Re: [情報] Magic Origins 預覽

看板Magic作者 (鐵巫妖 倉田ツバサ)時間10年前 (2015/06/29 23:19), 10年前編輯推噓7(7016)
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http://i.imgur.com/I0R0sgi.png
熱融漩渦 R 結界 R, 棄一張地:打目標兩點 新的地動來襲! 這第4~8張地動能帶動黑土來襲deck重出江湖嗎!? http://i.imgur.com/kJe05Ft.png
振翼機情報網 2UU 結界 在你的維持開始時,若你操控神器,則放一個1/1無色飛行的振翼機進場 若你操控的神器生物對對手造成戰鬥傷害,抽一張牌 似乎可以弄個神器控制......這張不只是產生物 還能幫助抽牌 這種多功能的牌實在讓人心癢... 另外,調度規則將有可能產生變化 以後要是再調度結束後 手牌少於七張的玩家可以占卜1 這樣更加減少了卡地卡料的機會了 不過這只是暫時試驗 將看下次pt的測試結果來決定是否執行下去 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.231.111 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Magic/M.1435591174.A.CF2.html ※ 編輯: shaunten (123.194.231.111), 06/29/2015 23:20:04 ※ 編輯: shaunten (123.194.231.111), 06/29/2015 23:22:35

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新結界在這討論吧 我上篇是偷渡的XD
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第二張 要看往後六個系列有沒有真的神器主題
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如果完全沒有的話會被逼著要放一堆中庸牌來起頭
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這個起源到底是弱是強搞得我好亂阿RRRRR
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它就是很亂阿XD
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最近幾天一直預覽嗯嗯喔喔的R/MR牌 到週五大概就沒力
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配M15的神器主題是有得打,不過快退了
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但至少這張在限制賽頗強
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單純討論一下調度的規則,我覺得mtg玩到卡地是一件很瞎
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很無趣的事情。而再調度後可以占卜1對卡地真的幫助很有限
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既然現在規則有強度上的差別,不知道可否允許玩家洗牌前
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先從牌庫放逐3張基本地,然後可於前3回從放逐區下這3張地
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這樣會變成57張牌+3張地的遊戲 很多東西都會變得很詭異
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樓上這規則對多色套牌太有利了吧
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首先就是破壞了無基本地跟無地套牌的玩法
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對某些套牌來說應該是會很有利。不過感覺對多數套牌來說
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也許還有點測試的機會。當然上面說的細節跟規格只是概念
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這三張特殊地轉一次就必須移出遊戲(笑)
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有上面這規則,誰還要打控制套排...
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乾脆改成遊戲王那樣不就不會卡地卡色了XD
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其實我比較怕爆地耶
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