Re: [情報] 兵臨古城預覽開始

看板Magic作者 (霧丸)時間13年前 (2013/01/07 13:08), 編輯推噓17(17034)
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新牌放這邊好了 http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/gtc/k9uaahs7dv_ct.jpg
賣身份證 賣生體幻視師的身分證 http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/gtc/iu0xzauwx9_ct.jpg
限制賽接近一擊殺 藍黑真的別浪費時間打血了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.163.84.235

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我依舊忍不住去想像X=4 然後連翻4張地 對手微笑稱謝的情景
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X差一可能就會從天堂掉入地獄 尤其是在場上必輸的時候
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終於有個可以看的磨牌術了(?)
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前天被人用Mind Funeral 結果只翻了五張牌就四張地了 lol
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第二張不錯唯一小風險是現在地牌都愈放愈多怕不穩定
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但是順的話後期可以一擊殺,磨牌套牌多了新武器
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我倒是想說控制裡面放個一張,對上拖死人的對手等終盤
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計算地牌量給他一擊殺(雖然跟沉船地比是會被康啦)
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要對抗沈船地有點難 沈船地強在他不是一張手牌
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之前跟別人互控的時候我才感謝有放魂魅城區(炸了兩張
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沉船地,最後在我牌庫剩兩張的時候打贏...)
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之前參觀某GPT有玩家比到後期雙方磨牌最後他算錯牌數落敗
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看來這遊戲不管打快攻還是控制數學都要好不過我數學最差
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所以打組合技套牌不需要數學好嗎(誤?)
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組合技的計算才是最繁複的(個人感覺),除非是無腦打法
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其實快攻跟控制也是,有些一波流的很吃情勢判斷
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無腦打法是啥好比無腦犄牙獸搭配復歸天使嗎
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那不算combo deck吧?
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之所以感覺combo deck更燒腦,因為很久以前跟朋友雙方
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拿過雙身督教deck互打過,心機程度遠勝控制...
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談到磨牌想請問一下:對手的牌庫張數/套牌張數是公開資訊?
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是,牌數不確定是都可以問的
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問手牌幾張一定要正確回答,但是問有沒有康牌就隨意了
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你可以問對手牌庫有幾張 對手一定要正確回答
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(通常是他會拿起來數) 不過建議不要隨便問 你真的有某
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張牌有相關效果才問 亂問可能會吃處罰(無故拖延時間)
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不一定吧 可以算對手牌庫還能撐幾回合0.0
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雙方都不是磨牌、堆墳,牌庫又還很厚的情形下問
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應該會被認為是拖時間吧?(明顯超厚的我可能也會問= =,
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100以上大概會想是不是鬥智?)
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可以直接問總數然後扣手牌 墳場 放逐 場上阿
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如果剩下個位數回合 就算你問了也幾秒就數好了啊
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剩下20.30張比較尷尬 因為對手一定要回答
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這個磨牌雖然不安定,可是感覺很強
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限制賽這張真的滿恐怖的囧"
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其實也沒多不安定,正常deck的地總數是可以估計的
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所以可以預估這發下去大致可以磨掉的比例(除非對手正
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好土地公附身你幫忙趕...)
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粗估一下,限制賽假設雙方下地速度一樣,X=8開下去大概
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可以磨的差不多
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藍綠黑三色磨說不定玩得起來(我想到上個系列的守軍兩隻
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純藍黑控打磨牌應該也可以(看接下來底密爾的支援料)
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這張磨牌比較好算的是直接估計地牌量就知道X需要多少
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X用19去扣對方的地 理論上是必殺 不過你要活得夠久
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如果有其他的磨牌料輔助,這張必殺啟動更快
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看能不能再來個兩點磨十張的東西
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密碼磨牌是一定要的 最起碼是兩點磨三張
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兩點磨十張要不要考慮直接走公會法師打血XD
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用磨的好像不如放M13傑斯+公會法師來的直接..
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用磨的比打血來的浪漫(喂
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用磨的比打血來的浪漫XD
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