Re: [討論] 液金包覆fun deck

看板Magic作者 (閉上眼的平衡)時間14年前 (2011/06/02 02:17), 編輯推噓1(100)
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在新非瑞克西亞發售前 我真的拿液金包覆之我流套牌去參加標準賽.... 走侵染路線的液金包覆 拆神器的生物只放了暗碧族腐化師跟希沃克摹製品 腐化師可以用綠陽翻進場,死了還有屍首幼犬可以回手 而希沃克摹製品跟叛徒格莉莎搭配可以無限殺生物 當初會組這副套牌,部份的原因就是想嘗試替叛徒格莉莎這張牌找位置 結果最後也才放了一張(一樣靠綠陽威能,感覺還是找不到位置) 主角液金包覆,除了四張喚醒古物增加抽到的機率 另外也擺了二張泰茲瑞來濾 最後再加上一些掉牌等干擾手段 一個華麗(?)有趣(?)的黑綠混小藍液金包覆套牌就誕生了 下場當然輸得很慘 XD 快攻整個扛不住,也許做些微調或是備牌會有機會 但是我後來也沒有再繼續調整它了 起碼侵染液金這個方向我嘗試過了(炸飛~) 看有沒有人可以踩著我的屍體繼續前進 XD ※ 引述《normalxman (I am Butcher)》之銘言: : 個人採用新元件 [誕生莢] 搞了套 [液金誕生] : 生物: : 1.天堂鳥*4 : 2.暗碧族密使*4 : 3.瘋狂莽夫*4 : 4.奧希達融鐵獸*4 : 5.酸液黏菌*4 : 6.鍊儲巨龍*3 : 非生物: : 1.液金包覆*4 : 2.暗碧族歡宴*3 : 3.誕生莢*4 : 4.膿水湧泉*2 : 5.構生菌湧泉*4 : 地牌 : 1.樹林*12 : 2.山脈*8 看到這討論串我也是直覺反應加入新系列的誕生莢也許會有搞頭 紅綠拆神器的生物剛好在魔法力曲線上可以讓誕生莢上下其手 如上列的生物曲線很漂亮 其他一點個人的想法 喚醒古物應該不管如何都要滿編 根據經驗,即使如此還是常常會抽不到液金包覆(像我這種沒手氣的人 囧) 如同石頭般存在感的湧泉,我會把它換成燒牌來增加對快攻的抗性 比如電流衝擊波,液金包覆除了用在對手的東西來拆神器 用在自己的東西上也可以湊金技(燒四點也免強可以應對分裂雙身組合技) 險惡密耳除了增加對快攻的抗性,誕生莢好的燃料外 也可以處理對手無神器可炸自己生物出不來的窘境 暗碧族歡宴只是一張錦上添花的牌 3cc抽二張牌以上才會賺,不然就只是空耗一張手牌空間 但是當你在遊戲中後期可以拆掉對方二個以上神器時 通常也代表已經打出了主題穩了節奏 最後可以加張方壬劫掠者取代一張鍊儲巨龍 恩,我想它會有派上場的時機 套牌列表如下: 生物: 23 G 天堂鳥   4 G1 暗碧族密使 2 2 險惡密耳   4 R2 瘋狂莽夫 4 R3 奧希達融鐵獸 4 GG3 酸液黏菌 3 RR4 鍊儲巨龍 1 G5 方壬劫掠者 1 非生物:     15 G 喚醒古物   4 R 電流衝擊波  4 2 液金包覆   4 Φ3 誕生莢    3 地:       22 看起來還不錯玩 地牌不要選太貴的牌,整副牌應該很便宜 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.185.230.204

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阻擋快攻可能要放掃場牌
06/03 00:53, 1F
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