Re: [問題] 旅法師的傷害

看板Magic作者 (getter)時間15年前 (2010/04/12 21:18), 編輯推噓0(0024)
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※ 引述《Bingfu (.)》之銘言: : 若我控制一旅法師 : 現在對手對我用了一發shock : 那對手是 : (1)需先宣告 shock這兩點 要轉移給旅法師痛 : (2)毋需宣告 等shock的效應於堆疊結算完 再表示要轉給旅法師痛 : 請問是(1) 還 (2)? : 先謝過 不好意思請問一下 燒的目標是玩家 只是轉移傷害給旅法師(這我知道 畢竟之前規則有) 那當傷害轉移給旅法師的時候還有堆疊嗎? 像是M10的險境 可以在這時候用來保護旅法師嗎? 感謝各位 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.46.200.15

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無堆疊
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但你可以先使用險境以減少傷害數量
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不能先等對方選要不要轉給旅法師後再考慮要不要使用險境
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所以要防止對旅法的傷害 用防止玩家傷害的東西也是
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一樣的囉? 險境上說可以防止接下來對「永久物」造成
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的傷害也是白寫的了? 反正還是防玩家或生物的傷害?
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這樣感覺旅法面對傷害實在挺慘的 完全隨對手高興
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感謝回答
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不太懂你要說什麼,只要防本體的傷害,就無法轉給旅法師了
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還是你是要說,打我本體,我就不防。轉打旅法,我才要防
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不可能可以這麼好,那樣太過取巧了
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太過取巧<<我是覺得不能這樣攻方卻能轉目標才取巧吧XD
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fiercy 說得沒錯,用燒那一方可以等確定結算後再考慮
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要不要轉移給旅法師;而被燒一方要用險境必須在燒的咒
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語結算前釋放險境才行,而這時如果用燒的一方機警,是
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還不用聲明要燒玩家還是燒旅法師的。
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謝謝 所以我說既然如此 險境上說可以防止對「永久物」
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造成的傷害 就挺多餘的了 因為實際上使用和防止對玩家
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的傷害 過程都一樣啊XD
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當然不多餘。燒的傷害是可以轉移的,但進攻造成的戰鬥
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傷害就不能轉移了。如果險境不標明可以防止對永久物的
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的傷害,當對方的生物攻擊你的旅法師時,險境就救不了
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你了啊。
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04/13 14:00, , 24F
原來差別就在這 感謝
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文章代碼(AID): #1Bmns8xh (Magic)
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