Re: [閒聊] 想到以前的一回殺套牌...or二回殺?

看板Magic作者 (方丈)時間18年前 (2008/03/14 21:23), 編輯推噓1(1013)
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※ 引述《sasamafairra (Necropotence)》之銘言: : 你說的該是死冥捐贈 : 大兔子節界*4(進場補20 離場損20 要累積維持2 施放費用3U) : 捐贈*4(目標對手獲得目標永久物 2U) : 死冥權能*4(跳過抽牌階段 牌進墳場移出遊戲 支付一點生命 棄牌階段抽一張牌 BBB) : FORCE OF WILL*4(康目標咒語 可以支付一點生命並且移出一張藍色手牌代替費用 3UU) : 忘了名字的占卜*4 : (喊一張牌名 牌庫頂6張移出遊戲 然後展示牌直到拿到牌 展示過的移出遊戲 B) : 剩下的就是濾牌抽牌 康 以及彩色地 魔法力庫 黑暗祭禮等等魔法力爆發源 : 打法很簡單 : 用最快速度存出8點馬那 叫節界後立刻捐 : 死冥權能可以超高速濾牌 搭配大兔子節界=多20張手牌 : 那張冰雪時代的占卜 可以在缺一的時候立刻拼出缺的東西 : FORCE OF WILL是免費康 最能保護組合成功 : 黑暗祭禮 魔法力庫 都可以瞬間爆出三點馬那 讓你二三回殺的機率大大提升 : 不過 這副要打很難 : 1. 該被禁的都禁光光了 (死冥權能 黑暗祭禮 魔法力庫等等) : 2. 東西都很久遠 連想組來打FUN的都很難收齊 : 3. 光是收那些地 FORCE OF WILL 等等 可以讓你荷包瞬間淨空... : 不過這副只要會打 就是很穩 : 2000年GP冠軍 小宮忠義就是打這副 當時 "第一時間" 被禁的應該是 魔法力庫 暗黑祭禮 DC應該也沒被禁 (反擊姴片妖之後還能打) 死冥就因該是沒被禁 (充盈大混亂也是爽度十足阿...印象中充盈被禁的更早?) 捐贈的話...之後有慢速版的...黑底 混藍紅...也是打捐贈 (紅色拉極焰風暴) 更有名的就是之後的純藍捐贈了...藍徽章 直覺 累積的知識 商人捲軸 古墓 叛都 不過這時代的組合技最表的我認為是 "適者貿易風" 超高速拉出貿易風控制對方永久物數量... 適者生存這類濾牌找料結界根本就做壞了...強到不行... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.231.8.89

03/14 22:16, , 1F
可以告訴我水晶裂片妖要如何組嗎?
03/14 22:16, 1F

03/15 13:32, , 2F
倒是有聽過傾覆貿易風~o.o~
03/15 13:32, 2F

03/17 23:52, , 3F
裂片妖套牌強在水晶...因為他的核心構築模式問題
03/17 23:52, 3F

03/17 23:53, , 4F
打組合技有拆有康...打快攻有拖...打控制有耗...
03/17 23:53, 4F

03/17 23:55, , 5F
至於裂片妖要怎組...就要看你問當時還是現在了...
03/17 23:55, 5F

03/17 23:56, , 6F
出了不少新貨...不講究的話是能混著用...
03/17 23:56, 6F

03/17 23:57, , 7F
至於裂片妖套牌還是把他當作快攻來組比較好...多色
03/17 23:57, 7F

03/17 23:58, , 8F
解牌彈性高的快攻...畢竟這類套牌缺少抽牌手段...
03/17 23:58, 8F

03/17 23:58, , 9F
所以混黑拉DC這張找牌術也是拉黑的重點之一...
03/17 23:58, 9F

03/17 23:59, , 10F
傾覆貿易風...應該也是混綠拉魔法力和適者生存吧?
03/17 23:59, 10F

03/18 00:00, , 11F
有適者生存真的彈性超高..這類控制套牌混多色會比較穩
03/18 00:00, 11F

03/18 00:02, , 12F
當時要預設的假想敵就是禁蛇 史賴 打造藍 裂片妖
03/18 00:02, 12F

03/18 00:03, , 13F
藍綠當底就必定混8-10康...這也是適者生存的重要性
03/18 00:03, 13F

03/18 00:04, , 14F
護航進場之後...生物=料 是種變向的補牌手段
03/18 00:04, 14F
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