[討論] 死觸+踐踏的恐怖效果(合理嗎?)
最近在玩MTG online M14 的Release Seal Game 時
有次遇到的一個狀況
我還有7點生命,我用0/7的牆擋8/9生物(他用Enlarge放大讓1/2死觸生物 - > 8/9)
我用4/4飛行擋他3/3,他還有1/1和1/2的生物攻擊我沒有阻擋
結束時我原本認為應該是產生 8/9踐踏-7 = 1 + 1 + 1點傷害
但戰鬥結果是我血變成-2
然後就GG了(基本上這輪我撐過有非常大的機率會贏,因為幾乎滿手牌而且還有掃台卡在手)
整個很吐血(這場很關鍵是決定是否能讓我多拿到2個包的場次)
寄信給MTG後他們的回覆是:
這是一個很好的問題!這裡要注意的是,最重要的事情是放大的是具有死觸能力的生物。
,死觸允許任何非零的傷害量,即會對一個生物造成視為致命傷害。而踐踏的生物只
要能殺死阻擋它的生物,剩下的損害,可以分配給其它人。這兩種能力相互作用的方式,
意味著你的對手的致命隱士生物只需要分配一點傷害給Wall of Frost,被認為是致命的
傷害,然後將其餘七點傷害分配給您。
我看懂了
但怎麼想都覺得這規則很不合理也不直覺
總覺得一整個怪怪的
踐踏如果是加先攻再死觸會這樣我倒覺得OK
在同時作用時應同時計算分配傷害, 又還沒穿透(生物又還沒死, 死了才踐踏穿透過去啊)
就像射一發弓箭在還沒穿透生物時, 就因為有致命毒藥在箭上
然後該生物的身體就變得像紙一樣被穿過去(因為致命效果讓傷害不會被身體阻擋?)
這超級不Make Sense啊, 很怪很不直覺?
因為有死觸所以生物被物理攻擊時本來可以拿來當盾擋的血肉就變一張紙了?
這是同時計算的耶, 相等同於瞬間的時間...
坦白講還是很難接受這規則
不知道大家的看法如何, 以及有沒有更好更合理更直覺的解釋?
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~ 深 藍 ~
我得了一種不聽故事, 不看故事, 不說故事就覺得人生無趣的病
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.218.14.2
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我沒有要戰的意思, 只是單純的覺得怪怪的
遊戲的規則裡通則跟直覺是很重要的一塊, 所以才想說拿出來討論
而你的比喻的部份, 在MTG裡只要是生物都可以裝武器, 這是通則, 所以不會覺得怪
會覺得奇怪是戰鬥傷害分配的規則裡對於踐踏規則的直覺性就是踩過去扣掉被擋掉
的生物的肉體阻擋效果
而所有戰鬥傷害都是生物傷害, 而這傷害又比較像物理傷害(因為看的是8/9的這個8力量)
而物理傷害打穿身體而且是同時計算, 只需要一點傷害這就讓我難理解跟接受的原因
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原來有被改過= ="....
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謝謝樓上2位說明, 這樣聽起來合理多了, 只是對於同時這件事還是挺在意的 XD
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每中1毒會-1-1也很有特殊爽度, 特別是在殺死不可毀壞生物時 XD
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好像可以用移除非指定類型的counter指示物的牌來移除中毒
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謝謝, 大家的解釋讓我覺得比較合理些了(雖然還是有心理上的違和排斥感 orz)
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一摸就死害我想到某人的死亡之握@@...
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那天堂鳥拿弓箭......基本上mtg啥奇怪的武具都有
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超強, 一輪就死而且用0/7生物擋跟1/1擋沒什麼兩樣
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請問這句話的意思是, 如果有4/4不可毀壞生物被
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這裡的意思是結果只會造成1+1 的傷害? 因為先攻的那次的傷害被反色保護掉了
等同於沒傷害, 所以第二段攻擊的傷害會再計一次? 這到是蠻直覺的
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因為先攻的那輪傷害已造成4, 所以第2輪再打時等同於已經分配了4點在該阻擋生物
是這樣吧?
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所以踐踏+死觸 即使遇到"不可毀壞"或是反色保護生物, 也都只需要分配一點傷害即可?
靠那我只能說這組合真是強= =", 而且還真是不直覺啊...
明明反色來擋了(幾乎無敵)結果竟然還是只能擋一下, 就沒死也不痛了還是只能擋1...
不可毀壞的感覺也是接近
真的是..MTG有些規則真的是即使玩很久, 沒碰到就沒去想到
之前曾經有過規則較大的變動, 像戰鬥最終回在計算結算時不能再使用異能(如犠牲)
就曾經被這類的調整表很大過....
另外就是, 當時我發這篇是因為覺得MTG已經是個規則非常複雜的遊戲了
如果重要的規則搭配的時候會有不直覺的狀況產生, 那其實對玩家是相對更不友善的
不直覺就代表容易忘記(就像之前我常會忘了反色保護不能反神怒之類的掃場技)
直到有人跟我說明, 反色保護就像不能點他就對了, 只要不用點它又不以傷害來計算的
就沒有反色保護的問題(保護不到 xd)
只是神怒不能擋, 那類似-1-1的無指定清場效果應該就也不能擋了吧?同樣是黑色生物
也一樣會被-1-1?
因為在意直覺性的部份, 所以才想說問問看大家
都是怎樣去理解與思考這些規則變化的, 有沒有被什麼很特別的組合規則表過?
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※ 編輯: profound 來自: 61.218.14.2 (07/30 10:56)
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