了 最近一年由於寫了很多二創小說,所以很常參加動漫同人場販售 然後我在思考既然是現場,那麼是不是可以不只是單純賣書, 而是將書中的故事結合魔術效果變成短劇,讓觀眾對故事更深刻 (加上可以看到魔術) 想像的大概是類似比賽中的 近距離或微型部門,只是變得更以故事為主 觀眾也可以選擇不同的情境,去影響故事發展 我一開始就是打算以我喜歡的魔術去串出這個短劇 (包括硬幣消失出現、預言、黑魔術之類...) 但發現以魔術師角度而言有點破碎,大概就是很互相獨立的效果串在一起 我不確定這樣是不是好的 或許我就是糾結是否該做到類似那種比賽 「主角走到了一個草原 現場桌上就長出草來」的這種程度 簡單的說是我一開始不確定從哪裡起頭是好的 1.先決定魔術效果 -> 再想故事怎麼將這些魔術效果串起來較為合理 2.先寫好故事 -> 再決定哪邊該發生魔術效果 雖然花時間去創作不是問題 (畢竟二創本質就是推廣和自我滿足) 但或許先求有再求好也是一個選擇 所以目前大概會從 1 去做,希望明年年中前能做出來試試 如果有什麼結果屆時再來分享 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.151.153 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MagicTalk/M.1765961039.A.CCA.html

12/17 17:22, 1天前 , 1F
我是偏向2.派,畢竟你故事的雛形有了,後續圍繞故事
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12/17 17:22, 1天前 , 2F
去設計比較容易扣題。例如:故事結局是接吻、找暗示
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接吻的現成道具或小魔術、配合道具微調故事or魔改該
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道具。
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不過就如同J大說的,會比較花時間跟精力,需要享受創
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作過程
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若是已經有很明確的故事的前提下
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12/17 22:00, 1天前 , 8F
我會想辦法配合情節做出想要的效果
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12/18 00:27, 1天前 , 9F
果然嗎,我試試看 XD 感謝兩位
12/18 00:27, 9F
文章代碼(AID): #1fGcrFpA (MagicTalk)
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