Re: [問題] 新手問一個 Giant Growth 的問題
※ 引述《stilltin ()》之銘言:
: Giant Growth [綠] Instant
: -- Target creature gets +3/+3 until end of turn
: 想請問假如對手有一隻 4/4的生物宣告攻擊,
: 我方使用一隻 3/3的生物阻擋,
: 之後我在用 Giant Growth讓我的生物 +3/+3 ,
: 請問我的生物會活著,對手的4/4會死亡這樣對嗎?
: 我剛查一下規則,我的認知是 Giant Growth結算完,
: 我的生物變成 6/6, 然後才計算真正造成戰鬥傷害。
: /*
: 當所有玩家宣告完戰鬥傷害如何造成後,所有傷害都加入堆疊。
: 此後,堆疊上的傷害便「鎖定」了;即使某些參與的生物已經離場也是一樣。
: 然後,玩家可以使用瞬間咒語或是起動式異能。
: 在它們都結算完畢之後,才會真正造成戰鬥傷害。
: */
好像新版的規則出來後,都會有人一直問新的規則到底是如何?
我這邊有整理出一個『我自認為應該是這樣的』流程說明。請大家參考。
(原文是 word 檔,這邊PO起來會有格式的問題,請包涵)
文中所介紹的都是舉例,不是說一定只能 tap 掉對方的生物,
是舉例通常這個時機,適合做的事。
回合玩家 非回合玩家
主動作階段 例如下地、召喚生物之類的
(回合玩家動作之後會讓過,看非回合玩家是否有事要作?)
tap 掉對方的主力生物
*舉例:(通常都會如此發生)
回合玩家說:宣告攻擊!非回合玩家說:等一下,宣告攻擊前我 tap 你的這隻生物*
宣告攻擊者階段 tap 要攻擊的生物
(回合玩家動作之後會讓過,看非回合玩家是否有事要作?)
用瞬間殺掉對方 attacking 生物
or 召喚閃現生物
宣告阻擋者階段 宣告用哪幾支生物去擋
*如果有多擋一的情況,這時候回合玩家就要分配對方阻擋生物的順序了
一旦宣告阻擋了,不管接下來為何,該生物(無踐踏)已經打不到玩家了!
戰鬥施法階段:(開始加料了)
由回合玩家開始,施放瞬間法術進入堆疊(越後放越有利)
例如:重生、變巨術、殺牌、康牌、回手、犧牲、反色保護。。。
一直到雙方都同意讓過了(沒料了)。再開始堆疊結算。
(結算到一半的時候,還是可以再施放瞬間。)
例如紅黑色有灌大,可以一次灌五點,也可以一點一點灌。看對方何時會受不了發瞬間殺
雙方都讓過之後,就會進入到下個結算階段了。
傷害結算階段:(我個人通常不習慣傷害發出這個詞,喜歡說結算)
先攻傷害結算:
這時候就開始有先攻異能的比大小,有繫命的先加血,有死觸又造成傷害的直接掛點。
如果有生物異能是打到對方玩家就掉牌或其他的,先進堆疊。傷害結算完之後再解堆疊。
(結算完後回合玩家可以施放瞬間,之後會讓過,看非回合玩家是否有事要作?)
一般傷害結算:
這時候才開始真正比大小,有繫命的先加血,有死觸又造成傷害的直接掛點。
如果有生物異能是打到對方玩家就掉牌或其他的,先進堆疊。傷害結算完之後再解堆疊。
新舊版規則的差別主要是在這裡:
舊規則的話,這邊還有一次機會可以施放異能或瞬間來回手。
新規則的話,一般傷害結算完之後就沒機會了!
補充一點:
6/6 的生物對上 2/2 的生物,表示 6/6 的生物造成六點傷害,不是只有兩點而已。
(上次在 CM 時有人問)
最後,生物戰鬥結束。施放戳戳兵異能追殺傷兵。
以上,請大大們指導。
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