Re: [閒聊] 天地醒轉非官方翻譯整理卡表
從簡體轉過來的中文卡名:
※ 引述《Karls (卡爾斯‧暗月)》之銘言:
:
: 白 <23/23>
:
: Admonition Angel [3][W][W][W]
告誡天使
: 生物-天使 秘稀
: 飛行
: 地落-每當一個地在你的操控下進入戰場時,你可以放逐目標非地且非Admonition Angel
: 的永久物。
: 當Admonition Angel離開戰場時,將所有因此法被放逐的牌再其擁有者的操控下移回戰場
: 6/6
:
: Archon of Redemption [3][W][W]
救贖統領
: 生物-領主 稀有
: 飛行
: 每當Archon Of Redemption或其他具飛行異能的生物在妳的操控下進入戰場時,妳可以獲
: 得等同於該生物力量值的生命。
: 3/4
:
: Hada Freeblade [W]
哈達助劍人
: 生物-人類/士兵/盟友 非普通
: 每當Hada Freeblade或其他盟友在你的操控進入戰場時,你可以在Hada Freeblade上放置
: 一個+1/+1指示物。
: 0/1
:
: Iona's Judgment [4][W]
艾歐娜的裁決
: 巫術 普通
: 放逐目標生物或結界。
:
: Stoneforge Mystic [1][W]
鍛石秘教徒
: 生物-寇族/神器師 稀有
: 當Stoneforge Mystic進入戰場時,你可以自你牌庫中搜尋一張武具牌,展示之,然後將
: 其置入手上。若你如此作,將你的牌庫洗牌。
: [1][W],[T]:自你手上將一張武具牌置入戰場。
: 1/2
:
: Terra Eternal [2][W]
永恆大地
: 結界 稀有
: 所有地不可毀壞。
:
: Join the Ranks [3][W]
加入行列
: 瞬間 普通
: 將兩個1/1白色士兵盟軍衍生物置入戰場。
:
: Kitesail Apprentice [W]
航箏新手
: 生物-寇族/士兵 普通
: 只要Kitesail Apprentice佩帶武具,他便獲得+1/+1與飛行。
: 1/1
:
: Kor Firewalker [W][W]
火行寇族
: 生物-寇族/士兵 非普通
: 反紅保護
: 每當一個玩家施放紅色咒語時,你可以獲得1點生命。
: 2/2
:
: Marshal's Anthem [2][W][W]
元帥讚美詩
: 結界 稀有
: 多重增幅[1][W]
: 妳操控的生物得到+1/+1
: 當Marshal's Anthem進入戰場時,將至多X個目標生物自妳的墳墓場中移回戰場,X為妳增
: 幅的次數。
:
: Refraction Trap [3][W]
折射陷阱
: 瞬間-陷阱 非普通
: 若本回合中,一個對手施放紅色瞬間或巫術咒語。你可以支付[W]而非Refraction Trap的
: 魔法力費用以使用之。
: 於本回合中,防止接下來將對妳或妳操控的永久物造成的下3點傷害。Refraction Trap對
: 目標生物或玩家造成3點傷害。
:
: Ruin Ghost [1][W]
遺跡鬼魂
: 生物-精靈 非普通
: [W],[T]:放逐目標由你所操控的地牌,然後將其在其擁有者的操控下置入戰場。
: 1/1
:
: Talus Paladin [3][W]
塔魯斯神聖武士
: 生物-人類/騎士/盟友 稀有
: 每當Talus Paladin或其他盟友在你的操控下進入戰場時,你可以使你的盟友獲得繫命直
: 到
: 回合結束。並且你可以在Talus Paladin上放置一個+1/+1指示物。
: 2/3
:
: Guardian Zendikon [2][W]
守衛贊迪肯
: 結界-靈氣 普通
: 地結界
: 受此結界的地成為2/6白色牆,並且具有守軍。它仍然是地。
: 當受此結界的地自戰場上進入墳墓場時,將該牌移回其擁有者手中。
:
: Lightkeeper of Emeria [3][W]
伊美黎明光護衛
: 生物-天使 非普通
: 多重增幅[W]
: 飛行
: 當Lightkeeper of Emeria進入戰場時,你每增幅一次,便獲得2點生命。
: 2/4
:
: Loam Lion [W]
黑土獅
: 生物-貓 非普通
: 只要你操控樹林,Loam Lion便得到+1/+2
: 1/1
:
: Marsh Threader [1][W]
繩索渡沼人
: 生物-寇族/斥候 普通
: 沼澤行者
: 2/1
:
: Rest for the Weary [1][w]
疲憊歇息
: 瞬間 普通
: 你獲得4點生命
: 地落-若本回合中,有一張地在你的操控下進入戰場,則改為你獲得8點生命。
:
: Apex Hawks [2][W]
峰頂翔鷹
: 生物-鳥 普通
: 多重增幅[1][W]
: 飛行
: Apex Hawks進入戰場時,你每增幅過一次,他便帶有一個+1/+1指示物。
: 2/2
:
: Fledgling Griffin [1][W]
獅鷲幼雛 (不確定)
: 生物-獅鷲 普通
: 地落-每當一張地在你的操控下進入戰場時,Fledgling Griffin得到飛行直到回合結束
: 2/2
:
: Battle Hurda [4][W]
戰鬥荷得
: 生物-巨人 普通
: 先攻
: 3/3
:
: Perimeter Captain [W]
邊陣隊長
: 生物-人類/士兵 非普通
: 守軍
: 每當一個你操控的守軍生物進行阻擋時,你獲得2點生命。
: 0/4
:
: Veteran's Reflexes [W]
老手的反射動作
: 瞬間 普通
: 目標生物得到+1/+1直到回合結束。重置該生物。
:
:
: 藍 <23/23>
:
: Calcite Snapper [1][U][U]
緊咬鈣龜
: 生物-龜 普通
: 帷幕
: 地落-每當一個地在你的操控下進入戰場時,你可以交換Calcite Snapper的攻擊力與防
: 禦力。
: 1/4
:
: Dispel [U]
雲散
: 瞬間 普通
: 反擊目標瞬間咒語。
:
: Spell Contortion [2][U]
扭曲咒語
: 瞬間 非普通
: 多重增幅[1][U]
: 除非目標咒語的操控者支付[2],否則反擊該咒語。然後你使用此咒語石每增幅一次,你
: 便抽一張牌。
:
: Goliath Sphinx [5][U][U]
巨碩史芬斯
: 生物-史芬斯 稀有
: 飛行
: 8/7
:
: Halimar Excavator [1][U]
哈利瑪開挖人
: 生物-人類/魔法師/盟友 普通
: 每當Halimar Excavator或其他盟友在你的操控下進入戰場時,目標玩家將其牌庫頂上X張
: 牌置入其墳墓場。X為你操控的盟友數量。
: 1/3
:
: Jace, the Mind Sculptor [2][U][U]
心靈塑師傑斯
: 鵬洛克-傑斯 秘稀
: [+2]:檢視目標玩家的牌庫頂牌,你可以將該牌置於該玩家的牌庫底。
: [0]:抽三張牌,然後從手上將兩張牌依任意順序至回牌庫頂。
: [-1]:將目標生物移回其擁有者手上。
: [-12]:放逐目標玩家牌庫中的所有牌,然後該玩家將其手牌洗回牌庫。
: 3
:
: Jwari Shapeshifter [1][U]
爪爾變形獸
: 生物-變形獸/盟友 稀有
: 於Jwari Shapeshifter進入戰場時,你可以使其成為場上一個盟友生物的複製。
: 0/0
:
: Treasure Hunt [1][U]
尋寶
: 巫術 普通
: 自你的牌庫頂上開始展示至一張非地牌為止,然後將所有因此法展示的牌置入手中。
:
: Mysteries of the Deep [4][U]
深海謎團
: 瞬間 普通
: 抽兩張牌。
: 地落-若本回合中有一張地牌在你的操控下進入戰場,則改為抽三張牌。
:
: Selective Memory [3][U]
選擇性記憶
: 巫術 稀有
: 自妳的牌庫中搜尋任意數量的非地牌並放逐之。然後將妳的牌庫洗牌。
:
: Sejiri Merfolk [1][U]
塞基黎人魚
: 生物-人魚/士兵 非普通
: 只要你操控平原,Sejiri Merfolk便得到繫命與先攻。
: 2/1
:
: Surrakar Banisher [4][U]
退敵蘇拉卡
: 生物-蘇拉卡 普通
: 當Surrakar Banisher進入戰場時,你可以將目標已橫置的生物移回其擁有者手上。
: 3/3
:
: Quest for Ula's Temple [U]
探索鎢拉神廟
: 結界 稀有
: 在你的維持開始時,你可以檢視你的牌庫頂牌。若該牌是生物,你可以展示之並在Quest
: for Ula's Temple上放置一個探索指示物。
: 在你的結束步驟開始時,若Quest for Ula's Temple上有三個或更多探索指示物,你可以
: 將一張海怪、章魚、海妖或海蛇牌自手上放置進場。
:
: Tideforce Elemental [2][U]
潮力元素
: 生物-元素 非普通
: [U],[T]:你可以橫置或重置其他目標生物。
: 地落-每當一張地在你的操控下進入戰場時,你可以重置Tideforce Elemental.
: 2/1
:
: Twitch [2][U]
抽搐
: 瞬間 普通
: 橫置或重置目標神器、生物或地。
: 抽一張牌。
:
: Thada Adel, Acquisitor [1][U][U]
巧取者札妲艾
: 傳奇生物-人魚/浪客 稀有
: 海島行者
: 每當Thada Adel, Acquisitor對任一玩家造成戰鬥傷害時,搜尋該玩家的牌庫並自其中放
: 逐一張神器牌。然後該玩家將其牌庫洗牌。直到回合結束前,你可以使用該牌。
: 2/2
:
: Vapor Snare [4][U]
蒸汽套索
: 結界-靈氣 非普通
: 生物結界
: 妳操控受此結界的生物。
: 在你的維持開始時,除非你將一張妳操控的地移回其擁有者手上,否則犧牲Vapor Snare
:
: Wind Zendikon [U]
行風贊迪肯
: 結界-靈氣 普通
: 地結界
: 受此結界的地成為2/2藍色元素,具飛行異能的生物。他仍然是地。
: 當受此結界的地進入墳墓場時,將該牌移回其擁有者的手中。
:
: AEther Tradewinds [2][U]
乙太貿易風
: 瞬間 普通
: 將目標由你操控的永久物與目標非你操控的永久物移回其擁有者手中。
:
: Enclave Elite [2][U]
圍境精兵
: 生物-人魚/士兵 普通
: 多重增幅[1][U]
: 海島行者
: Enclave Elite進入戰場時,你每增幅過一次,他便帶有一個+1/+1指示物。
: 2/2
:
: Horizon Drake [1][U][U]
天際龍獸
: 生物-龍獸 非普通
: 飛行,反地保護
: 3/1
:
: Permafrost Trap [2][U][U]
永凍陷阱
: 瞬間-陷阱 非普通
: 若一個對手本回合中將一個綠色生物在其操控下置入戰場,你可以支付[U]而非
: Permafrost Trap的魔法力費用以使用之。
: 橫置至多兩個目標生物,該些生物在其操控者的下個重置步驟中不能重置。
:
: Voyager Drake [3][U]
飛航龍獸
: 生物-龍獸 非普通
: 多重增幅[U]
: 飛行
: 當Voyager Drake進入戰場時,至多X個目標生物獲得飛行直到回合結束。X為Voyager
: Drake增幅的次數。
: 3/3
:
:
: 黑 <24/24>
:
: Abyssal Persecutor [2][B][B]
深淵虐魔
: 生物-惡魔 秘稀
: 飛行,踐踏
: 你不會贏,你的對手不會輸。
: 6/6
:
: Agadeem Occultist [2][B]
艾格丁神秘學者
: 生物-人類/祭師/盟友 稀有
: [T]:將目標在對手墳墓場中,且總魔法力費用不大於你所操控的盟友數量的生物牌在妳
: 的操控下置入戰場。
: 0/2
:
: Anowon, the Ruin Sage [3][B][B]
遺跡智者亞諾文
: 傳奇生物-吸血鬼/祭師 稀有
: 在你的維持開始時,每位玩家犧牲一個非吸血鬼的生物。
: 4/3
:
: Bloodhusk Ritualist [2][B]
血驅儀式師
: 生物-吸血鬼/祭師 非普通
: 多重增幅[B]
: 當Bloodhusk Ritualist進入戰場時,目標對手棄掉等同於妳增幅次數的手牌。
: 2/2
:
: Butcher of Malakir [5][B][B]
馬拉奇屠夫
: 生物-吸血鬼/戰士 稀有
: 飛行
: 每當Butcher of Malakir或另一個生物自戰場上進入墳墓場時,每位對手犧牲一個生物。
: 5/4
:
: Corrupted Zendikon [1][B]
腐化贊迪肯
: 結界-靈氣 普通
: 地結界
: 受此結界的地成為3/3黑色流漿生物。他仍然是地。
: 當受此結界的地進入墳墓場時,將該牌移回其擁有者手中。
:
: Death's Shadow [B]
死亡陰影
: 生物-聖者 稀有
: Death's Shadow獲得-X/-X,X為你的生命值。
: 13/13
:
: Kalastria Highborn [B][B]
卡列奇望族
: 生物-吸血鬼/祭師 稀有
: 每當Kalastria Highborn或其他你所操控的吸血鬼自戰場進入墳墓場時,你可以支付[B]
: 。若你如此作,目標玩家失去2點生命並且你獲得2點生命。
: 2/2
:
: Pulse Tracker [B]
心搏追獵人
: 生物-吸血鬼/浪客 普通
: 每當Pulse Tracker攻擊時,所有對手失去1點生命。
: 1/1
:
: Quest for the Nihil Stone [B]
探索返虛石
: 結界 稀有
: 每當一個對手棄一張牌時,你可以在Quest for the Nihil Stone上放置一個探索指示物
: 在每位對手的維持開始時,若他沒有手牌並且Quest for the Nihil Stone上有兩個或更
: 多的探索指示物,可以使該玩家失去5點生命。
:
: Ruthless Cullblade [1][B]
絕情汰鋒兵
: 生物-吸血鬼/戰士 普通
: 只要任一對手的生命值為10或更少,Ruthless Cullblade便得到+2/+1。
: 2/1
:
: Smother [1][B]
悶殺
: 瞬間 非普通
: 消滅目標總魔法力費用不大於3的生物,他不能重生。
:
: Urge to Feed [B][B]
飢餓驅策
: 瞬間 非普通
: 目標生物得到-3/-3直到回合結束。你可以橫置任意數量的吸血鬼。若你如此作,則在該
: 些吸血鬼上放置一個+1/+1指示物。
:
: Book Eaters [2][B]
啃書鼠 (這張的英文名是 Scrib Nibbler)
: 生物-老鼠 非普通
: [T]:放逐目標玩家的牌庫頂牌。若該牌是地牌,你獲得1點生命。
: 地落-每當一張地在你的操控下進入戰場時,你可以重置Book Eaters。
: 1/1
:
: Caustic Arthropod [3][B][B]
腐液爬蟲 (這張的英文名是 Caustic Crawler)
: 生物-昆蟲 非普通
: 地落-每當一張地在你的操控下進入戰場時,你可以使目標生物-1/-1直到回合結束。
: 4/3
:
: Quag Vampires [B]
濕沼吸血鬼
: 生物-吸血鬼/浪客 普通
: 多重增幅[1][B]
: 沼澤行者
: Quag Vampires進入戰場時,你每增幅過一次,他便帶有一個+1/+1指示物。
: 1/1
:
: Shoreline Salvager [3][B]
海岸線回收獸
: 生物-蘇拉卡 非普通
: 當Shoreline Salvager對任一玩家造成戰鬥傷害時,若你操控海島,抽一張牌。
: 3/3
:
: Brink of Disaster [B]
泥沼召喚 (沒發現這張和下面重複了嗎?XD 正確的英文名是 Mire's Toll)
: 巫術 普通
: 目標玩家展示等同於你操控沼澤數量的手排,然後你選擇其中一張,該玩家棄掉該牌。
:
: Bojuka Brigand [1][B]
泊卒卡強盜
: 生物-人類/戰士/盟友 普通
: Bojuka Brigand不能進行阻擋。
: 每當Bojuka Brigand或其他盟友在你的操控下進入戰場時,你可以在Bojuka Brigand上放
: 置一個+1/+1指示物。
: 1/1
:
: Brink of Disaster [2][B][B]
災禍邊緣
: 結界-靈氣 普通
: 生物或地結界
: 當受此結界的永久物橫置時,消滅之。
:
: Jagwasp Swarm [3][B]
鋸齒蜂大群
: 生物-昆蟲 普通
: 飛行
: 3/2
:
: Dead Reckoning [1][B][B]
亡者報復
: 巫術 普通
: 你可以將目標生物牌至於你的牌庫頂。若你如此作,則Dead Reckoning對目標生物造成等
: 同於該牌總魔法力費用的傷害。
:
: Nemesis Trap [4][B][B]
報應陷阱
: 瞬間-陷阱 非普通
: 若一個白色生物攻擊你,你可以支付[B][B]而非支付Nemesis Trap的魔法力費用。
: 放逐目標生物,然後將一個該生物的複製置入戰場。在下個結束步驟開始時,放逐之。
:
: Tomb Hex [2][b]
入墓邪術
: 瞬間 普通
: 目標生物得到-2*+2直到回合結束
: 地落-若本回合中有地牌在你的操控下進入戰場,則改為目標生物得到-4/-4直到回合結
: 束。
:
:
: 紅 <24/24>
:
: Bazaar Trader [1][R]
市集販商
: 生物-鬼怪 稀有
: [T]:目標玩家獲得目標你所操控的神器、生物或地的操控權。
: 1/1
:
: Chain Reaction [2][R][R]
連鎖反應
: 巫術 稀有
: Chain Reaction對每個生物造成X點傷害,X為場上生物的數量。
:
: Comet Storm [X][R][R]
彗星雨
: 瞬間 秘稀
: 多重增幅[1]
: 選擇目標生物或玩家,然後Comet Storm每增幅一次,便再選擇一個目標生物或玩家。
: Comet Storm對該些目標造成X點傷害。
:
: Crusher Zendikon [2][R]
輾破贊迪肯
: 結界-靈氣 普通
: 地結界
: 受此結界的地成為4/2紅色野獸,具有踐踏異能。他仍然是地。
: 當受此結界的地進入墳墓場時,將其移回其擁有者的手中。
:
: Cunning Sparkmage [2][R]
狡詐火花法師
: 生物-人類/祭師 非普通
: 敏捷
: [T]:Cunning Sparkmage對目標生物或玩家造成1點傷害。
: 0/1
:
: Dragonmaster Outcast [R]
受逐召龍師
: 生物-人類/祭師 秘稀
: 在你的維持開始時,若你操控六個或更多的地,將一個5/5紅色,具有飛行異能的龍衍生
: 物置入戰場。
: 1/1
:
: Ricochet Trap [3][R]
跳彈陷阱
: 瞬間-陷阱 非普通
: 若任一對手於本回合中使用藍色咒語,你可以支付[R]而非支付Ricochet Trap的魔法力費
: 用以使用之。
: 為目標僅指定單一目標的咒語選擇一個新的目標。
:
: Searing Blaze [R][R]
炙熱火光
: 瞬間 普通
: Searing Blaze對目標玩家造成1點傷害,並且對目標該玩家操控的生物造成1點傷害。
: 地落-若本回合中,有一張地在妳的操控下進入戰場,則改為Searing Blaze對目標玩家
: 造成3點傷害,並且對目標該玩家操控的生物造成3點傷害。
:
: Skitter of Lizards [R]
掠行蜥蜴
: 生物-蜥蜴 普通
: 多重增幅[1][R]
: 敏捷
: Skitter of Lizards進入戰場時,你每增幅過一次,他便帶有一個+1/+1指示物。
: 1/1
:
: Stone Idol Trap [5][R]
石偶陷阱
: 瞬間-陷阱 稀有
: 每有一個攻擊生物,Stone Idol Trap便減少[1]施放。
: 將一個6/12無色構裝體,具有踐踏異能的神器生物衍生物置入戰場。在你下個結束步驟開
: 始時,流放之。
:
: Cosi's Ravager Servant [3][R]
寇希噬怪
: 生物-元素 普通
: 地落-每當一張地在你的操控下進入戰場,你可以使Cosi's Ravager對目標玩家造成1點
: 傷害。
: 2/2
:
: Grotag Goblin Trembler [4][R]
葛塔鞭蜥 (英文名我記得是 Grotag Goblin Thrasher)
: 生物-蜥蜴 普通
: 每當Grotag Goblin Trembler進行攻擊時,目標生物本回合不能進行阻擋。
: 3/3
:
: Kazuul, Tyrant of the Cliffs [3][R][R]
山崖暴君克卒
: 傳奇生物-食人魔/戰士 稀有
: 每當一個對手操控的生物進行攻擊時,若你是防禦玩家,則除非攻擊者支付[3],否則你
: 將一個3/3紅色食人魔衍生物置入戰場。
: 5/4
:
: Mordant Dragon [3][R][R][R]
酸蝕巨龍
: 生物-龍 稀有
: 飛行
: [1][R]:Mordant Dragon得到+1/+0直到回合結束。
: 每當Mordant Dragon對任一玩家造成戰鬥傷害時,你可以使它對一個該玩家操控的生物造
: 成等量傷害。
: 5/5
:
: Roiling Terrain [2][R][R]
翻攪大地
: 巫術 普通
: 消滅目標地,然後Roiling Terrain對該玩家造成等同於其墳場中地牌數量的傷害。
:
: Slavering Nulls [1][R]
奴役軀殼
: 生物-鬼怪/僵屍 非普通
: 每當Slavering Nulls對一個玩家造成戰鬥傷害時,若你操控沼澤,則你可以使該玩家棄
: 一張牌。
: 2/1
:
: Akoum Battlesinger [1][R]
阿庫姆戰頌人
: 生物-人類/狂戰士/盟友 普通
: 敏捷
: 每當Akoum Battlesinger若其他盟友在你的操控下進入戰場時,你可以使你操控的盟友獲
: 得+1/+0直到回合結束。
: 1/1
:
: Bull Rush [R]
猛力衝撞
: 瞬間 普通
: 目標生物得到+2/+0直到回合結束。
:
: Claws of Valakut [1][R][R]
瓦拉庫之爪
: 結界-靈氣 普通
: 生物結界
: 你每操控一個山脈,受此結界的生物便獲得+1/+0與先攻。
:
: Deathforge Shaman [4][R]
鍛亡祭師
: 生物-食人魔/祭師 非普通
: 多重增幅[R]
: 當Deathforge Shaman進入戰場時,他對目標玩家造成兩倍其增幅次數的傷害。
: 4/3
:
: Goblin Roughrider [2][R]
鬼怪馴騎師
: 生物-鬼怪/騎士 普通
: 3/2
:
: Quest for the Goblin Lord [R]
探索鬼怪領主
: 結界 非普通
: 每當一個鬼怪在你的操控下進入戰場時,你可以在Quest for the Goblin Lord上放置一
: 個探索指示物。
: 只要Quest for the Goblin Lord上有五個或更多的探索指示物,你操控的生物便得到
: +2/+0。
:
: Rumbling Aftershocks [4][R]
隆響餘震
: 結界 非普通
: 每當你增幅一個咒語時,Rumbling Aftershocks便對目標玩家或生物造成等同於你增幅次
: 數的傷害。
:
: Tuktuk Scrapper [3][R]
圖圖拆解手
: 生物-鬼怪/神器師/盟友 非普通
: 每當Tuktuk Scrapper或其他盟友在你的操控下進入戰場時,你可以消滅目標神器。若一
: 個神器因此法進入墳墓場,Tuktuk Scrapper便對該神器的操控者造成等同於你操控的盟
: 友數量的傷害。
: 2/2
:
:
: 綠 <24/24>
:
: Arbor Elf [G]
喬木妖精
: 生物-妖精/德魯伊 普通
: [T]:重置目標樹林。
: 1/1
:
: Bestial Menace [3][G][G]
野獸威脅
: 巫術 非普通
: 將一個1/1綠色蛇衍生物,一個2/2綠色狼衍生物,和一個3/3綠色象衍生物置入戰場。
:
: Canopy Cover [1][G]
林冠掩護
: 結界-靈氣 非普通
: 生物結界
: 受此結界的生物不能被不具飛行和/或延勢異能的生物阻擋。
: 受此結界的生物不能成為你對手的咒語或異能的目標。
:
: Explore [1][G]
探索大地
: 巫術 普通
: 你本回合可以額外使用一張地。
: 抽一張牌。
:
: Groundswell [G]
土地暴湧
: 瞬間 普通
: 目標生物得到+2/+2直到回合結束。
: 地落-本回合中,有一張地在妳的操控下進入戰場,則改為目標生物得到+4/+4直到回合
: 結束。
:
: Harabaz Druid [1][G]
何霸茲德魯伊
: 生物-人類/德魯伊/盟友 稀有
: [T]:加X點任意顏色魔法力至你的魔法力池中。X為你操控的盟友數量。
: 0/1
:
: Joraga Warcaller [G]
玖瑞加戰呼人
: 生物-妖精/戰士 稀有
: 多重增幅[1][G]
: Joraga Warcaller進入戰場時,你每增幅過一次,他便帶有一個+1/+1指示物。
: Joraga Warcaller上每有一個+1/1指示物,其他你操控的妖精便獲得+1/+1。
: 1/1
:
: Leatherback Baloth [G][G][G]
革龜巴洛西
: 生物-野獸 非普通
: 4/5
:
: Omnath, Locus of Mana [2][G]
魔力核歐那斯
: 傳奇生物-元素 秘稀
: 綠色魔法力不會自你的魔法力池中清空。
: 你的魔法力池中每有一點綠色魔法力,Omnath, Locus of Mana便獲得+1/+1
: 1/1
:
: Strength of the Tajuru [X][G][G]
特裘如之力
: 瞬間 稀有
: 多重增幅[1]
: 選擇目標生物,然後你每增幅一次,便再選擇另一個目標生物。在該些生物上放置X個
: +1/+1指示物。
:
: Terastodon [6][G][G]
撼地象
: 生物-象 稀有
: 當Terastodon enters進入戰場時,消滅至多三個目標非生物永久物。每個因此法將一個
: 永久物置入墳墓場的玩家將一個3/3綠色象衍生物置入戰場。
: 9/9
:
: Avenger of Zendikar [5][G][G]
贊迪卡復仇者
: 生物-元素 秘稀
: 當Avenger of Zendikar進入戰場時,你每操控一個地,便將將一個0/1綠色植物衍生物置
: 入戰場。
: 地落-每當一個地在你的操控下進入戰場時,你可以在每個你所操控的植物上放置一個
: +1/+1指示物。
: 5/5
:
: Vastwood Zendikon [4][G]
廣林贊迪肯
: 結界-靈氣 普通
: 地結界
: 受此結界的地成為6/4綠色元素生物。他仍然是地。
: 當受此結界的地進入墳墓場時,將其移回其擁有者的手中。
:
: Quest for Restoration [1][G]
探索新機 (英文名是 Quest for Renewal)
: 結界 非普通
: 每當一個你操控的生物橫置時,你可以在Quest for Restoration上放置一個探索指示物
: 只要Quest for Restoration上具有4個或更多的探索指示物,則在其他玩家的重置步驟開
: 始時,重置你操控的所有生物。
:
: Summit Apes [3][G]
山峰猿猴
: 生物-猿猴 非普通
: 只要你操控山脈,Summit Apes便不能只被一個生物阻擋。
: 5/2
:
: Graypelt Hunter [3][G]
灰皮獵人
: 生物-人類/戰士/盟友 普通
: 賤踏
: 每當Graypelt Hunter或其他盟友在你的操控下進入戰場時,你可以在Graypelt Hunter上
: 放置一個+1/+1指示物。
: 2/2
:
: Feral Contest [3][G]
野性競爭
: 巫術 普通
: 在目標你操控的生物上放一個+1/+1指示物。另一個目標生物本回合若能阻擋枝則必須阻
: 擋。
:
: Grappler Spider [1][G]
勾纏蜘蛛
: 生物-蜘蛛 普通
: 延勢
: 2/1
:
: Gnarlid Pack [1][G]
糙節獸群
: 生物-野獸 普通
: 多重增幅[1][G]
: Gnarlid Pack進入戰場時,你每增幅過一次,他便帶有一個+1/+1指示物。
: 2/2
:
: Nature's Claim [G]
還諸自然
: 瞬間 普通
: 消滅目標神器或結界。該永久物的操控者獲得4點生命。
:
: Snapping Creeper [2][G]
急攫匍蔓
: 生物-植物 普通
: 地落-每當一張地在你的操控下進入戰場時,Snapping Creeper獲得警戒直到回合結束。
: 2/3
:
: Slingbow Trap [3][G]
擲弩陷阱
: 瞬間-陷阱 非普通
: 若一個黑色飛行生物進行攻擊,你可以支付[G]而非支付Slingbow Trap的魔法力費用。
: 消滅目標進行攻擊的飛行生物。
:
: Wolfbriar Elemental [2][G][G]
狼荊元素
: 生物-元素 稀有
: 多重增幅[G]
: 當Wolfbriar Elemental進入戰場時,它每增幅一次,便將一個2/2綠色狼衍生物置入戰場
: 4/4
:
: Vastwood Animist [2][G]
廣林物靈師
: 生物-妖精/祭師/盟友 非普通
: [T]:目標地成為X/X元素生物直到回合結束。X為你操控的盟友數量。它仍然是地。
: 1/1
:
:
: 多色 <1/2>
:
: Novablast Wurm [3][G][G][W][W]
星爆亞龍
: 生物-亞龍 秘稀
: 每當Novablast Wurm進行攻擊時,消滅所有其他生物。
: 7/7
:
: Wrexial, the Risen Deep [3][U][U][B]
昂行潛獸瑞克蕭
: 傳奇生物-海怪 秘稀
: 海島行者,沼澤行者
: 每當Wrexial, the Risen Deep對任一玩家造成戰鬥傷害時,你可以使用目標在該玩家墳
: 墓場中的瞬間或巫術牌,並且不用支付其魔法力費用。若該牌將因此進入墳墓場,放逐之
: 5/8
:
:
: 無色 <1/1>
:
: Walking Atlas [2]
自走圖集 (這一張現在大家可是正在為它是不是神器而爭論得不亦樂乎)
: 生物-構裝體 普通
: [T]:你可以自你手上將一張地牌置入戰場。
: 1/1
:
:
: 神器 <10/10>
:
: Amulet of Vigor [1]
活力護身符
: 神器 稀有
: 每當一個永久物在你的操控下橫置進入戰場時,重置之。
:
: Basilisk Collar [1]
蜥怪頸環
: 神器-武具 稀有
: 佩帶此武具的生物獲得死觸與繫命。
: 佩帶[2]
:
: Everflowing Chalice [0]
汩汩聖杯
: 神器 非普通
: 多重增幅[2]
: Everflowing Chalice進場時,你每增幅一次,上面便帶有幾個充電指示物。
: [T]:Everflowing Chalice上每有一個充電指示物,便加[1]到你的魔法力池中。
:
: Lodestone Golem [4]
磁石魔像
: 神器生物-魔像 稀有
: 非神器咒語需額外支付[1]使用之。
: 5/3
:
: Pilgrim's Eye [3]
朝聖客之眼
: 神器生物-振翼機 普通
: 飛行
: 當Pilgrim's Eye進入戰場時,自你的牌庫中搜尋一張基本地牌,展示之並將其置入手中
: 。然後將你的牌庫洗牌。
: 1/1
:
: Seer's Sundial [4]
預言師日晷
: 神器 稀有
: 地落-每當一張地在妳的操控下進入戰場時,妳可以支付[2]。若你如此做,抽一張牌。
:
: Kitesail [1]
航箏 (這張的費用是 [2],不是 [1])
: 神器-武具 普通
: 佩戴此武具的生物得到+1/+0與飛行。
: 佩帶[2]
:
: Razor Boomerang [3]
鋒刃回力鏢
: 神器-武具 非普通
: 佩戴此武具的生物獲得"[T],將Razor Boomerang卸裝:Razor Boomerang對目標生物或玩
: 家造成1點傷害。將Razor Boomerang移回其擁有者手上。"
: 佩帶[2]
:
: Hedron Rover [4]
晶石漫遊者
: 神器生物-構裝體 普通
: 地落-每當一張地在你的操控下進入戰場時,Hedron Rover得到+2/+2直到回合結束。
: 2/2
:
: Hammer of Ruin [2]
崩壞錘
: 神器-武具 非普通
: 配戴此武具的生物得到+2/+0。
: 每當配戴此武具的生物對一個玩家造成戰鬥傷害時,你可以消滅目標由該玩家操控的武具
: 佩帶[2]
:
:
: 地 <14/14>
:
: Bojuka Bog
泊卒卡腐沼
: 地 普通
: Bojuka Bog需橫置進入戰場。
: [T]:加[B]至你的魔法力池中。
: 當Bojuka Bog進入戰場時,將目標玩家的墳墓場放逐。
:
: Halimar Depths
哈利瑪奧流
: 地 普通
: Halimar Depths需橫置進入戰場。
: [T]:加[U]至你的魔法力池中。
: 當Halimar Depths進入戰場時,檢視你牌庫頂上的三張牌,然後將其以任意順序放回。
:
: Celestial Colonnade
天界柱廊
: 地 稀有
: Celestial Colonnade需橫置進場。
: [T]:加[W]或[U]至你的魔法力池中。
: [3][W][U]:直到回合結束,Celestial Colonnade成為一個4/4白色與藍色,具有飛行與
: 警戒的元素生物,他仍然是地。
:
: Creeping Tar Pits
噁心焦油坑
: 地 稀有
: Creeping Tar Pits需橫置進入戰場。
: [T]:加[U]或[B]至你的魔法力池中。
: [1][U][B]:直到回合結束Creeping Tar Pits成為3/2,黑色與藍色,並且不能被阻擋的
: 元素生物。他仍然是地。
:
: Khalni Garden
坎尼花園
: 地 普通
: Khalni Garden需橫置進入戰場。
: 當Khalni Garden進入戰場時,將一個0/1綠色植物衍生物置入戰場。
: [T]:加[G]至你的魔法力池中。
:
: Dread Statuary
可怖雕像
: 地 非普通
: [T]:加[1]至你的魔法力池中。
: [4]:Dread Statuary成為4/2魔像神器生物直到回合結束,他仍然是地。
:
: Eye of Ugin
烏金之眼 (這一張是祕稀)
: 傳奇地 稀有
: 無色奧札奇咒語減少[2]施放之。
: [7],[T]:自妳的牌庫中搜尋一張無色牌,展示之並將其置入手上。然後將妳的牌庫洗牌
:
: Lavaclaw Reaches
岩漿爪流域
: 地 稀有
: Lavaclaw Reaches需橫置進場。
: [T]:加[B]或[R]至你的魔法力池中。
: [1][B][R]:直到回合結束,Lavaclaw Reaches成為2/2紅色羽黑色的元素生物,並且具有
: "[X]:此生物得到+X+0值到回合結束"。他仍然是地。
:
: Quicksand
流沙 (這一張是普通)
: 地 非普通
: [T]:加[1]至你的魔法力池中。
: [T],犧牲Quicksand:目標進行攻擊,且不具飛行異能的生物獲得-1/-2直到回合結束。
:
: Raging Ravine
奔騰深谷
: 地 稀有
: Raging Ravine需橫置進場。
: [T]:加[R]或[G]至你的魔法力池中。
: [2][R][G]:直到回合結束。Raging Ravine成為3/3紅色與綠色元素生物,並且具有"當此
: 生物進行攻擊時,在其上放置一個+1/+1指示物"。他仍然是地。
:
: Smoldering Spires
悶燒尖峰
: 地 普通
: Smoldering Spires需橫置進入戰場。
: 當Smoldering Spires進入戰場時,目標生物本回合不能進行阻擋。
: [T]:加[R]至你的魔法力池中。
:
: Sejiri Steppe
塞基黎草原
: 地 普通
: Sejiri Steppe需橫置進入戰場。
: 當Sejiri Steppe進入戰場時,你可以選擇一個顏色,並且使目標生物獲得反該色保護直
: 到回合結束。
: [T]:加[W]至你的魔法力池中。
:
: Tectonic Edge
地殼邊境
: 地 非普通
: [T]:加[1]至妳的魔法力池中。
: [1],[T],犧牲Tectonic Edge:消滅目標非基本地。你只能於對手操控四個或以上的地
: 牌時使用此異能。
:
: Stirring Brush
搖曳叢林 (這一張英文名是 Stirring Wildwood)
: 地 稀有
: Stirring Brush需橫置進入戰場
: [T]:加[G]或[W]至你的魔法力池中。
: [1][G][W]:直到回合結束Stirring Brush成為3/4,白色及綠色的元素生物,並且具有延
: 勢。它仍然是地。
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