[心得] OGW發售前評價(白)

看板Magic作者 (zephid)時間8年前 (2016/01/10 22:17), 編輯推噓1(102)
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續前文 白 13.奧札奇挪移體 輪抽:3點叫3/3身材ok,有虛色法力的話,可以當tap機用,有進場效應更好 搭配的可能是上系列生token那些或是伙伴,最糟的情況幫其他生物 躲殺牌,的確是前3pick要拿的牌,而且可能是個訊息 標準:感覺有點笨重,不算差,可是真正有功效最少要花3點法力, 然後本系列出了+3/-3,可能沒出場機會但或許有人願意以她為中心組牌 (目前討論都是搭配犀牛) 14.艾法護衛兵 輪抽:角龜/伙伴,第6pick後,可以拿個兩張 標準:無 15.盟軍增援 輪抽:4點叫合計4/4生物 一點指定色/伙伴,比上個系列徽映那張強一點 是張會放套牌的牌,但有更強的會考慮抽其他張 標準:無用,同點數有基定 16.呼喚守護者 各賽制:沒用,建議不要放 17.炫亮反射 輪抽:很不錯的詭計牌,通常選對手生物,選次大概在5~10中間 標準:除非想用來對抗巨身咒,時機難抓,應該最多備2 (關於支援這個能力 標準應該沒用 但輪抽應該有點用 這些咒語普遍偏大 要想像成一隻普通生物進場帶一發咒語,進場效應喔) 18.探險隊獵鳥 輪抽:本身是隻2/2飛 也不是伙伴 2點指定色 有點弱 有就放 沒有就算了 標準:無用 19.塔茲莉將軍 輪抽:伙伴導師牌,本身5點3/4,可用,秘稀會影響選次,又一點指定色 很怕下家會轉色,總結,沒強大到第一pick但會影響訊息 標準:應該沒機會 edh:五色指揮官 20.獻技容光 輪抽:可用殺牌,因為是u 早一點拿 標準:大概可以放1~2張 取決於賽場 21.艾奧娜的祝福 輪抽:盡量不要用 標準:無用 22.隔離區 輪抽:c牌軟殺 堪用 標準:無用 23.寇族連刃大師 輪抽:攻擊有先攻 但屁股1 用撿的就好 是伙伴 標準:無用 24.攀空寇族 輪抽:3/2 可以當半隻飛兵, 是伙伴 ,約6~10 pick 標準:無用 25.存護天使琳法拉 輪抽:5/5 大飛兵 又是秘稀 要打白就第1pick拿吧 (有價) 不然可以當訊息丟出去 讓下家打 標準:補血還好 生3/3飛 才是重點 但是張傳奇 進場又要看對手 大概3張是極限 26.奮勇抗敵 輪抽:類似fog的詭計牌,和上系列的差別是可以攻擊用,約3~9 pick 標準:抗神怒的東西 看環境 27.空行師 輪抽:1/3飛 又是伙伴 不過應該可以撿的到 標準:無用 28.大步飛躍 (重出牌) 輪抽:好用 標準:無用 29.蒙達的先鋒 輪抽:能力足以成為第1pick 而且前3pick 應該會被選走 是訊息 (重點沒價) 標準:無用 30.基定的誓約 輪抽:用撿的就好 (沒價) 標準:雖然很爛,但基於可以三回 這張牌 四回基定開大絕(基定還活著) 也許有機會進套牌 31.昂度戰僧 輪抽:熊/伙伴,可以搭上系列的吸血鬼主題 標準:無用 32.接防隊長 輪抽:夠強 可以3~5pick 拿 不過因為指定兩點白 或許有機會回來 標準:無用 ,同點數有基定 33.炙熱明光 輪抽:不太好 用撿的 能的話 不要放套牌 標準:無用 34.並肩作戰 輪抽:不好 但勉強能用 比上面一張好一點 標準:無用 35.束裔法師 輪抽:有點慢的tap機 可用 標準:無用 36.草原滑翔靈 輪抽:強大,而且是個訊息 標準:無用 37.石譬所驗莊兵 輪抽:一隻熊 就這樣 (應該沒價 但要注意是否有deck) 標準:要吃武具量,應該無用 現代:很難說有用,但2點的生物應該都有點機會看後面有沒有的配 38.緞石寺僧 輪抽:1點伙伴 雖然是u 可用可不用 標準:無用 39.復甦之牆 輪抽:強 等於兩隻生物 0/6 可擋下大部分地面 不過選次應該 也要在好生物和咒語之後 標準:無用 -- ┌─┐ │0│ └┬┘ 我想對你說 \○ │\ / \ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.164.114.166 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Magic/M.1452435438.A.E69.html

01/10 22:31, , 1F
輪抽真的博大精深…
01/10 22:31, 1F

01/10 22:36, , 2F
MTG的限制賽制度真的很有意思,日式紙牌都做不好這點。
01/10 22:36, 2F

01/11 03:00, , 3F
倫抽的話,以前的鋼蛋好像還ok吧?有些包還設計適合打倫抽?
01/11 03:00, 3F
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