[標準] 藍黑仙靈(UB Faeries)

看板Magic作者 (嗯)時間17年前 (2008/06/24 23:31), 編輯推噓7(7014)
留言21則, 10人參與, 最新討論串1/3 (看更多)
前言:這是 http://www.magic-league.com/decks/ 其中的一副藍黑仙靈套牌    試著介紹給板友,還有熱愛仙靈的玩家....例如 promessa 板友(!?) Faerie 優勢:(1)會飛 (2)閃現 - 可配合康牌,視情況決定要放生物還是要康 弱點:生物小,易死,跟其它種族正面對撞通常會吃虧 ============================================================================= Standard Deck:【UB Faeries】 《0點》2張 :Slaughter Pact X2 http://magiccards.info/fut/en/78.html     出奇不意,讓你能絕處逢生。(對對手而言是莫名驟死 XD)   《1點》4張    :Ancestral Vision   X4 http://magiccards.info/ts/en/48.html      強力抽牌。其實打藍色,需要較多回合運作才能制勝的藍色套牌都可以      試著放進套牌測看看。 《2點》共17張   :Spellstutter Sprite X4 http://magiccards.info/lw/en/89.html      Flash 使這隻仙靈可以當作康牌來用。初期有點吃力,但中期開始,配 合 Bitterblossom,幾乎什麼都能康掉。   1:Rune Snag      X4 http://magiccards.info/cs/en/46.html 目前最好用的兩點康牌。   :Terror X3 http://magiccards.info/10e/en/182.html       好用的兩點殺牌,但不能殺黑色生物與神器生物。所以 Terror 的數量      及要不要擺進 Terror,必須多觀察目前的主流套牌再下決定。最近紅綠      快攻、白綠妖精甚至是藍白人魚都有人打,可能是因為非黑的生物套牌很 多,所以 Terror 及 Slaughter Pact 又抬頭了。      (當然,就會有些人打純黑來反制 XD) 說不定下次又有人改放 Sudden Death http://magiccards.info/ts/en/134.html Eyeblight's Ending http://magiccards.info/lw/en/110.html      了,誰說得準呢?   1:Bitterblossom X4 http://magiccards.info/mt/en/58.html   持續生產飛兵的異能是非常有壓迫性的,且它是結界很難清掉。但副作用 也不小。放滿4張的話壓迫性更強,但也需要更多的判斷才能在痛死自己 前贏得勝利。   1Nameless Inversion X2 http://magiccards.info/lw/en/128.html 這幾個環境最紅的萬能殺牌。別忘了它的附加功能:失去所有生物種類。    種族套牌的優勢之一就是各種額外的加成,而這張可以讓這優勢消失。也      許是因為白綠生物越做越超值、越大,甚至不用加成就很強勢,像:      Wilt-Leaf Cavaliers http://magiccards.info/shm/en/244.html      Wilt-Leaf Liege http://magiccards.info/shm/en/245.html Shield of the Oversoul http://magiccards.info/shm/en/242.html 生物大到讓 Nameless Inversion 也有點棘手,所以只有放兩張(猜的)。 (其實我不清楚為何兩點的生物不放 Oona's Prowler http://magiccards.info/lw/en/133.html   雖然有點不穩,但攻擊力高,出來速度也快) 《3點》共4張   2Scion of Oona    X4 http://magiccards.info/lw/en/83.html    +1/+1 & Shroud & Flash。打仙靈一定會放的東西。   (Pestermite http://magiccards.info/lw/en/78.html 也不錯    前期生物優勢落後可以抓回 Tempo,中期後可以 Tap 掉麻煩的東西) 《4點》共8張   3Mistbind Clique   X4 http://magiccards.info/lw/en/75.html     戰艦級生物,非傳奇的仙靈中攻防最高的,在對手維持下可以鎖地      (除非對手用瞬間)。可奪冠 1/1 仙靈以小隻換大隻;Flash 和 4/4 可以出其不意地擋掉攻擊生物   1UUU:Cryptic Command X4 http://magiccards.info/lw/en/56.html      好用、強力,通常選康&回手,唯一的缺點是點數較大、指定色多      前期用康牌和殺牌解決問題,中後期用這張回手麻煩東西(旅法師) 《地牌》共25張      Island        X4 http://magiccards.info/uh/en/137.html      機飛版的比較好看。      我個人還是會擺進幾張 Swamp。      一時解不掉對手的紅月賢者還是有機會運作套牌。         Secluded Glen X4 http://magiccards.info/lw/en/271.html      打藍黑仙靈當然放滿。 Sunken Ruins X2 http://magiccards.info/shm/en/280.html 調色。我覺得放滿也沒差。      Underground River X4 http://magiccards.info/10e/en/362.html      在 Bitterblossom 也放滿四張的套牌中,放滿 Underground River 我覺得 有點危險。      River of Tears X3 http://magiccards.info/fut/en/179.html 很漂亮 XD      絕大部分在對手回合放的咒語都是藍的      自己回合放咒語的話,可以稍微控制這張要產黑 or 藍 Faerie Conclave X2 http://magiccards.info/10e/en/351.html    變身地的優勢在於進場不能被康且變相地多一隻生物。 不能被康在局面僵持或兩個控制套牌尬上時,你會體會到變身地的威力。      而且仙靈議場會飛,任何便宜又會飛的生物都是很有威力的。 但變身地進場要橫置可能會卡到節奏,也不能放太多。      不過有些人也把變身地放滿4張。我想是因為每人的套牌組成不太一樣。    Mutavault      X4 http://magiccards.info/mt/en/148.html 變身地,大致同上。       但這隻可能還會獲得 Scion of Oona 的加成,變成 3/3 或 4/4。 我個人是不會放滿,有時會卡色。      (開局時手上一張海島兩張 Mutavault....)            Pendelhaven      X2 http://magiccards.info/tsts/en/120.html 幫 1/1 小仙靈 +1/+2,非常有威力。 但我個人只會放一張,因為這是傳奇地。 Creature:12 ─┐    Spell:23 ─┼─ Total:60     Land:25 ─┘ ============================================================================== 其實藍黑仙靈有很多版本:有的是生物多一點;有的是殺牌多一點。有放 Bitterblossom 的,當然也有人不放的。但不變的是一定要有足夠的康牌來保護纖細的小仙靈,並撐到反 攻的號角響起。更重要的,判斷何時該放生物、何時該放康牌,一直是控制套牌最需要練 習的地方。要精準地操控藍黑仙靈套牌,可能需要大量的練習與先來個幾連敗的覺悟 XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.229.84.219

06/24 23:38, , 1F
霧鎖聚群還有一個好處是可以奪冠苦澀花開以免痛死
06/24 23:38, 1F
※ 編輯: promessa 來自: 61.229.84.219 (06/24 23:44)

06/24 23:41, , 2F
啥? 連敗?...我怎看都不會覺得這套連敗...XD
06/24 23:41, 2F

06/24 23:45, , 3F
不熟悉操作的玩家或新手當然有可能連敗。
06/24 23:45, 3F

06/24 23:49, , 4F
我最 討厭仙靈.....
06/24 23:49, 4F

06/24 23:56, , 5F
RiverofTears我會放滿 反而SunkenRuins會只有二或三
06/24 23:56, 5F

06/24 23:57, , 6F
畢竟起手地是SunkenRuins + Pendelhaven or Mutavault會死
06/24 23:57, 6F

06/24 23:59, , 7F
熱愛仙靈的版友 +1 @_@/
06/24 23:59, 7F

06/25 00:01, , 8F
嗯,這副的各地牌數量其實我不太認同 XD
06/25 00:01, 8F

06/25 00:03, , 9F
可能是因有過幾次開場 1 island + 2 Mutavault 的經歷 XD
06/25 00:03, 9F

06/25 00:33, , 10F
我覺得仙靈不適合擺變身地,顏色需求量高.
06/25 00:33, 10F

06/25 00:40, , 11F
有時沒苦花你就很需要變身地....
06/25 00:40, 11F

06/25 06:25, , 12F
仙靈不可能不放苦花 你的有自己打過嗎= =?
06/25 06:25, 12F

06/25 07:34, , 13F
仙靈議場一樣會受到後裔的加乘 因為十版後他的種族是仙靈
06/25 07:34, 13F

06/25 07:35, , 14F
另外後裔好用的地方還很多 像是對方要拆苦花時回應....
06/25 07:35, 14F

06/25 09:22, , 15F
放了苦花不代表一定抽的到啊 ( ′-`)y-~
06/25 09:22, 15F

06/25 09:37, , 16F
不放苦花的版本幾乎都是在洛溫剛出的時候
06/25 09:37, 16F

06/25 09:38, , 17F
之後的幾乎都是四張滿編 因為太imba了
06/25 09:38, 17F

06/25 13:25, , 18F
不過會擺變身地還是因為最近仙靈已精簡到12隻生物的控制型
06/25 13:25, 18F

06/25 13:26, , 19F
(或是多擺2~3張薇留安)不放變身地的話會在前期被輾爆阿XD
06/25 13:26, 19F

06/25 15:04, , 20F
http://0rz.tw/ab4f4 最下面有古典版仙靈 無聊可以看看QQ
06/25 15:04, 20F

06/25 17:35, , 21F
苦花+standstill 挺威的 可惜現實擴充已經不能用了
06/25 17:35, 21F
文章代碼(AID): #18OHC_S4 (Magic)
文章代碼(AID): #18OHC_S4 (Magic)