[討論]便宜又具威力的「紅燒三倍速」DECK

看板Magic作者 (楚狂)時間14年前 (2011/12/29 11:30), 編輯推噓7(7033)
留言40則, 9人參與, 最新討論串1/1
生物 16 鐵秘耳 4 鬼怪擲焰手 4 縱火鬼怪 4 險惡秘耳 4 咒語 24 鬼怪手榴彈 4 沒入獄境 4 令其迴響 4 硫磺射擊 4 電流衝擊波 4 庫度沙再生 4 神器 4 火熱的忿怒祭祠 4 地 16 山脈 16 概念跟目標都很簡單,炸死對手!! 除了火熱的忿怒祭祠3T啟動以及硫磺射擊2R 其餘的36張牌點數全部都在2點以下 加上沒入獄境跟鐵秘耳的加速產點 基本上只要3張地就夠了 生物基本上都是「材料」 (硫磺射擊、沒入獄境、庫度沙再生、鬼怪手榴彈) 不過鬼怪擲焰手也是可以造成穩定的傷害 只要對手不是打藍色 一回合都可以造成5~13點的傷害 (沒入獄境+險惡秘耳+縱火鬼怪+鬼怪手榴彈+令其迴響) 面對藍色也可以善用令其迴響複製康牌(除非對手用急速冷凍XD) 本套DECK十分便宜,R卡只有令其迴響(卡價也在30左右) 其餘的都是UC卡(這樣算是維他命C嗎?) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.199.112

12/29 11:34, , 1F
聯邦的白色惡魔:及時增援
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12/29 11:39, , 2F
邦的青色巨星:迅咒法師
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12/29 11:40, , 3F
我只對手榴彈有點意見 鬼怪太少了 我知道有庫度沙再生
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12/29 11:40, , 4F
但是要爆一個神器其實有點虧 神器也沒有多到不用錢
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沒入獄境效率更差 我會先把他換成驅戰鬼怪
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優點有1.還是夠便宜 2.多一種肥料 3.庫度沙的第二專長
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令其迴響也是那種效率遠比想像差的牌 你可以打幾場看看
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如果讓他成功出招的機會太少就換掉他 信號害蟲不錯
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這樣改就變成小生物快攻了@@
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主要是最近一些組牌的經驗 有些牌的組合很猛 絕對很猛
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但如果是三張的組合就叫做「你運氣要很好才能湊到」
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原po這套平衡真的不是很優
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四張的組合則叫做「你在湊到之前早就該贏了」
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所以我對於任何組合的考量都是"只抽到XX時,你能做啥"
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我覺得鬼怪手榴彈+硫磺射擊的核心概念可以不用改
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畢竟這樣下去是10點 沒幾個人受的了的
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不過有些牌連搭配都不太夠格(如那個像黑暗祭禮的東西)
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所以不如換成可以搭配 也可以單兵作戰的牌
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至於庫度沙 他會吃掉你一大堆牌的空間
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令其我覺得在這DECK很靈活,拿掉沒入獄境地壓縮到16不會
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單獨要組還是能組 但加上手榴彈系統會把套牌撐爆
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太少嗎@@
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說真的你把沒入換成隨便一隻秘耳都比較好
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他的問題在於一次吃掉你兩張牌 還"只能"產RRR
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如果這一張牌是你僅剩的手榴彈/再生肥料 他就變廢牌了
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快攻的手牌是非常珍貴的 因為你花完就要準備打GG了
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黑暗祭禮能用是因為他"只"虧一張手牌 虧兩張的就.....
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其實就爆發性來說 你是沒錯的 這副手順一定能打殘控制
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但是手順的機率真的很低 damn低 應該連15%都不到
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沒入獄境換成四張山脈會不會比較穩?
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而且火熱憤怒也會比較順
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12/29 14:30, , 32F
令其迴響跟沒入境域換成蒙那獸跟鬼怪王 鐵密耳改四張地
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12/29 14:30, , 33F
跑起來會順一點 個人有組過類似的...:P
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12/29 14:30, , 34F
手順四回合推爆
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12/29 14:42, , 35F
要的話就更純一點走庫度沙路線吧,低點數神器還有鬼怪
12/29 14:42, 35F

12/29 14:42, , 36F
相關的牌多放一點
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12/29 14:59, , 37F
想到瑪坷蛋白我就頭痛
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12/29 15:00, , 38F
如果改成上面模式就變成鬼怪快攻了
12/29 15:00, 38F

12/29 17:25, , 39F
庫度沙再生要搶快又要多神器 神器類會擺到16張以上
12/29 17:25, 39F

12/29 21:35, , 40F
迅咒小事最怕即時增援
12/29 21:35, 40F
文章代碼(AID): #1E-zxUvG (Magic)