通常討論新牌強度時,除了當前的構築賽制強度外,還會有三個考慮點:
1. 限制賽、
2. 限制賽、
3. 限制賽。
限制賽(對玩家)好玩又(對WOTC)好賺,變化多、又刺激,
打場八人輪抽就用到24包貨真價實的牌。
WOTC當然要推廣限制賽,在限制賽的牌張下足了功夫。
另外有兩種牌是WOTC一直會設計的:
一種是(combo) hoser,另一種是(combo) enabler。
前者是拿來剋特定套牌,這種牌行之有年了,牌到用時方恨少,
要避免構築賽制裡某個套牌坐大了之後面臨禁牌的兩難,
最好就是先設計幾張剋牌作不時之需。
白色的殘翼天使就是這樣,神器的遲鈍法器也是。
後者是看起來很廢,但被想出用途後就超可怕,像古典賽的Hulk套牌。
通常這種牌十張有九張是廢的,但偶爾有一張翻身就夠了。
但這個環境,或說新非瑞克西亞,又有兩點不同。
這讓考慮牌張強度時多了許多以前沒有的考量:
一個是非瑞克西亞魔法力的替代性施放問題,這同時影響了構築和限制賽制。
另一個是從本環境開始,限制賽是倒著抽的,從最後一系列抽回去。
限制賽規則的修改,我想有影響到這次侵染生物的設計。
(金技的設計也有影響)
至於所有有非瑞克西亞魔法力的牌張,每一張,都該慎重考慮它們的可能性。
付兩點血替代施放表示color pie完全被打破了,
頓時有些顏色獲得了以前碰不到的東西,想到這點就令人發抖,
這麼可怕的異能居然也設計得出來~~
像白色的門徒加持可以被紅快攻或黑快攻用= =(真令人害怕……)
白色的聖堂護層也許是Big Red Control或Mono Black Control更需要。
艾蕾儂別館可能是(不摻白的)Planewalker Control在用。
藍色的蛻變妖,說不定到頭來完全是另一個顏色的combo套牌借去。
泰玆瑞的計策可能會被不摻藍的增殖套牌借去用。
黑色的肢解會被除不掉生物的綠色套牌拿去。
死前衝刺讓以前碰不到挖墳異能的顏色(紅快?)也可以用了。
手術摘除就一副萬用備牌臉……(Lowryn時代也有一張同樣功能的牌)
紅色的侵略行為,說不定會在白快或綠快中看到(特別是綠色)。
打擊內臟讓綠色可以不用什麼Hornet Sting之類的鬼東西。
融鋼巨龍其實是優質神器生物龍。
無情侵攻感覺也會被別的顏色快攻借去用。
生體突長就直接被黑(侵染)或紅快借去了。
惡毒復生可能是藍控會用。
在限制賽影響更大,
可混色的兩點施放2/1飛行,或四點施放外帶-1/-1指示物、
或一點施放1/1飛行繫命(這什麼怪物……),怎麼樣都很有用,
那兩隻會飛的應該是前三pick。
除了color pie被打破,非瑞克西亞魔法力讓有些咒語完全變免費。
只要可以免費放的東西,都該多看兩眼,看有沒有機會。
像藍色的心靈失足。
這兩點(限制賽制的抽牌順序、和非瑞克西亞魔法力)是評估這個系列時要多想的。
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