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討論串[討論] 體內野獸 怎麼用才好?
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推噓6(6推 0噓 8→)留言14則,0人參與, 最新作者MiyaKami (米漢堡)時間14年前 (2011/05/04 00:08), 編輯資訊
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既然你都對我的推文回文. 禮貌上也該回應作些討論. 對於j330的推文現在的環境四點炸地是事實. 但是慢是怎樣慢要講清楚,如果跟以前環境比真的是慢. 此一時彼一時,要說快慢要有比較值. 現在的牌要跟現在的環境比. 這時我就把萬惡的傑斯拿出來講. 我承認拿傑斯出來比是極端了些. 但是主要還是希望對思考
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者redo (Deed is good!)時間14年前 (2011/05/03 23:37), 編輯資訊
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你四點炸一張地,別人四點傑斯要你命,是不是差很多現在還是有人打炸地,只是沒那麼直接剛過的擴充賽季開始時,conley woodsのnecro ooze,一半combo一半炸地. 也有人打紅白黑資源控制Ajani大絕做控制手法. 今年POY caw-blade 對3色tezzeret. Brad Ne

推噓14(14推 0噓 21→)留言35則,0人參與, 最新作者Romulus (R. Urakagi Ts'ai)時間14年前 (2011/05/03 15:11), 編輯資訊
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比較一下吧,這是1999 World拿到亞軍的純紅炸地史賴:. http://www.wizards.com/Sideboard/worlds99article.asp?top8_std. CREATURES (15). 4 Avalanche Riders. 3 Fireslinger. 4 Ja
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推噓3(3推 0噓 10→)留言13則,0人參與, 最新作者artywu (我不是衰神)時間14年前 (2011/05/03 15:01), 編輯資訊
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想回的有點多,還是乖乖的打一篇文章比較實際。. 「炸地」並不會直接為你帶來勝利,而是干擾對手進而獲勝的方法。. 從傳統WW的geddon、TE-UZ時期的炸地史賴、UZ-MM時期的aggro-control類的炸地,. 進而到CHK-RAV的貓頭鷹、RAV-TSP的vore、同時期擴充賽的vore(
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推噓31(31推 0噓 65→)留言96則,0人參與, 最新作者redo (Deed is good!)時間14年前 (2011/05/03 03:39), 編輯資訊
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我最近在MO上有看到有人打藍綠控制acid slime, mold shambler滿編,對上. 藍白似乎不差.. NPH以後可以肯定的是神器(stonegforge),結界(pyro-twin)的控制很重要. 對於我來說,原本我套牌放lightning bolt的地方,很有可能就改放beast w
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