Re: [問題] 輪抽策略

看板Magic作者 (高原之狼)時間16年前 (2010/01/10 00:34), 編輯推噓7(7019)
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※ 引述《Sakber (賽克博)》之銘言: : 新手的話 : 最簡單的挑法 : 1.炸彈 : 舉凡看到龍拉,大毛拉,就撿,字太多的不要,超過10幾點 : 的也不要,顏色太複雜的也不要。看起來長太帥的也不要, : 尤其是名稱聽起來很好聽的。 我覺得認炸彈其實挺難的。 他既然是問 Zendikar*3 的輪抽,其實把 common 和 uncommon 的炸彈列一下也 不會太佔篇幅。我 Zendikar 打得不多,拋磚引玉一下好了。 炸彈也分級,我按自己的理解標一下好了。三星是大炸彈,如果是第一包前五張 之內值得換色;二星是中炸彈,如果目前只有一色應該轉進這顏色;一星是小炸 彈,有些人可能就認為是很好的牌而已,不算炸彈,大家各有各的理解就好。 無色: Trusty Machete ** 紅色: Bladetusk Boar * Geyser Glider * Plated Geopede * 黑色: Marsh Casualties ** Mind Sludge * (只限你套牌主要為黑色時) Vampire Nighthawk *** 白色: Brave the Elements * (只限你套牌主要為白色時) Kor Skyfisher * Shepherd of the Lost ** Windborne Charge * 綠色和藍色我實在打得太少,沒有經驗,就不談了。歡迎大家談談自己對 Zendikar*3 輪抽裡牌張強度的理解。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 99.16.8.51

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沒有批評的意思 但我覺得你講的似乎都不太像炸彈...
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當然以CU的角度來說 它們的確都是pick度相當高的好牌
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但是離真正所謂的"炸彈"威力似乎都還有一段差距...
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批評也很好啊,歡迎。U 卡和 C 卡裡本來炸彈就不多。
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我列幾張目前TCG player輪抽抽次各顏色的炸彈好了
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雖然都是R或是MR 但其實可以看出它們和上述的牌有絕對差異
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黑色裡能超過 Nighthawk 的我認為還真不多……
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白:神怒 黑:ob nixilis 藍:Sphinx of Jwar Isle
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紅:Hellkite Charger 綠:Rampaging Baloths
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所以我個人對炸彈的定義比較趨近於出來就幾乎等於致勝
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白色我恐怕會把 Emeria Angel 排在 Day of Judgment
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之前耶。
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其實CU牌本來就不應該有炸彈 或是說炸彈強度就是這樣
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如果CU裡面有真正的炸彈 這代表是研發小組打混下的產物
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M10 的 Fireball 和 Overrun……
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Vampire Nighthawk 偽U牌 其實是R牌~
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不過M10的Fireball好處是拿了也不一定要轉色XD
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Fireball和Overrun是優秀的終結者沒錯 不過或許我的標
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準太高吧 要能完全扭轉劣勢(神怒)或是重複使用的殺招
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(顫慄薇剎拉)我才會稱為炸彈
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Nighthwak是必拿好牌,但是感覺沒辦法定生死(解不少)
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可能或許找身形再大一點的終結牌會比較好一點?
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假使你開到破矛貝西摩斯(應該算炸彈吧),但你沒打綠,你會
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為了他轉綠色,還是扣住他不讓別人拿到?
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這隻的話我一定會扣 轉不轉色看情況
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5GG 只要被第二色打綠的拿到就出人命了
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