Re: [情報] D14 DLC即將推出

看板Magic作者 (藍色老狐狸)時間12年前 (2013/10/25 20:55), 編輯推噓5(501)
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好久沒D14的相關討論了. (大概也不會有更新了) 由於個人對技術水平沒信心, 又愛用相對較弱的套牌, 沒有上網對戰過, 來發個與電腦對戰的心得. ※ 引述《shrines (專斬426)》之銘言: : 個人覺得這5套全部都比舊牌強,打之前的白快幾乎都輕鬆輾, : 這5副屬於有5張地時也差不多要贏的水準, : 所以在我看來6費以上幾乎是垃圾: : 1.Lords of darkness(黑控): : 我把CP值低的生物逐漸換成大量殺牌, : 一直殺、一直掃場,因為套牌有大量抽牌咒語也不怕殺到沒料。 : 五張地時出血禮惡魔,然後靠手牌優勢就可以贏, : 6點以上咒語我只放3張,只有碰上贊迪卡套牌會感覺比較難打。 總共給四張的黑神怒, 不知為啥電腦一張都沒放, 所以只有點殺. 但電腦通常地牌都會下得極順(前六回合都下地,且不會卡料), 高機率第五回合就會出血禮惡魔, 第六回合起就可以用腐化. 前幾回合被它用殺牌開路快攻成功的話, 基本上就輸了. : 2.Dodge and Burn(藍紅控): : 這副套牌運作比黑控更低能,平常用Breaking point和Browbeat騙血, : 騙完血就狂用會傷害玩家的掃場咒語(太多了隨便用), : 掃不掉的就康掉,掃場用完對手差不多也快死了, : 最後用直擊咒語結束,六點以上咒語我只放火焰衝擊波XD。 這副看起來需要技巧的套牌, 電腦使用並沒有想像中的笨. 並且它本來就很剋D14的各種生物套牌. 由於沒有放烤焦, 火力並不足夠在前中期收拾掉玩家. 靠燒牌和隨便用都會拖到對手節奏的奉還, 撐到一拳十幾點的斷符邪鬼,或是高點數的禁焰咒收尾是電腦通常勝利的手段. : 3.Hall of Champions(頌威): : 看似頌威套牌,但是解鎖牌許多優質的生物都沒有頌威異能, : 實在令人尷尬XD,一堆繫命牌,擺明就是要玩家換血, : 一直衝一直補好爽。這副沒放6點以上咒語XD。 後面三副電腦就用得不太好. 所以我也沒打很多場. 這副電腦用其實就無腦大仔攻擊, 順利的話(或其實是玩家不順)可以很快擊倒. 但有生物被清個兩隻大概就不行了. 而且電腦超容易卡色. : 4.Sylvan Might(妖精): : 狂下妖精,然後補妖精牌,把對手衝爆。 : 其實這副套牌爆發力非常強,許多解鎖牌的組合計都有可能一次打爆對手, : 就算沒有,光靠巡林妖精和美願祈者就足以讓對手頭痛不已。 電腦用這副真的超笨的. 戰鬥時巡林會先灌了後再宣告攻擊...... 另外一點叫的生物除了(不會一點就叫的)戰呼人外好像全都沒放, 所以它堆出妖精群的速度其實極慢. : 5.Sword of the Samurai(武士) : 我覺得是五副中最弱的,因為攻擊節奏最慢(咦?), : 不過防禦一流,下武具裝武具就耗了二回合, : 但因為此套牌有傳奇劍,只要裝上劍,白紅藍三單色的套牌就要投降, : 超怕黑色套牌。 電腦基本攻防處理還不差. 但三神器(十手,紅藍劍,紅白劍)好像全沒放, 電腦愛用的是龍牙辰正以及...狼牙棒. : ---------------- : 總結:我覺得生物套牌碰到1和2都會完蛋XD。 我就很自虐的都是和電腦用的1.2打. 而且個人愛用的套牌是被分在C和D級的那幾副, http://ppt.cc/a9If 再加上裂片妖及資料片中的妖精. (紅藍紅白也很有趣, 但紅藍太剋大部分的套牌, 紅白則是電腦完全不會應對三神器) 獵手之力(賈路純綠): 對惡魔勝率沒很高, 要生物下得順, 被殺後殘存者夠多才會贏. 對紅藍則是打法比較特殊. 攻擊力三的生物一隻就是很大的威脅了,基本上每拳 都會打中(火爐邪鬼和龍航師還要再花個咒語變大才檔得死)不用一直下, 讓它掃 場咒語也只能掃到一隻. 掠食流漿完全沒解(電腦只有奉還和記憶喪失, 沒有取消) 要貼結界或捕食請為所欲為. 火浪及底祕爾面具: 這兩副生物"死不足惜"的套牌,本身又有清除生物能力,對那兩副都很好打. 大量黑色生物的底祕爾對惡魔時基本上是虐菜. 巨龍術士: 對紅藍還滿好打的. 前期你也不會有多少隻生物在場上, 它掃場咒的作用不大. 龍出來後它也不好處理. 再加上窩心的生物清除, 也不怕被邪鬼打死. 對惡魔則是在龍出來時要有其他一兩隻炮灰生物在場上,抵抗惡魔的勒令. 勝率大概一半再高一點點. 妖精: 對紅藍超難打. 能讓全場變大的牌太少. 戰呼人被奉還當回合不可能再下, 或變猴子後還是被輕鬆掃場. 而這副完全沒有清除能力, 對斷符邪鬼沒解. (有撞得死它的妖精辱罵員你應該也已經贏了) 對惡魔倒是意外的超級好打. 可能是電腦的套牌只有點殺, 完全就阻止不了 妖精大軍成形. 如果有黑神怒應該也很棘手. 裂片妖: 對這兩副都超難打. 之前我自己也發現有四栽培太容易爆地後, 目前是像上那 網站參考卡表般完全不放. 當然卡色的情況就偶爾會出現. 主要的問題還是裂片妖本來就很怕點殺.(當然更怕掃場). 只要沒有堆起大軍, 就一定輸, 沒有天使或惡魔那種能夠單兵作戰的生物. 並且也完全沒有補充手牌的手段. 對紅藍雖然龐巨裂片妖好像很大, 但你下的時候電腦大概都可以出六點的禁焰咒 或流星爆了,更不用說猿化術可以全都留著招呼牠(其他裂片妖都用硫磺就掃得掉). 對只有點殺的惡魔雖然不會被清的那麼快, 但是它的生物攻擊時, 如果擋了一換一, 裂片妖這邊是一定虧的, 所以大概只能不擋; 結果就是血量太少被腐化收捨掉. 對於妖精對上紅藍, 以及裂片妖對上紅藍和黑控, 這三種情況, 不知道有沒有什麼建議的套牌調整, 或是打法上能採用的技巧? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.23.166

10/25 22:22, , 1F
D13就出過三個DLC吧
10/25 22:22, 1F

10/25 22:27, , 2F
1妖精要對付黑控和紅藍,最基本抓牌巫術和抓牌妖精滿編
10/25 22:27, 2F

10/25 22:31, , 3F
在消耗上才有勝算,至於裂片妖...就別指望
10/25 22:31, 3F

10/26 01:02, , 4F
D14應該還有DLC可以等 大概一份兩副的三份
10/26 01:02, 4F

10/28 18:57, , 5F
DLC更新推出的時間大概跟實際牌組的時間差不多。
10/28 18:57, 5F

10/28 18:57, , 6F
一年三趟,接下來還有兩趟。
10/28 18:57, 6F
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