[心得] OGW發售前評價(白)
續前文
白
13.奧札奇挪移體
輪抽:3點叫3/3身材ok,有虛色法力的話,可以當tap機用,有進場效應更好
搭配的可能是上系列生token那些或是伙伴,最糟的情況幫其他生物
躲殺牌,的確是前3pick要拿的牌,而且可能是個訊息
標準:感覺有點笨重,不算差,可是真正有功效最少要花3點法力,
然後本系列出了+3/-3,可能沒出場機會但或許有人願意以她為中心組牌
(目前討論都是搭配犀牛)
14.艾法護衛兵
輪抽:角龜/伙伴,第6pick後,可以拿個兩張
標準:無
15.盟軍增援
輪抽:4點叫合計4/4生物 一點指定色/伙伴,比上個系列徽映那張強一點
是張會放套牌的牌,但有更強的會考慮抽其他張
標準:無用,同點數有基定
16.呼喚守護者
各賽制:沒用,建議不要放
17.炫亮反射
輪抽:很不錯的詭計牌,通常選對手生物,選次大概在5~10中間
標準:除非想用來對抗巨身咒,時機難抓,應該最多備2
(關於支援這個能力 標準應該沒用 但輪抽應該有點用 這些咒語普遍偏大
要想像成一隻普通生物進場帶一發咒語,進場效應喔)
18.探險隊獵鳥
輪抽:本身是隻2/2飛 也不是伙伴 2點指定色 有點弱 有就放 沒有就算了
標準:無用
19.塔茲莉將軍
輪抽:伙伴導師牌,本身5點3/4,可用,秘稀會影響選次,又一點指定色
很怕下家會轉色,總結,沒強大到第一pick但會影響訊息
標準:應該沒機會
edh:五色指揮官
20.獻技容光
輪抽:可用殺牌,因為是u 早一點拿
標準:大概可以放1~2張 取決於賽場
21.艾奧娜的祝福
輪抽:盡量不要用
標準:無用
22.隔離區
輪抽:c牌軟殺 堪用
標準:無用
23.寇族連刃大師
輪抽:攻擊有先攻 但屁股1 用撿的就好 是伙伴
標準:無用
24.攀空寇族
輪抽:3/2 可以當半隻飛兵, 是伙伴 ,約6~10 pick
標準:無用
25.存護天使琳法拉
輪抽:5/5 大飛兵 又是秘稀 要打白就第1pick拿吧 (有價)
不然可以當訊息丟出去 讓下家打
標準:補血還好 生3/3飛 才是重點 但是張傳奇
進場又要看對手 大概3張是極限
26.奮勇抗敵
輪抽:類似fog的詭計牌,和上系列的差別是可以攻擊用,約3~9 pick
標準:抗神怒的東西 看環境
27.空行師
輪抽:1/3飛 又是伙伴 不過應該可以撿的到
標準:無用
28.大步飛躍 (重出牌)
輪抽:好用
標準:無用
29.蒙達的先鋒
輪抽:能力足以成為第1pick 而且前3pick 應該會被選走 是訊息 (重點沒價)
標準:無用
30.基定的誓約
輪抽:用撿的就好 (沒價)
標準:雖然很爛,但基於可以三回 這張牌 四回基定開大絕(基定還活著)
也許有機會進套牌
31.昂度戰僧
輪抽:熊/伙伴,可以搭上系列的吸血鬼主題
標準:無用
32.接防隊長
輪抽:夠強 可以3~5pick 拿 不過因為指定兩點白 或許有機會回來
標準:無用 ,同點數有基定
33.炙熱明光
輪抽:不太好 用撿的 能的話 不要放套牌
標準:無用
34.並肩作戰
輪抽:不好 但勉強能用 比上面一張好一點
標準:無用
35.束裔法師
輪抽:有點慢的tap機 可用
標準:無用
36.草原滑翔靈
輪抽:強大,而且是個訊息
標準:無用
37.石譬所驗莊兵
輪抽:一隻熊 就這樣 (應該沒價 但要注意是否有deck)
標準:要吃武具量,應該無用
現代:很難說有用,但2點的生物應該都有點機會看後面有沒有的配
38.緞石寺僧
輪抽:1點伙伴 雖然是u 可用可不用
標準:無用
39.復甦之牆
輪抽:強 等於兩隻生物 0/6 可擋下大部分地面 不過選次應該
也要在好生物和咒語之後
標準:無用
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我想對你說 \○
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