[閒聊] 古早的剋色牌

看板Magic作者 (......)時間11年前 (2014/09/16 16:41), 編輯推噓53(530165)
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之前去拜訪一個老朋友的時候把自己塵封已久的套牌找了出來, 其中有一副"反擊盲先知"的套牌, 其中的一張元件就是這張: Douse http://magiccards.info/us/en/70.html 理論上配合Blind Seer就能免手牌康掉任何法術, 不過這不是重點, 重點是這讓我想起以前MTG在設計剋色牌常常會設計成又強又imba讓對手幾乎玩不下去。 "剋死人的剋色牌!" 我剛開始玩MTG的時候主玩紅色, 不過自從某天我朋友在他的Deck放了Douse後, 我就改玩藍色了, 因為我當時認為"剋色牌實在太強了! 只有藍色才能穩定地解掉他們" 當然這是一個新手思維的錯誤, 首先正常人不會沒事在他的Deck放入針對一色的剋色牌, 再者世上本就沒有無敵萬解的Deck, 就算是傳說中最強的Combo Deck深藍, 對上當時的純藍控也會是一場硬戰。 說到當年imba剋死人的剋色牌, 紅快厲害嗎? 一個Chill讓你通通慢下來: http://magiccards.info/6e/en/60.html 配上前面的Douse, 紅色表示已死。 黑快厲害嗎? 不能打人的黑色生物有啥好怕的: http://magiccards.info/6e/en/29.html 哪怕你有1000隻催眠幽靈也動不了我一跟寒毛。 尤其是黑色紅色本身無法解結界, 除非能夠定下碟子, 不然遇到這些剋色牌幾乎是已經完蛋了-----如果對手有放的話。 而且以前白色還有大量的反紅反黑小生物: http://magiccards.info/ddg/en/9.html http://magiccards.info/tp/en/258.html http://magiccards.info/ex/en/12.html 族繁不及備載, 而且這些生物通常還會帶其他的穿透異能, 就算對上非克制色也是很優質。 不裝備詛咒卷軸感覺玩不下去啊 白快厲害嗎? 一個Gloom讓你什麼都放不出來 http://magiccards.info/5e/en/27.html 當你湊到五點終於可以拆掉他的時候, 要嘛我再下另外一個Gloom, 要嗎你已經被我打死了。 綠色小生物群厲害嗎? 一個Perish教你做人: http://magiccards.info/6e/en/148.html 還有黑色版的對綠Douse喔: http://magiccards.info/5e/en/16.html 不過綠色自己也有對黑色的版本就是了: http://magiccards.info/5e/en/172.html 大藍控厲害嗎? 沒魔的你Draw go也會變成Draw gone: http://magiccards.info/8e/en/237.html http://magiccards.info/8e/en/180.html 大藍控表示: 不怕, 康掉就沒事了, 看我Force of Will 藍色最強色不解釋(?) ------------ 不過從現代賽制的系列之後, WotC就幾乎不在設計上面那些剋死人的剋色牌了, 這些剋死人的剋色牌也隨著2點正康消失於主要玩家群活躍的賽制中, 意味著WotC的新體認: "一個好遊戲不應該讓你的對手連玩都玩不了" 白色的五色保護環雖然還存在於現代賽制, 但最也好一陣子都不再復刻了, 應該也是這種體悟的展現吧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 104.5.70.22 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Magic/M.1410856893.A.111.html

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M14那五隻特徵就很明顯:
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剋色牌會整個翻桌,比炸地還讓人玩不下去
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把剋色拔掉仍然有可能直接當成戰力扁人
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以前還有這種雖然不是剋色牌 還是讓你很想翻桌的:
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EDH直接可以翻桌的東西
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有時候紅黑也會放這張牌來硬碾:
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不過這種「針對在座各位」的剋色牌是白色的專利:
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其實說到套路,我覺得老威現在已經快校正過頭了
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我還以為你要說謙卑XD
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現在要轉色很容易(預算無上限前提)
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以前要把單色快攻改成雙色是很困難的 會格格不入
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炸地不給還好說,以前一回鳥二回石雨三回山崩騎兵會讓
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對手吐血,反擊弱化也還有道理(拜託至少來個mana leak
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吧),現在連4cc正掃跟優質點殺點燒都不給真的太過分
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這應該跟變身有一點關係,變身需要夠慢的環境支持
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對新手來說很"友善",但經歷過MTG輝煌時光(強度)的人
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來說看到戰術除了生物還是生物只會想跳車(而且新環境
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的生物CP值也很...真的強的都綁三色)
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護符雖然很炫 但是二色和三色是天差地別
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三色護符在構築好不好用我覺得還不一定
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護符這次都頗優秀的,不過綁三色的卡片註定泛用性低
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希望別不小心調成鬼怪鬧事頭獨霸啊...
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我覺得RDW反而沒怎麼受損XD
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RDW一直有著只要不集體搞笑就能打的特質
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1~3cc都至少有兩種以上的可用之兵,優質燒牌也至少有
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之前秘羅地-依尼翠 真的有辦法花500元組就撞飛一堆人
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兩種,加上掃場弱化,鬧事頭純紅感覺很能打
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贊迪卡~秘羅地才強
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綁三色不是問題,當年阿拉若三色生物八強套牌照放不是嗎
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1cc 2/2敏捷現在的行情價是600元喔~
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那副我覺得有點吃運氣 庫度沙再生和戰壕沒配到很麻煩
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掃場弱化還有掃三掃二 兩張啦
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阿拉若如果你說勇德的話它的料是雙色居多
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還有 139 則推文
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純紅被剋瘋了怎麼辦?轉三張地 然後把一張山脈牌面(ry
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現在對於顏色定位比較嚴格?白色:我聽不懂你在說什麼
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純紅就上血月阿,俗話說想要毀掉賽場一線deck最快的方
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法之一
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如果標準重出一次血月 賽場應該會滿有趣的~
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要重出的話紅月賢者機率比較大
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現在對於顏色定位比較嚴格沒錯啊,你看Disenchant消失多久
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有撤銷存在啊
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之前有白白消除魔障但快走了
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主要是偷渡的問題,以前剋色可以讓你做出不正常的事情
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現在就算再怪的牌也會死守底限 例如紅色就是不拆結界
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白色綠色從以前就一直都是盤面的東西都在射程內的萬能色不
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是嗎? 真要說各色的"禁區"的話, 指在99%的情況下WotC不會
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讓該色對這個區塊造成影響, 我想應該是:
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消除魔障雖然白轉綠 但未改變白綠萬能的性質
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所以才會有天界滌淨和體內野獸這種東西
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白色, 綠色: 對手手牌 藍色: 對手墳場, 對手手牌很少但有
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紅色: 結界, 對手墳場, 對手手牌很少但有 黑色: 神器,結界
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紅色我剛找到這隻作弊的 可以拆結界
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不過距離現今有一段時間
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黑色直接暴力拆神器則要追溯到遠古時代
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糟糕~~舉例錯誤,只好學j33的回應法
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問題是撤銷存在快走了啊
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其實沒錯啊 白色"主要"只拆結界 綠色"主要"一起拆
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這個概念確實是現今和過去不同的差異點
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Phyrexian Tribute ... Mirage有這障!?
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Phyrexian Tribute ... Mirage有這張!? 以前沒注意過
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白色那次的轉變主要是增加了對生物的射程然後減少了對神器
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的射程, 但都還在射程內; 另外紅色在Modern還真有幾個偷渡
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綠色還有一個拆非生物永久物的小主題
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的, 像這個會塑Pyroblast的傳奇塑法師:
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不過必要時 就算你是生物他照樣會拆下去
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還有大家一起同歸於盡的翻桌法術:
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話說回來 顏色特性也不是這麼絕對不能侵犯
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畢竟無色的東西都能變成旅法師搞掉任何永久物了
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撤銷存在沒有快走了
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