[心得] 起源簡評 -- 白色
寫在前面:
想寫這系列文章之前猶豫了很久,畢竟自己不是什麼大咖,只是個打了十幾年牌的普
通玩家而已。但每次新系列甫上市時,總難免會想要多多討論一番。因此還是決定來當個
磚頭拋磚引玉一下。希望可以給這個少數的、還算活絡的MtG交流版面注入一點活水。如
果大家不嫌棄的話,說不定之後的系列會繼續下去?不然就讓我被防磚掉吧。(大誤)
順帶一提,這系列的文章將會以限制賽的角度為主。如果可以的話,希望可以讓比較
少接觸限制賽的玩家可以稍微掌握一下那些牌是能用的,而考量的原因為何──當然也是
因為個人很少打構築賽的緣故(爆)。如果對某張牌特別有構築方面的感想的話才會多加著
墨,大概是如此。
以下正文......
-------------
[白色]
白色,在起源中是基定的顏色。以這次的機制來說,將可以預期的是以銘勇機制(班
特/GW & 塞洛斯/RW)為主軸的限制賽套路。輔以飛行生物(維林/WU)與結界(多明納里亞
/WB)。所以我們可以預期在白色得到一些較優質、主動的中小型生物,以及適宜進攻的戰
鬥詭計。
......Really?
阿喀洛斯獄卒 [W]
生物~人類/士兵 (普通)
[2][W],[T]:橫置目標生物。
1/1
結果很抱歉第一張就是這麼不給力的生物(爆),看來金牧地擾敵兵的時代也過去了。
三費的啟動費用讓這張牌的實用性大減。我們再也沒辦法在前期的時候,一邊閒適的叫生
物、一邊教對面如何好好做人。但無論如何,一個一費的Tap機在限制賽還是很夠用的了
。限制賽打白有個一張的話我會很開心。或許可以到兩張?
安普林策士 [2][W][W]
生物~人類/士兵 (普通)
當安普林策士進戰場時,由你操控的生物得+1/+1直到回合結束。
3/3
一個在進場時可以讓你發動一波攻勢的山丘巨人,如果套牌三點以下的生物質量足夠的話
,預估將會有不錯的表現。相對的在中慢速的套牌就會顯得有些雞肋。
鬥士賜聖僧 [W]
生物~人類/僧侶 (非普通)
[T]:目標進行攻擊的生物得+1/+1直到回合結束。
1/1
這原本只是張普通牌(笑)。
在你需要攻擊以取得銘勇的情形下,一個增進攻擊效益的方式總是好的。對手在眼看無
法與生物對換的情況下有時會不願進行阻擋,而生物銘勇之後就能取得更多的場面優勢。
什一稅大天使 [1][W][W][W]
生物~天使 (秘稀)
飛行
只要什一稅大天使未橫置,則對每個生物而言,除非其操控者為其支付[1],否則他不能
攻擊你或由你操控的鵬洛客。
只要什一稅大天使正進行攻擊,則對每個生物而言,除非其操控者為其支付[1],否則他
不能進行阻擋。
3/5
預覽當天就慘遭莉蓮娜毒手的天使小姐。(笑)
限制賽沒什麼好說,四費3/5飛行的身材已經足夠優秀,再加上攻守兼備的能力,對對手
的生物攻防已經造成足夠的干預了。
構築賽的話則顯得微妙了..大天使對於衍生物類型的套牌具有良好的干擾力,但在目前的
標準賽場中,主流的套牌幾乎都是以少數中大型生物進行衝撞,在這樣的賽場環境下,大
天使只會被龍群跟迅猛龍輾過,大概只接得住攻城犀牛吧。(汗)
整體而言,雖然圖面漂亮,異能也相當到位,但在時不我予的情況下,個人不太看好大天
使未來在標準賽的發揮空間。或許...可以競爭幾席備牌的空位吧?
靈氣法師 [2][W]
生物~人類/魔法師 (普通)
當靈氣法師進戰場時,你可以將目標結界牌從你的墳墓場移回你手上。
2/2
在具有結界副主題的起源中預計會有不錯的發揮。但無論怎樣也只能爭取到一個位子而已
艾文戰鬥僧侶 [5][W]
生物~鳥/僧侶 (普通)
飛行
當艾文戰鬥僧侶進戰場時,你獲得3點生命。
3/3
慈悲天使只要五費啊...(嘆)
五費跟六費的差異,大概就是「能用」跟「不能用」的差異性。六費的費用帶來一個3/3
飛行生物與3點生命實在是太昂貴了,且無法決定戰局。我會從其他顏色中尋找更好的高
費用牌來取代他。
福佑精靈 [2][W]
生物~精靈 (非普通)
飛行
每當你施放結界咒語時,在福佑精靈上放置一個+1/+1指示物。
2/2
亞維瑪雅咒術師飛起來?那就恐怖了。
在這環境的限制賽中你總是希望自己能夠有一點聖術士之攫或壓制栓練。加上其他顏色也
或多或少有些好用的結界或靈氣,能夠將他成長到3/3甚或4/4,就足以在前期給對手造成
壓力。是個值得投資的生物。
天界火光 [W][W]
瞬間 (普通)
目標玩家犧牲一個進行攻擊或阻擋的生物。
寫到這我才發現前面都是生物...(笑)
限制賽能夠用做生物去除的,一般來說都是好牌。但這張是比較需要抓使用時機的那種。
最爽的情況是對面只用你最想殺的那隻生物衝來打你,這樣就毫無懸念了。
如果我沒記錯的話,在戰鬥傷害之後還有一個「戰鬥結束步驟」這個時機點,所以似乎可
以在把小生物對撞完之後,用這張牌送大隻佬下課?
衝鋒獅鷲 [3][W]
生物~獅鷲 (普通)
飛行
每當衝鋒獅鷲攻擊時,他得+1/+1直到回合結束。
2/2
這是一隻在順風或換血時相當優秀的生物,注意不要讓自己落到必須防守的盤面,這樣會
顯得這隻2/2飛兵很可憐。
如果你的套牌侵略性不夠好(這在現開賽偶會發生),甚至我會建議少放一點他,換用一些
比較紮實的防禦手段或後期致勝工具。
前鋒團僧侶 [1][W]
生物~人類/僧侶 (普通)
當前鋒團僧侶進戰場時,你每操控一個名稱為前鋒團僧侶的生物,便獲得2點生命。
2/2
如果你拿得夠多,他可以補很驚人的血量。雖然你可能會質疑補這麼多血到底要做什麼?
但他畢竟是白色唯二能戰的二費普通生物,也能確保你在換血時可以維持血量優勢。作為
一個二費生物而言,足夠了啦。
執政副官 [W][W]
生物~人類/士兵 (非普通)
先攻
銘勇1
每當執政副官攻擊時,若他已銘勇,則由你操控且進行攻擊的其他生物得+1/+1直到回合
結束。
2/1
指定色太重影響了他的泛用性。但一個有機會獲得3點攻擊力的先攻生物,在戰局中是很
有優勢的,更何況在銘勇之後還帶著戰嚎性異能。為了他特地偏色重一點是值得的。
啟化苦修士 [1][W]
生物~貓/修行僧 (普通)
當啟化苦修士進戰場時,你可以消滅目標結界。
1/1
稀有度降一階之後Size也小一號了,真是令人難過的一件事。因此啟化苦修士就是那個不
能戰的二費普通生物...
即使在起源中結界可能很常見,但一個1/1生物卻也影響不了什麼戰局。當我生物質量夠
好的時候就不會在正編套牌裡使用它,我會寧願尋求更好的生物或戰鬥詭計,並且把苦修
士放在備牌。
隱罩迷霧 [W]
瞬間 (普通)
目標生物得+1/+1直到回合結束。於本回合中,防止將對他造成的所有傷害。如果他已銘
勇,則將它重置。
這張算是不錯的戰鬥詭計,即使瞄向沒有銘勇的生物,本身就有不錯的效果。如果自身場
上已經有銘勇的生物更可以在防守時陰人,相當優秀。
庫忒昂//基定 [W]
(功能略) (秘稀)
轉化鵬洛客的能力太長,就恕我省略了。這篇都是手工打字的QwQ
基本上,鵬洛客這組循環沒有任何理由不放在套牌中。而庫忒昂自己還有防護能力,幾乎
可以保證他能夠順利點燃火花。加上轉化後基定又可以重置生物作為護盾,必要時也是個
4/4不滅的生物。都已經這麼沒缺點了,希望售前賽時不會看到有人打白卻把庫忒昂放在
備牌區。(笑)
構築方面的話..基定能否打進強攻型的阿布贊?因為基定畢竟是傳奇/鵬洛客所以我不覺
得它能夠取代族源樹衛的位置(雖然有些強攻甚至不放族源樹衛),但說不定會因此增加一
費生物的配置。傳統的波洛斯強攻也是有可能的棲身之所,只是拜塞洛斯之賜我們已經好
久沒能看到這類型的套牌了。
基定的方陣兵團 [5][W][W]
瞬間 (稀有)
將四個2/2白色,具警戒異能的騎士衍生生物放進戰場。
精熟咒語~如果你墳墓場中有兩張或更多的瞬間和/或巫術,則由你操控的生物獲得不滅
異能直到回合結束。
方陣兵團的效果本身無庸置疑,但七點的費用顯得有些龐大。輪抽中應該沒辦法首抽它,
但我想也不應該落到四選以後去。
構築賽我會想到與衛護荒漠比較。方陣兵團的問題點在於卡死在七費導致於它不靈活,但
純以魔法力消耗的CP值來說,衛護荒漠肯定比較差。現今衛護荒漠的標準賽不好出頭的原
因在於橫行賽場的枯膽惡疾與陷入悲痛,以及偶發性的眾神之怒,而這幾張牌在十月都將
離開標準,屆時威脅這些衍生物的牌將只剩下烏金跟席穆嘉。方陣兵團或衛護荒漠能否因
此成為新的套牌策略或許將會是觀察重點。
聖術士之攫 [1][W]
結界~靈氣 (普通)
結附於生物
所結附的生物得+1/+1且具有「每當此生物攻擊時,橫置目標由防禦玩家操控的生物。」
學會聖術士之攫之後,生物就可以變成經驗老道的元帥囉~
橫置開道的能力對於容易排排站的核心系列相當重要,尤其是像聖術士之攫可以貼在飛兵
上,這樣就可以無視對方的空中防線直接侵門踏戶。不過畢竟這是生物靈氣,總是有被一
換二的風險,慎選時機跟結附的對象還是很重要的。
聖潔月光 [1][W]
瞬間 (稀有)
直到回合結束,如果某生物將進戰場,且未有玩家施放之,則改為將它放逐。
抽一張牌。
這不是限制賽用牌,請將它放進你的備牌區。
標準賽目前沒什麼墳場利用或牌庫導師類型的套牌(可憐的傳言具現QQ),所以這張牌劍鋒
所指的自然是怨靈復仇跟徵召軍伍橫行中的近代賽場。可惜在下對近代賽場更不熟悉,所
以沒辦法有更進一步的想法。聖潔月光雖然是張針對性頗強的備牌,但我想應不至於能夠
使怨靈復仇整個銷聲匿跡才是。
治療之手 [2][W]
巫術 (普通)
目標玩家獲得4點生命
抽一張牌
單純獲得生命的牌通常都沒有用,除非它能夠以極少的法力獲得大量的生命(如餵飽部落
或疲憊歇息),才有機會進入備牌。
不過這張牌可以抽一張,或許可能大概在你限制賽時,在對手與你是相互換血的套牌類型
時可以換上來。剩下時間,可能還是算了吧。
重型步兵 [4][W]
生物~人類/士兵 (普通)
當重型步兵進戰場時,橫置目標由對手操控的生物。
3/4
一次性地開路能力,尚可接受的攻防值。足以放進套牌之中。
剩下我就想不到什麼梗了,是說這些人長得真的很像阿布贊人啊。
典獄長希瑟思 [3][W][W]
傳奇生物~人類/士兵 (稀有)
閃現
每當一個生物對你造成戰鬥傷害時,若典獄長希瑟思是於本回合進戰場,則放逐該生物,
直到希瑟思離開戰場為止。
4/4
其實我比較希望他是3/5。(笑)
雖然要打到你身上的生物才能放逐,但希瑟思進場的當回合無疑的可以造成對手戰線嚴重
崩壞,藉此輪到自己時反打取勝,與基定的方陣兵團有異曲同工之妙。雖然生物本身就有
容易死去的問題,但既然這是MtG生物的宿命,瑕不掩瑜啦。
朝聖路騎士 [2][W]
生物~人類/騎士 (普通)
銘勇1
3/2
普通的三費生物,掛個銘勇讓她有機會很漂亮。不過防禦力2的問題在於他很容易被二費
的生物換掉,也衝不過2/4、2/5生物的防禦陣線。會比想像中還要依賴戰鬥詭計。
白蘭騎士 [W][W]
生物~人類/騎士 (稀有)
先攻
當白蘭騎士進戰場時,若由某對手操控的地比你多,則你可以從你牌庫中搜尋一張平原牌
,將之放進戰場,然後將你的牌庫洗牌。
2/2
其實我不是很清楚現在該如何評論這張牌..先不論電震地在不在標準,多找一張地站著進
場本身對於白底而言似乎也不代表什麼意義..
個人想法,白蘭騎士就比普通的2/2先攻強了那麼一點,就這樣而已。
騎士驍勇 [4][W]
結界~靈氣 (非普通)
結附於生物
當騎士驍勇進戰場時,將一個2/2白色,具警戒異能的騎士衍生生物放進戰場。
所結附的生物得+2/+2且具有警戒異能。
原來他變成非普通了......
這張原本出自於重返拉尼卡的結界,安定點在於兩個分散放置的2/2效果可以避免被一張
牌整碗端走(雖然無法阻止回應殺)。當然五費的點數是有些笨重的,雖然是張可用的靈氣
,但在組牌時還是要注意是否放太多大點數牌張的問題。
庫忒昂的雜牌軍 [2][W][W]
生物~人類/士兵 (稀有)
銘勇1
[W][W]:橫置目標生物。
4/3
限制賽的一級炸彈。只要在戰場上就可以躺到對手天荒地老,無法招架。加上自己又有終
結對手的能力,應該是我在起源限制賽當中除了錢以外,最喜聞樂見一張稀有卡。
庫忒昂的戰術 [1][W][W]
巫術 (普通)
由你操控的生物得+2/+1直到回合結束
精熟咒語~如果你墳墓場中有兩張或更多的瞬間和/或巫術牌,則這些生物在獲得警戒異
能直到回合結束。
白色的慣例。三費的群體生物強化咒語固然不錯,但巫術的使用時機略差,精熟咒語之後
給的額外效益又不算好。個人覺得應該就是整個套牌當中第23張牌的角色定位。
大步飛躍 [1][W]
瞬間 (普通)
直到回合結束,目標生物得+2/+2且獲得飛行異能。
老面孔又出現了。
一直以來我都不太喜歡這張戰鬥詭計,詳細也說不出來什麼原因。在這系列要找戰鬥詭計
我應該還是會優先考慮隱罩迷霧,而不會考慮它。但客觀來說,這張牌當然是能用的,在
防守時突然跳起來接殺對手的飛行生物還是很開心的一件事。
調查謀殺 [1][W]
結界~靈氣 (非普通)
結附於由你操控的生物
當所結附的生物死去時,將X個1/1白色士兵衍生生物放進戰場,X為其力量。
貼在2/2生物上才能期待等於一張揚起警報,也很難控制它生出來的時機點。第一次出現
在兵臨古城中被大家遺忘,在這裡相信也無法逃過相同命運。
豪傑守護使 [3][W][W]
生物~天使 (非普通)
飛行
當豪傑守護使進戰場時,在每個由你操控且其上有+1+1指示物的生物上各放置一個+1/+1
指示物。
4/4
本身是個大氣元素就已經及格了,進場時還帶了一個強化機制自然是錦上添花。當然這個
機制本身是針對銘勇設計的,但沒有銘勇的黑色依舊有馬拉奇汰鋒手跟死靈式召喚可以騙
到加值(前面的福佑精靈也可以),整體而言無可挑剔。輪抽稀有卡沒有炸彈級的牌、也沒
有好的生物去除時應該可以首抽?
遺寶探尋客 [1][W]
生物~人類/士兵 (稀有)
銘勇1
當遺寶探尋客銘勇時,你可以從你牌庫中搜尋一張武具牌,展示該牌,將它置於你手上,
然後將你的牌庫洗牌。
2/2
在限制賽,除非有開到什麼好武具,否則他就是張比較弱的托帕助劍人。(笑)
構築賽也不太能夠期待有什麼發揮,其實我個人是認為這張牌大概只有U卡程度而已...(
小聲)
恆衛哨兵 [5][W]
生物~巨人/士兵 (非普通)
警戒
在每位對手回合的戰鬥開始時,橫置目標由該玩家操控的生物。
4/6
六費4/6警戒算不上什麼很驚人的數值,但加上個持續性放倒能力就不一樣了。
無論是放倒對手防守型生物開路,亦或是單純防守時阻止對手進攻,
恆衛哨兵可說是真正的攻守一體。
當然,高費用的牌共通的問題是他們不能夠在套牌中塞太多,因此需要適當的調配空間。
虛位印記 [3][W][W]
結界 (稀有)
每當你施放結界咒語時,將一個4/4白色,具飛行翼能的天使衍生生物放進戰場。
當我還有在打指揮官的時候,曾經看過有玩家組過這種主題的套牌。(笑)
限制賽需要取決於你的結界數量。但起源畢竟不是賽洛斯,你拿了越多結界,你套牌的生
物就會越少。因此虛位印記最終能給你的天使數量十分有限,並不足你做為套牌主題在限
制賽運用。構築賽就更不用說了。
不過以班特或艾斯波為底的指揮官,如果想玩結界主題的話這張就是個不錯的威脅手段,
前期可以放些宣導、魂魅拘禁、休戰協議之類的好結界維持中立,後期可以靠大量的回收
手段重新再利用。當然,因為結界一直都是我在指揮官裡相當喜歡的主題,所以後面如果
遇到類似可以在指揮官用的東西,我的廢話就會更多一點。(被丟番茄)
壯碩艾文 [2][W]
生物~鳥/士兵 (普通)
飛行
銘勇1
1/3
說是壯碩,但其實只有1/3,看的出來艾文應該都挺體虛的。(誤)
三費的1/3飛兵不是什麼好數字,但可以長到2/4就不同了。具有穿透力的銘勇生物本身達
成明勇的難易度就比較低,2/4飛行又是一個可攻可守的數值,還不用擔心被打三點射下
來。整體而言我個人認為,壯碩艾文是起源限制賽中白色最好的普通生物了。
尼茲星域 [4][W]
結界 (秘稀)
在你的維持開始時,你可以將目標結界牌從你的墳墓場移回戰場。
只要你操控五個或更多結界,則每個由你操控且非靈氣的其他結界均是生物,其基礎力量
與基礎防禦力各等同於本身的總魔法力費用,且仍具有原本類別。
講得落落長,就只(?)是個強化版的蛋白石光輝。
每個回合可以挖結界回來相當強橫,可以拉回前面被解掉的大型威脅,也可以回收小型的
緘印型結界重複利用。發動蛋白石光輝的效果後也有了終結能力,但相對的也讓那些結界
更脆弱就是了。
啊,上面所說的都是針對指揮官的評論。這張牌在限制賽跟標準賽我想都是無用的...吧
?應該吧?
壓制栓鏈 [3][W]
結界~靈氣 (普通)
結附於非地永久物
所結附的永久物不能進行攻擊或阻擋,其啟動式異能也不能啟動。
少了加4點血就算了..可以讓我貼貼地牌嗎..(倒地)
好啦,雖然如此,但壓制栓鏈還是限制賽的一等強卡。比逮捕多了一費就可以解掉鵬洛客
或封鎖對方武具,在戰術上就多了許多活性。雖然你大部分的時候還是會貼在生物上。
至於壓制栓鏈能不能和前身信念拘鎖一樣踏進標準賽..個人是覺得有機會,但不太大。畢
竟少4點生命無法拖臺錢是很可惜的事,現在的環境也沒有印記可以讓控制加速了。最終
可能要看艾斯波跟班特這兩個色組能否真的為它挪出位置。
報應迅至 [1][W]
巫術 (非普通)
精熟咒語~如果你墳墓場中有兩張或更多的瞬間和/或巫術牌,則你可以將報應迅至視同
具有閃現異能地來施放。
消滅目標已橫置的生物。
一個少了一費、還有機會變成瞬間的行刺!
當然行刺本身的問題,報應迅至本身也需要面對──警戒無效、對非攻擊用的功能性生物
無用。但所幸起源的白色能夠放倒對手的牌共有1R1U3C,讓報應迅至能夠更容易的克服困
境。當然精熟咒語之後成為瞬間就可以額外做很多事情了,相當值得早拿下的非普通牌。
托帕助劍人 [1][W]
生物~人類/士兵 (普通)
警戒
銘勇1
2/2
會長大的灰棕熊,就是隻好熊。雖然長成3/3警戒本身不太事件令人雀躍的事,但考量到
搭配適度的膨脹咒語、或增益靈氣後就能夠成為足夠的威脅,以及本系列白色小型生物戰
力有些不足,托帕助劍人還是會努力扛起第一列攻擊陣線的!哦哦!
圖騰導狷羚 [4][W]
生物~羚羊 (非普通)
當圖騰導狷羚進戰場時,你可以從牌庫中搜尋一張靈氣牌,展示該牌,將它置於你手上,
然後將你的牌庫洗牌。
2/5
在起源中,牠也跟上升格的腳步了,可喜可賀。(笑)
所幸起源跟奧札奇再起一樣,都有許多好靈氣可以給狷羚導出。2/5的身材在叫慢速的限
制賽套牌裡也可以幫忙頂住一些威脅,算是比較有發揮的空間。
偏執致悲 [3][W][W]
巫術 (稀有)
對每位玩家而言,你從由該玩家操控的永久物中選擇一個神器,一個生物,一個結界和一
個鵬洛客。然後每位玩家各犧牲所有由他操控的其他非地永久物。
白色久違的大規模重設型法術,驚人的是所有的選項都是自己選。讓它有著進入構築賽的
潛力。
在標準內,個人覺得偏執致悲幾乎可以視為少了兩費的塵沙暴。而在現今還有結界生物存
在的賽場環境中,留下二打一的場面是常有的事,讓你在掃完場之後還可以留下火力輾平
對手。也可以徹底解決消形奇技(雖然現在變少了)。
阿喀洛斯驍勇 [3][W]
結界 (非普通)
每當一個生物在你的操控下進戰場時,由你操控的生物得+1/+1直到回合結束。
讓每個生物都變成安普林策士?
乍看之下有些普通的一張牌。但如果我可以走到紅白邊,跟神器主題做一個結合的話,那
阿喀洛斯驍勇就會變成有點恐怖的,攻擊專用型輝煌的讚美詩。更何況紅色組的生物還有
敏捷,可以直接吃到效益。
總之,是需要稍微組合搭配過才能顯現效用的限制賽牌張,單用的話效果就會很雞肋,會
讓人想要直接把它換出去。
維林翼駒 [2][W]
生物~飛馬 (稀有)
飛行
非生物咒語增加[1]來施放
2/1
莎莉雅之所以受到重用,不是因為她是個妹子,而是因為她只有二費...
三費的維林翼駒作為牽制拖延的手段已經太慢了,牠的能力也就因此不太有意義
限制賽好歹是個飛兵,雖然可能會卡到自己,但會飛比較重要,應該還是會使用就是了。
戰爭先知 [2][W][W]
生物~人類/僧侶 (非普通)
繫命
銘勇1
3/3
拖臺錢的繫命人來啦!3/3或4/4的繫命生物在換血戰可以取得極佳的優勢,本身費用又很
及格。在限制賽中得到他是一件很令人欣喜的事。
負軛牛 [W]
生物~牛 (普通)
0/4
起源白色唯一香草生物。壓軸登場!
曾經我笑過這隻牛除了阻擋以外什麼也做不了,然後我看到他進了某些套牌的備牌告訴我
「有的時候,只要夠頂就足夠了。」(爆)
因此我現在不會小看這種類型的牌了,我會抽一張在備牌裡,等著真有把他換上來的那一
天。
-----------------
結論:起源的白色開路能力,比起以前應該算是大幅提升。這降低了銘勇的難度,同時也
有助於讓對局變快(兩邊排排站一堆生物真是超級不有趣)。如果你懶得看中間那長長的一
串心得,那我在文末給上幾個超級省字的簡評:
限制賽最優先的普通牌:壓制栓鏈、壯碩艾文
限制賽最優先的非普通牌:豪傑守護使、報應迅至
有機會進構築賽的稀有卡:庫忒昂//基定、偏執致悲
◎PS:什一稅大天使要等,我覺得現在不是她的時機。
感謝閱讀到這,希望還有下一篇。(汗)
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.162.70.74
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Magic/M.1436081512.A.8EB.html
※ 編輯: KomachiO (1.162.70.74), 07/05/2015 15:32:23
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