Re: [請益] 指揮官用料建議
※ 引述《cycefa (希司法)》之銘言:
: 之前我打了一套 純綠魔力核
: 卡表如下:
: http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=1578655
: 除了貴到買不下手的蓋亞育苗地和三張秘希的奧札奇(二哥三哥盡歸塵土)
: 其他已經都如數湊到而且打得很開心了..
: 正因為太開心了..玩一對一指揮官跟鬼神一樣,以至於沒人要跟我打..
: 玩四人團戰Free for all時,也要面臨一家打三家的狀況..
: (嗯,什麼事都沒做也是被三家打,做事就是吃三家的解牌)
: 所以我想換一隻指揮官來玩
: 幾經挑選後,我選中了他:
: Edric, Spymaster of Trest <崔斯特密探大師埃德里克>
: http://magiccards.info/cmd/en/196.html
: Legendary Creature — Elf Rogue 2/2, 1UG (3)
: Whenever a creature deals combat damage to one of your opponents, its
: controller may draw a card.
: 埃德里克的能力試用後非常的有趣..你可以在多人戰中看見人性的脆弱之處
: 因為打我沒牌抽,只要打我的對手,就能抽牌。
: 然後ABC三個人,就會很高興的A打B,B打C,C打A,就算他想讓生物送死,都不會打我。
: 還說:如果他不擋至少我還能抽一張牌。(這就是人性啊)
: 也因為魔力核歐那斯的教訓,所以我應該要盡可能的低調..
: 但是太低調總是打不贏啊,他們這樣抽來抽去,手上滿滿的料..
: 最後還是會出現:「你已經沒利用價值了!」然後轉頭把我打爆....
: 個人暫定是想要玩組合技,因為只有無限combo才有可能一次扳倒三家..
: 目前在用的組合技只有兩個:
: 1.Turntimber Ranger(旋林巡林者)+Xenograft(異種接殖)
: 2.Umbral Mantle(暗影披風)+產魔生物
如果是單獨以組合技而言 有幾個可以推薦
Earthcraft(操地術)+Squirrel Nest(松鼠巢穴)
Earthcraft(操地術)+ant queen(蟻后)+可以讓你地牌產出兩點以上的東西
像是你本來有放在牌組裡的Mana Reflection
然後Palinchron(暴凌空)+Mana Reflection 也可以考慮
如果要直擊型的組合技 可以考慮用
(放蕩的術士)Prodigal Sorcerer+(歐菲迪安蛇眼)Ophidian Eye 或是 好奇
+(心勝於物)Mind Over Matter
純神器型的
(三臂鐵人)Triskelion+(卑劣者之鐮)Scythe of the Wretched
+(孳蟲屍坑)Spawning Pit
或是無限回合
(雲遊者梓紗)Azusa, Lost but Seeking+(步入萬古)Walk the Aeons
+(世間錘鍊)Crucible of Worlds
那 剛好無限回合的組合技 你可以用綠陽找雲遊 藍導找步入萬古
那神器 我想藍色從牌組裡找一張神器 應該不是多大的問題 雖然一半以上都禁光了xd
以上都是2到3張就可以達成 都不算太難(大概啦)
: 然後生物大概都選用像無形伏擊客這種不能擋或是產魔用的妖精之類的
: 但是指揮官打組合技其實是很吃導師型的牌的..
: 偏偏沒白沒黑,綠色的強項是找生物,藍的還是直接點用抽的..
: 其實個人目前只選定了指揮官,連走向都還在摸索..
: 因為能玩的範圍好像有點太廣了想不出個所以然來..想來版上請教各位..
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