Re: [閒聊] MWS上面碰到的天兵....
※ 引述《goodryo (RYO)》之銘言:
: 對手:PlayerX
: 8/8 trample 打過去 我有VIGOR
: 他兩隻4/4的檔
: 叫我8/8去死......
: 然後他把一隻4/4進墳場
: 我說另一隻4/4也要死
: 他說他有先攻不會死......
: 我(三條線):先攻只是先造成傷害,如果被他造成傷害的沒死而他又遭受致命傷害
: 還是會死
: PlayerX:READ THE RULES
: 我(怒):it's super basic rule!how long have u played magic.....
: (碰到這種只好嗆下去= =)
: PlayerX:NooooB GO HOME
: <System>Player lost
: 我(青筋*n)
推文有人問怎麼結算傷害....
先結算先攻傷害
所以8/8受到4點傷害
接著在普通戰鬥傷害分配時
8/8必須分配給兩支4/4致命傷害才能踩過去
因此正常是給兩支4/4個四點傷害
然後另一隻4/4分配四點傷害給8/8
結算戰鬥傷害
8/8受到先攻4點+普攻4點合計8點
因此掰掰 下場領便當
兩支4/4各受到4點傷害
也下場領便當
全部死光光~~
宣告進入戰鬥階段→宣告攻擊者→宣告防禦者→傷害進入堆疊→傷害結算→第二行動階段
正常有這五個步驟
而傷害進入堆疊部分分細一點的話會有
先攻傷害進入堆疊→結算先攻傷害→一般傷害進入堆疊→結算一般傷害→第二行動階段
在先攻傷害部分死掉的生物不會在一般傷害階段造成傷害
同理 只擁有先攻能力的生物再造成先攻傷害後
不會在普通傷害步驟造成傷害
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.104.204.36
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討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
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