Re: [情報] 6/20 幻想 Archenemy 發售多人賽
※ 引述《exeexe (Paypal balance)》之銘言:
: 之後進行一對多的對局,一盤決勝負
因為scheme卡已經公佈了,跟朋友嘗試玩了這種模式後的心得
我覺得規則設計的非常不好。而且問題很多。
王的強度不會隨玩家人數變動是致命傷。
導致強度很變化很有限。
另外一個問題是王的DECK還是DECK。
一樣可以殺可以棄可以康。
跟一般對戰唯一差別只有scheme的攪局跟兩倍的生命。
不管玩家還是魔王只要玩強攻類型都死很大。
到最後大家都拿全控半控的DECK出來打。
感覺這模式不會活太久的感覺。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.20.175.237
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06/13 12:44, , 1F
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BINGO!
魔王一定要玩控。
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06/13 13:21, , 2F
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其實不是血量的問題。
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06/13 15:43, , 3F
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06/14 01:34, , 4F
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嗯,其實要以scheme來做是做得到。
例如說,可以用scheme固定給魔王免疫一種東西。
像是施放費用2點以下的咒語,消滅,棄牌,康牌這類的效應。
不然你魔王再猛,有人康你、有人棄你手牌,你生物一落地
就看到滿天的PTE跟閃電擊飛過來。然後四個玩家輪流神怒你。
看你魔王是能多秋 ˊˋ
※ 編輯: tquendi 來自: 210.242.66.143 (06/16 11:42)
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