[心得] 過期很久的一套老牌了
大概是8年前組的了
只是由於那好像是我組的最成功的一次
所以印象深刻到現在
然而,又因為年紀大了總是愛提往事
所以,就麻煩讓我老人家緬懷一下吧
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環境:瑪凱迪亞(號稱史上最廢系列)
大戰役(正如同版友所評論一般,非常有趣)
七版(其實這時候瑪凱也快要不能用了)
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組牌動機
當年,主流套牌以"火"與"磨牌"為主
東組西拼,總覺得組牌好像缺少了些什麼
原來,是特色,是樂趣
於是便抱著卡本和卡盒苦思一套跟別人不一樣的
為的不是勝負,重點在於樂趣
偶然間,入手的一張閃R,[鬼怪總督斯奎](當年我有傳奇控)
誘發了我的創意,便決定以"鬼怪"作為主題(那個時期的鬼怪很弱)
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卡表:
鬼怪總督斯奎*2
軍火商*3
莫葛捉拿手*3
彈弓鬼怪*3
鬼怪突擊隊*4
鬼怪園丁*4
夜景院傭獸*4
幽冥岔路*2
火山錘*4
終結*4
扭曲眼鏡*2
卓爾努的聖戰*3
大戰役的紅黑不痛地*4
紅黑痛地*4
沼澤5
山脈9
(全套60張剛好)
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很詭異的,本來想組的鬼怪快攻
打一打經常變成控制
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小解析:
夜景院傭獸:這隻生物可能是我為什麼會打成控制的元兇了
主要在於減少火紅色法術的施放費用
搭配斯奎向性良好
鬼怪總督斯奎:會放這張的最基本心態是好玩 XD
可是實際使用後發現,搭配軍火商實在是很讓人討厭
經常可以阻擋巴拉斯駝登之後外加轟炸對方另一生物
可是下一回合又出現了
必要時兩張斯奎都可以在一回合內叫出去給他死(轟!!)
軍火商:這隻鬼怪可能是整套牌當中最重要的生物,雖然自身超級脆弱
不過當年很少人用克薩之怒轟他,嗯...,就算被轟也可以自我犧牲
來炸另一隻生物,沒被解決的話斯奎就是他的無限彈藥
鬼怪園丁:我必須要說,他真的很強,在前期,巴拉斯駝登看到他之後就不會想攻擊了
攻擊甚至沒有人敢去阻擋阿!!
鬼怪突擊隊:標準的2/2生物,這套牌的主力攻擊手
彈弓鬼怪:3點叫2/2的不大生物,主要當燃料用,對上藍色有奇效
莫葛捉拿手:還有什麼牌比他更適合放到鬼怪套牌裡的,搭配幽冥岔路一流
幽冥岔路:2B的结界,B就可以把墳場的生物蓋到自己牌庫頂,個人偏好使用
火山錘:主要是因為他的施放費用低單價又便宜(撿別人不要的),2點打3點我覺得很優質
終結:太大隻靠軍火商炸不死的就靠這張啦
扭曲眼鏡:很詭異的牌,10個人當中有10個人都不會放到套牌裡
主要是拿來對抗反色,當年很多生物都有反紅,不得不未雨綢繆
實際戰鬥後發現,搭配彈弓兵可以拿來陰對方小生物
卓爾努的聖戰:1RB的结界,所有鬼怪+1/+1,變成殭屍,而且變黑色
就當作是鬼怪版的十字軍吧,有了他連斯奎都可以長大
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戰略:本來是想靠傭獸提供的降法來召喚大批鬼怪
然後押聖戰給他們衝出去的
不過打一打常常會變成第二回合傭獸出場後,第三回合下園丁
然後場面僵持住 = =
然後隨著軍火商和幽冥岔路的出現後
變成無限炸地控制?
當時對上火的勝率不錯,一隻園丁+火山錘管的火死死的
磨牌套牌也不知道要康我哪隻(請問你要反擊鬼怪總督斯奎嗎)
就算你神之憤怒我也不怕(看著手上的幽冥岔路,OH~還有斯奎)
人魚套牌的話下個彈弓剛剛好(A~~怎麼會這樣???)
對上其他套牌的話,由於當年速度都不快,其他大毛也不機車
通常頂多炸個兩隻斯奎就會死光了(斯奎:軍火商你好樣的!!)
後來只有一次慘敗,我朋友為了剋我特別拉白色在套牌裡面放了四張鎖鏈刀舞
然後就整個崩盤啦 ORZ
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現在回想起當年,還真是懷念阿
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Butcher:[沼澤],一點黑,我使用[黑暗祭禮],成立嗎
Ursar:成立
Butcher:召喚[非瑞克西亞絕滅獸],成立嗎
Ursar:成立
Butcher:好,那我回合結束
Urasar:換我回合,下[山脈],[電震]你的[非瑞克西亞絕滅獸],成立嗎
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◆ From: 118.161.173.48
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