Re: [討論] 叛行小紅快

看板Magic作者 (楚狂)時間14年前 (2011/10/04 15:48), 編輯推噓8(8010)
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※ 引述《minipig1127 (不錯的開始~)》之銘言: : 最近組了副以叛行為主題的小紅快 : 構築如下 : 生物 : 1. 縱火鬼怪 x 4 : 2. 鬼怪擲焰手 x 4 : 3. 驅戰鬼怪 x 2 : 4. 腥風狂戰士 x 3 : 5. 鬼怪酋長 x 4 : 6. 猙獰熔岩術士 x 1 : 共18張 : 叛行主題 : 1. 背叛之血 x 4 : 2. 叛行 x 2 : 3. 侵略行為 x 2 : 4. 牲祭高台 x 4 : 5. 惡魔鎖子甲 x 1 : 共13張 : 其他 : 1. 庫度沙再生 x 3 : 2. 驚慌咒擊彈 x 4 : 3. 鬼怪手榴彈 x 1 : 4. 收成葬火 x 1 : 共10張 : 紅地20張 : 共60張 分享我的純紅套排給你參考看看 生物16 縱火鬼怪*4 燼火搬運工*4 鬼怪酋長*2 鬼怪擲焰手*4 瘋狂莽夫*2 咒語22 投擲*4 叛行*4 閃電擊*4 令其迴響*4 溶滓風暴*2 鬼怪手榴彈*4 神器4 火熱憤怒祭祠*4 地20 共62 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.168.195.173

10/04 16:29, , 1F
閃電擊基本算是退出標準了吧...改焚化吧~!
10/04 16:29, 1F

10/04 16:40, , 2F
62張真是太酷炫了
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10/04 16:42, , 3F
還好阿 我如果組構築都喜歡組61張 組限制都喜歡41張 :)
10/04 16:42, 3F

10/04 16:43, , 4F
但是62張真是太酷炫了 XD
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10/04 17:05, , 5F
焚化2點燒2點,電震不是更好嗎?還是因為"不能重生"??
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10/04 17:06, , 6F
62是因為原本地是18,但太極限了點,保險起見改20
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10/04 17:09, , 7F
焚化如果是兩點燒兩點也太爛了吧
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10/04 17:25, , 8F
說錯 3點,但為啥不用電震??
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10/04 17:25, , 9F
焚化兩點燒三點 不能重生 可是只能燒生物
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弄錯了 = = 只能燒生物的是焚毀污物
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10/04 17:47, , 11F
其實你地這麼少 好像用一點燒會比較好
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10/04 18:13, , 12F
感謝分享 但叛行+投擲的魔力需求會不會稍微大了些?
10/04 18:13, 12F

10/04 19:13, , 13F
點數是稍大了點,但是叛行+投擲=抓生物攻擊+殺牌+燒牌
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10/04 20:12, , 14F
鬼怪夠丟就放4隻溪堡貴族
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10/04 20:17, , 15F
62張套牌~~真的很有趣!!
10/04 20:17, 15F

10/04 20:24, , 16F
有趣?我不覺得有趣耶 是應該少兩張比較好 口氣不用如此
10/04 20:24, 16F

10/05 08:55, , 17F
回SAM大,我主打咒語耶,生物只是祭品或敲神器
10/05 08:55, 17F

10/05 08:56, , 18F
這樣才有法師的FU(誤..)
10/05 08:56, 18F
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