Re: [閒聊] 2016的MO Championship series改變

看板Magic作者 (千江水 千江月 萬里路)時間10年前 (2015/12/04 21:44), 10年前編輯推噓2(206)
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分析一下 一個月打35個QP 需要花多少時間跟金錢 下面平常MO上可以拿到QP的比賽, (以下如果獎品是play points就換算成票 10:1) Event Type Finish QPs Set Championship Finals Top 8 15 Set Championship Qualifiers 5 wins 4 Set Championship Qualifiers 4 wins 2 Pro Tour Qualifier Finals Top 8 15 Pro Tour Qualifier Preliminaries 5 wins 4 Pro Tour Qualifier Preliminaries 4 wins 2 上面這些的報名費比較貴, 當然如果能打進八強就超賺, 但這些比賽基本上不是天天有不能拿來磨分, 我們這邊就不談了 4-Round Queue or Daily Event 4 wins 3 4-Round Queue or Daily Event 3 wins 1 上面這種是每天都能玩的, 12票玩一場, 4輪最快要花2小時半到3小時 其實不是很划算, 不推薦用這個來進行專業磨分, 而且兩敗就啥都沒有虧12票 三勝小賺3包+6票 大約等於18票, 報酬率普普. 5-Round Constructed League 5 wins 3 5-Round Constructed League 4 wins 1 這種超多人, 8票玩一場, 但不用馬上打完可以分開慢慢打 適合瑣碎時間比較多的人來磨....五場打完大約要花兩個半小時 8-Player Single-Elimination Constructed Queue 1st Place 2 8-Player Single-Elimination Constructed Queue 2nd Place 1 這種是八人 6票一場, 比Daily快, 進去可能馬上投出, 或者兩勝磨一分, 三勝磨兩分 一勝就沒虧, 只要一勝就可免費打下一輪, 這應該是最適合磨的. 三場全打完大概就1個半小時到2小時內結束 (最強磨法就是開8個帳號進去洗, 可能要小心不要被系統抓到....) 8-4 Single-Elimination Draft Queue 1st Place 2 8-4 Single-Elimination Draft Queue 2nd Place 1 輪抽花費太大且隨機性高不適合磨分....而且花的時間也比標準賽多 4-3-2-2 Single-Elimination Draft Queue 1st Place 1 6-2-2-2 Swiss Draft queue 3 wins 1 Pack Per Win Swiss Draft Queue 3 wins 1 上面這三種絕對不能拿來磨分, 太浪費時間..... ================================================================== 考量到電腦的效能, 我覺得最有效率的磨法應該是打8人單淘汰 + 聯盟賽 單淘汰那邊一結束的等待時間趕快打聯盟賽... 每天打兩場8人單淘汰 + 等待時間打League 對局勝率能60%以上, (一場八人打到完大約2小時, 很快gg, 可能只要十分鐘, 粗估一天花兩個半小時差不多) 基本上你勝率有54% 長期來看 打MO是不會虧的.... 可用這個計算一下 http://www.goatbots.com/ev_calculator.php 基本上 League和 8人單淘汰都是+EV的 扣掉一些沒打的日子, 一個月算50場 50場總共花 300票. 25 * 2.5 = 50HR(粗估) 大約5場單人會有一次全勝, 0.7次亞軍, 1次一勝一敗GG, 2次直接GG 就是五場可以拿到QP 2.7分左右, 50場大概就是QP 27分. 賺63.5票 剩下8分就靠League 來補. (如果那個月有發新系列的話也可以靠發售現開來補) 若你的目標只要15分, 用15分去拼後面那個資格賽, 那你需要花的時間就少很多 大約只要一天一場的頻率就可以了. 一個月打個30場8人單淘汰 就有16分左右 星期六日其實無聊一天可以打個四場, 兩天就8場, 平日沒打靠假日補進度 ==================================================================== 另外, 標準太容易跟著時間改變, 要多花錢去買牌, 太麻煩, 所以磨分推薦打Modern, 或Legacy....=__=" 有問題可以回文或推文... -- "Everyone has a price." -- Gwafa Hazid, Profiteer -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.243.103.181 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Magic/M.1449236672.A.79A.html ※ 編輯: exeexe (111.243.103.181), 12/04/2015 21:46:04 ※ 編輯: exeexe (111.243.103.181), 12/04/2015 21:55:17

12/05 12:47, , 1F
我弱弱都用輪抽拿qp qq
12/05 12:47, 1F

12/05 13:48, , 2F
主要是輪抽不穩定性太高
12/05 13:48, 2F

12/05 13:48, , 3F
而且輸了虧太大
12/05 13:48, 3F

12/05 14:28, , 4F
輪抽比較像是一種投資,練習(學費)夠多的話之後會有
12/05 14:28, 4F

12/05 14:28, , 5F
相對地回報,例如每個系列我都盡力練到可以維持無限或是
12/05 14:28, 5F

12/05 14:28, , 6F
小贏...當然要花很多時間啦._.
12/05 14:28, 6F

12/05 14:52, , 7F
輪抽不是對店家最有利嗎
12/05 14:52, 7F

12/05 16:24, , 8F
這邊討論的是MO
12/05 16:24, 8F
文章代碼(AID): #1MOPZ0UQ (Magic)
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