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討論串[問題] 幾個小疑問
共 11 篇文章
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推噓4(4推 0噓 3→)留言7則,0人參與, 最新作者Reminsk (紅葉)時間17年前 (2008/07/25 02:03), 編輯資訊
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並不能重新指定. 檢查指定目標有兩個時機. 1.使用咒語時. 這邊沒問題,因為回應咒語時,大家也都選擇完目標了. 2.結算咒語時. 有問題的是這邊. 當單一目標的咒語在結算時,目標消失則咒語被反擊。. 所以像是消滅目標生物,你獲得該生物防禦力血量的這種牌. 當結算時,該生物被對方回手或者犧牲掉. 那
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者manamagic (記憶的欠片)時間17年前 (2008/07/24 16:12), 編輯資訊
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413.2f 若某效應需要遊戲中的資訊(比如:場上的生物數量),則在執行此效應時決定其答案,且只檢查一次。若指定的永久物仍在場,或者指定的牌仍在特定的區域,則此效應便採用它現在的資訊;若否,則此效應採用該物件離場前可知的最後資訊。一個例外是靜止式異能不使用離場前最近的資訊,請參見規則412.5。若異
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推噓3(3推 0噓 9→)留言12則,0人參與, 最新作者izthat (約格莫夫)時間17年前 (2008/07/24 15:03), 編輯資訊
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加問一個問題@_@. 戰鬥時. 如果有乾枯的 A生物 對 目標B生物 的傷害進入堆疊後,A生物被反招喚之類的... 那 B生物 是放 -1/-1,還是 正常傷害?_?. 第二個問題是:. 有 乾枯的戳戳人,tap後 , 目標是C生物...C生物的玩家用反招喚 回手 戳戳人. 那結果是?_?. --.

推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者spitznono (spitz)時間17年前 (2008/07/24 14:46), 編輯資訊
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這題好像不是這樣解釋. 最好等裁判來最後確定. 乾枯已經把傷害取代成-1/-1. 而死觸要造成傷害才會造成即死效果. 所以乾枯下根本沒傷害觸發死觸. 故死觸不會啟動. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 220.228.144.213.

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者manamagic (記憶的欠片)時間17年前 (2008/07/24 14:00), 編輯資訊
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這裡講錯囉@@. 回合結束步驟. 當回合結束步驟開始時,所有「在回合結束時」觸發的異能進入堆疊。然後主動玩家得. 到優先權,且玩家可以使用咒語及異能。. 清除步驟. 1.若主動玩家手牌大於上限(通常是七張),則必須棄掉足夠的牌直到數量減少到手牌上. (此遊戲動作不用到堆疊)。. 2.同時,移除永久物
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