Re: [情報] 賽洛斯預覽

看板Magic作者 (guets)時間12年前 (2013/09/14 12:50), 編輯推噓17(17047)
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打翻的垃圾桶中 幾張我比較感興趣的 (不過好多張規則太長下面看不到><) Gods Willing W 每系列都會出的白瞬間單體反色 救命或戰鬥詭計都很實用 這次的變異點是占卜1 以C卡來講很不錯了 Yoked Ox W 小海怪的兄弟 Annul U 康神器或結界 重出牌 在這系列其實應該比天鵝之歌好用 Aqueous Form U 被貼的不能被阻擋 攻擊(不用活著打到)就占卜1 非常實用的C!! Breaching Hippocamp 3U (電影雷)根本就波西傑克森2裡面出現的那隻 這繪者有兼動畫特效師!? Fate Foretold 1U 進場抽ㄧ張 結附生物死掉再抽ㄧ張 感覺會出現COMBO的ㄧ張 Meletis Charlatan 2U 2U橫置:令其迴響(但用在對手咒語上時新咒語是給對手) 感覺很適合伊捷的牌 喜愛每回狂施咒的朋友們有福了 Triton Tactics U 五色cycle中 這張看起來最便宜好用 重置並+0/+3兩隻 擋到的被冰封 很不錯的戰鬥詭計 戰鬥之外還能用加大的屁股躲燒殺 Asphodel Wanderer B ㄧ點叫1/1 2B重生.. 在生物進化的年代 卻被以前的牌打臉.. http://magiccards.info/cs/en/69.htmlhttp://magiccards.info/m14/en/118.html 都沒有很亮眼的情況下 注定限制命 Boon of Erebos B 目標+2/+0並重生 你失去2滴血 應該會不錯用! Insatiable Harpy 2BB 2/2飛行繫命 這樣也有U卡!? 夜盜吸血鬼現在看根本是超級MR Lash of the Whip 4B 目標-4/-4... 密羅地不是有張C卡BBㄧ樣效果的? 2費變5費會不會太廢 Pharika's Cure BB 索霖之渴 一模一樣的卡 超沒創意 Viper's Kiss B 結附生物-1/-1 不能起動異能 不錯的解牌 Coordinated Assault R 重置兩隻先攻+1/+0 超強!! Ember Swallower 2RR hmm 長得很像異獅 Flamespeaker Adept 2R 2/3 占卜時+2/+0先攻 這麼多占卜牌能搭配應該有構築實力 Spark Jolt R 小ㄧ號 Magma Jet 都放也不會有衝突 Titan's Strength R +3/+1 占卜1 拿來增傷或換掉大生物都不錯 Defend the Hearth 1G 弱化的fog... Nemesis of Mortals 4GG 傳說中的5/5蛇 以U卡來看是沒那麼糟拉 不過可能不如當初很多人期望的那麼威 Sedge Scorpion G 綠色的傷寒鼠 當初黑色的很強 但由於綠色比較多優質小點戰力 也很難找到構築位置 Shredding Wing 2G 打飛行7點.. 那還不如1G消滅飛行咧 這系列不少瞬間被弱化的感覺 Vulpine Goliath 4GG 嚇 屬 倫!! 好 大 的 狐 狸 Warrior's Lesson G 確定對面沒殺時 在綠快就幾乎等於穩穩的ㄧ點抽兩張牌 Akroan Hoplite RW 1/2 攻擊時攻+攻擊中生物量 打人時最糟也是張徽宗雄 但拿來擋的話打輸宗雄.. Chronicler of Heroes 1GW 3/3 進場時自己生物上有+1/+1指示物的話抽ㄧ張 出錯色 若是希米克就好了 Sentry of the Underworld 3WB 不強 但骷髏鷲獅這梗會不會太帥!! Shipwreck Singer UB 能力費用太多 沒搭配的話也是張飛鏢... 才怪 兩點叫1/2飛行 這不就跟傳說中的神獸 Storm Crow 一樣的身材嗎!! 果然UB牌畫風才最對我胃 美是美 但Siren應該是海妖(人魚身形)吧? 畫的反而像Harpy Bronze Sable 2 種族是Satyr!? 標錯了吧 Fleetfeather Sandals 2 波西傑克森跟戰神好像都有出現過的希臘版風火輪 Opaline Unicorn 3 查~理~ 呼~ 看完了整個系列 感覺最強的應該就Xenagos了 沒啥爆點 蠻化 神授費用都出的太保守了 而跟勇行最搭配Rebound又不在標準 雖然有人覺得這系列生物費用被弱化 打中長期控制的會變多 但我覺得非生物咒語也都普遍很弱 所以全部都弱的結果是??? 希望之後系列會出現戰神Kratos這種變態強者 見神殺神 (Koth被非瑞克西亞改造改名成反派BR旅法!?) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 71.125.43.85 ※ 編輯: guets 來自: 71.125.43.85 (09/14 13:00)

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Nylea's Presence 不耗手牌 可以一次把Domain開到最大
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應該有不少怪招可以玩
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※ 編輯: guets 來自: 71.125.43.85 (09/14 13:01)

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看來不是Christopher Burdett畫的:
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夜盜吸血鬼做壞了.請不要當他是常態..
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在某些維他命C賽制裡還禁過夜盜吸血鬼..= =
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那隻2bb飛行繫命是u!?我還以為是c卡
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夜盜太強
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不過2BB叫2/2飛繫命確實太弱.你看曙光熾天使..
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這讓我想到夜篷幽靈
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全部都弱的結果是RTR之前被忽視的中上卡要崛起了
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夜盜太威了!!
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坐等J33的嚴厲批判
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所以快攻已死嗎?
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樓上怎麼整天都在快攻已死.....
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反正只要講到快攻真的打不起來的那天就會說中了
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五大神竟然沒有戰爭之神感覺是劇情設定的bug
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為什麼紅神是火神而非戰神是bug?
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戰爭之神應該是屬混色神,純色神通常象徵一種純粹性質。
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這次有好多一點抽 有點搞不太懂W社到底在測試什麼
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一點的幾乎都是占卜 看運氣 沒手牌優勢
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兩點抽的靈氣倒是一大堆 不過能力都很科科
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還我standstill
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想測光靠占卜能不減少卡地卡色吧
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占卜加抽確實還蠻厲害,不過很有可能弄出
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第二個只有掘密訊咒撐霸的環境,如果
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光靠占卜能夠讓卡手的問題在限度內得到成效
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說不定可以讓占卜變共通的基本異能?
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兩點抽的靈氣五色cycle用意很明顯,是幫助勇行。
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另外「至多兩個目標生物」cycle也是同樣用途。
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我現在講的都是限制賽,
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從「WotC想要打造怎樣的限制賽環境」去想,
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會比較容易理解他們的想法。
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這次環境還蠻慢的,很多高防禦的生物。
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環境變慢,一來是RTR偏快,他們想要在這系列拉回一點,
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二來是氣氛和劇情的需要。之前看過R&D的文章,
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講這系列想要創造出一種英雄對抗怪獸的氣氛,
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譬如說蠻化,「你三回合內沒殺掉我事情就大條了」,
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有一種張力存在。
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勇行、神授、還有更多的靈氣,都增加這種張力。
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英雄靠著自身的提昇(勇行),或神的幫助(靈氣),
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得以殺掉怪獸。
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一群小兵一擁而上,這不是史詩場面。
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兩邊都雜魚大對決,也不是史詩場面。
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但不管是主打勇行或靈氣,都有缺點,
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就是限制賽套牌中,生物和輔助咒語的比例,
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神授是為了解決這件事而生的,
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在不減損生物數量的情況下,給勇行一個工具,
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也強打了本系列的結界主題。
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但我覺得一堆C牌的占卜1,也是在幫忙這件事,
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卡地卡色是一回事(這系列的多色地的確很遜……),
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這系列會滿手生物沒咒語,然後勇行都跟灰棕熊一樣,
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或滿手咒語沒生物可放。
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占卜1可以稍微緩和這個情形。
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這環境的調色工具弱到驚人,特別是在RTR之後,
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地牌只有很遜的一張C牌調色地,沒了。(R卡不算)
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神器只有一C一U。
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所以如果不靠占卜的話,卡色也是正常的。
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大量的占卜1,等於是一兼二顧。
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但調色這麼弱,是原因還是結果,很難說,可能是故意的。
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剛查了一下,這環境的調色,和伊尼翠一樣弱,
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不過這環境有大量的占卜卡,情況應該會好些。
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09/15 08:38, , 63F
哇 言之有物 要不要整理一下回成一篇文?
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09/15 10:44, , 64F
多色地新系列不多就被迫要用橫置地?但條件都是一樣
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文章代碼(AID): #1IC-hxto (Magic)
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